Поэтому я разрабатываю игру и пытаюсь найти одну из них, но я не знаю, что искать. Если вы не знаете, о чем я, посмотрите на эти примеры:
Как они называются?
Поэтому я разрабатываю игру и пытаюсь найти одну из них, но я не знаю, что искать. Если вы не знаете, о чем я, посмотрите на эти примеры:
Как они называются?
Ответы:
«Перекрестие» или «прицельная сетка » обычно. Возможно также «прицельная точка» и подобные вариации.
В дополнение к тому, что упоминал Джош Петри: если вы ищете более продвинутые способы прицеливания оружия, центральная точка на нижнем изображении также называется « пиппером » в реальных приложениях.
Это особенно применимо, когда какое-то устройство активно предсказывает, где дуговой снаряд, например, бомба или граната, будет ударяться, вместо того, чтобы просто указывать, в каком направлении оно будет двигаться при выстреле / броске / падении.
Авиационные HUD объединяют пипперы и сетки для передачи дополнительной информации о сложных решениях для стрельбы , как показано в этом примере:
Непрерывно вычисляемая точка удара
Таким образом, на вашем третьем изображении дуги окружности - это сетка, а центральная точка - колючка.
Это обычно называется перекрестием. Кроме того, они, вероятно, самая простая текстура, которую вы можете создать сами, вам не нужно искать ее в Интернете.