Что вам действительно нужно для размещения игры, так это виртуальная машина в облаке.
«Виртуальная машина в облаке» - это просто «экземпляр» операционной системы, работающей на некотором оборудовании на каком-либо сервере, имеющем хорошее подключение к Интернету. Несколько виртуальных машин могут работать на одном и том же оборудовании (но это не проблема для вас, как для потребителя). Они обещают вам наличие определенных минимумов мощности процессора и использования оперативной памяти. Для всех целей и задач, хотя у вас просто есть удаленный компьютер, на котором вы можете использовать SSH (или удаленный рабочий стол или что-то еще).
Есть 2 основных поставщика, которых я знаю (другие, пожалуйста, не стесняйтесь добавлять больше), которые предлагают разумные цены.
1) EC2 Amazon Web Services (от 0,02 долл. США / час). Существует множество конфигураций на выбор, но если у вас еще нет учетной записи Amazon, это хорошо, потому что вы можете бесплатно использовать «микро» экземпляр в течение 1 года (1 год с даты подписания). вверх , а не с даты, которую вы пинаете на своем первом сервере).
Если у вас уже есть аккаунт в течение года, цены составляют около $ 0,02 / час. Для Linux "микро" экземпляр. Таким образом, за один месяц это составляет около 15 долларов (744 часа в месяц).
2) Windows Azure (от 0,02 долл. / Час) предлагает виртуальные машины Windows и Linux по одинаковой цене. Если вы хотите программировать с использованием технологий Microsoft, стоит попробовать Azure (я не уверен насчет QOS против Amazon), но определенно кажется, что лицензионная премия ниже, когда вы переходите непосредственно через MSFT вместо аренды Windows-бокса у Amazon.