Вы не видите позиции разработки игр на сайтах по общему программированию, потому что оттуда не приходят хорошие кандидаты. За немногими исключениями (например, ребята из веб-сайтов / баз данных), программирование игр - это совсем другой зверь, чем большинство программистов. И «программист игры» - это одна из тех «сексуальных» игр, в которой много случайных людей бросают свою шляпу на ринг и не годятся для этого. Ваше отношение сигнал / шум из ответов будет дерьмом. Не говоря уже о том, что большинство [опытных] программистов игр не смотрят на такие сайты, потому что они не те виды работы, для которых они обучены или хотят заниматься.
Даже если человек, которого вы найдете на сайте общего программирования, - умный парень и умеет разбираться в темах, его ожидания в отношении заработной платы, вероятно, не соответствуют тому, что делают большинство программистов игр. Большинство людей, у которых есть удобная работа по программированию в 100 тысяч долларов в год, не собираются брать такую работу, которая, скорее всего, будет работать дольше и с большим сокращением заработной платы.
Поэтому большинство игровых компаний размещают свои высокопоставленные позиции на своем собственном сайте и на досках объявлений, посвященных конкретным играм, таким как gamasutra. С точки зрения заявителя, в любом конкретном городе обычно не так много игровых компаний (за некоторыми заметными исключениями, такими как Лос-Анджелес), поэтому для поиска работы, если вы не в состоянии переехать, обычно можно получить короткий список и подать заявку напрямую.
Есть еще несколько мест, где можно найти хороших людей. Ярмарки вакансий в игровых учебных заведениях - это одно. Стенды на отраслевых мероприятиях (т.е. GDC) это другое. Если вам удастся перейти на GDC, забавно видеть огромную линию для «студентов» против «профессионалов» для более крупных, хорошо известных компаний.