Это зависит именно от того, в какие дни вы работаете.
3D-игры
Если вы посмотрите на большинство игр от первого лица, мышь используется только для осмотра. При портировании на консоль используются аналоговые джойстики и кнопки, а на мобильном телефоне - пролистывание, чтобы просмотреть как можно меньше других элементов управления на экране. Для хорошего сравнения посмотрите видео разных выпусков Minecraft .
2D игры .
Для игр, где взаимодействия в 2d пространстве. Тогда возможно использование мыши, как вы описали; но самое главное - как часто вам приходится перемещать руки от клавиатуры к мышке и обратно. На мобильном у вас нет выбора, потому что все кнопки, которые вы можете использовать, должны быть на экране. Хотя вы можете рассмотреть вопрос о наличии кнопок, которые отображаются только при необходимости на мобильном устройстве, например: когда вы приближаетесь к какому-либо предмету, кнопка может появляться на экране только тогда, когда остается возможность ее поднять. В 2D играх point axe хорошо работает на ПК и на мобильных устройствах, но может быть немного неуклюжим на консоли из-за того, что могут использоваться аналоговые джойстики.
На ваш вопрос, однако, самое важное, что следует учитывать при разработке на ПК для мультиплатформенности, это то, что в вашем распоряжении гораздо больше кнопок, чем на других платформах. Таким образом, при условии, что вам необходимо минимальное количество кнопок и (для удобства ПК) убедитесь, что одной рукой Чан удерживается мышь, а другой - клавиатура, тогда можно без проблем распечатать игровые элементы управления на других платформах.