Я из какого-то места в Интернете, которое большинство людей считают ужасным во всех отношениях. Хотя я, как правило, не согласен с большинством материалов, представленных на этом веб-сайте, я могу дать некоторое представление о том, что происходит вокруг, когда выпускается игра для ЛГБТ
- Небольшая, но очень вокальная группа (вероятных) троллей будет жаловаться на это, независимо от того, как они изображены, под аргументом, что это «вырожденный», «озадаченный» и тысячи других дескрипторов, обычно содержащих слово «cuck» в них. , Они клянутся, что никогда не купят игру из-за этих мелких деталей, и, как правило, будут пытаться сорвать любое серьезное обсуждение игры, но они представляют собой очень крошечный процент населения, который просто вторгается в любые темы, связанные с играми, такими как эти.
- Некоторые пользователи, менее саркастическая версия выше, автоматически определяют, симпатична она или «вырождена», в зависимости от того, была ли игра сделана в Японии или нет. Это так же глупо, как и произвольно, но они в некоторой степени основаны на реальности, учитывая, что подавляющее большинство изображений ЛГБТ в Японии сильно отличается от подавляющего большинства их западных коллег.
- Некоторых пользователей волнует только, симпатичны ли девушки и отношения и являются ли они проповедническими или нет.
- Некоторых пользователей будет заботить только то, представляет ли игра эту точку сюжета как проповедническую или очень «перед вами». Вероятно, самая большая демография вокруг этих мест.
Некоторые исследования Gamergate и его медленного перехода в альт-право должны пролить свет на вышеуказанные позиции, но общая идея заключается в том, что они устали от того, что игры продаются из-за их «прогрессивности», которая обычно имеет тенденцию завышать их оценки в игре. Журналистские сайты, даже если игры не так хороши (в случае с Gone Home некоторые люди даже не считают это игрой, но во многих обзорах ему удалось набрать 10/10), что не понравилось многим геймеры). Это привело к притоку игр с прогрессивными ценностями, которые бросаются вам в глаза самым проповедническим и неприятным способом, возможным только для того, чтобы набрать «очки брауни» в попытках повторить успех предыдущих игр, которые делали это, что им не нравилось, потому что это противоречило их убеждениям и политическим позициям. Это может показаться незрелым,
Дело в том, что эти игроки очень настороженно относятся к этим темам, потому что они чувствуют себя «жесткими» и «фальшивыми», как, например, таким образом, чтобы сделать вывод, очевидно, что разработчики пытаются подать сигнал в надежде, что их игра будет замечена толпой игровой журналистики. Большинство изображений ЛГБТ-персонажей, показанных во многих недавних играх, кажется, по умолчанию соответствуют «принятым» представлениям их пола или сексуальности (сколько персонажей описали бы «сильную независимую женщину-лесбиянку, которая не нуждается в мужчине, язвительна по отношению ко всем, всегда выглядит злой и имеет короткие волосы ", несмотря на то, что это описание очень специфично?), поэтому многие из этих персонажей в конечном итоге имеют одинаковую личность, одинаковое происхождение и иногда даже одни и те же квестовые линии, которые для этих людей пахнут как массовый токен ЛГБТ. Странные персонажи часто представляются как пограничные святые Мэри Сью, которые не могут поступать неправильно, но всегда обижаются (большую часть времени, и я думаю, что это также и ваша игра) белыми мужчинами-цишетами только потому, что они являются ненавистными миогинистическими существами или как то так, даже когда их нет. В конце концов, странные люди все еще люди, поэтому у них, вероятно, должно быть столько же недостатков, сколько и у людей, не имеющих отношения к делу, и вы должны подумать об этом, чтобы записать их как реальных персонажей, а не как «ту лесбийскую пару» в этой игре.
Но люди всегда найдут способ жаловаться. Это «проклятая, если вы делаете, проклятая, если вы не делаете» ситуация, в которой включение ЛГБТ-персонажей или нет, делает их дефектными или нет, делает их чрезвычайно вторичной чертой или всей их личностью, делает их злыми или добрыми, делает их стереотипно или нет, приведет к возмущению от определенной демографии. Мой совет: просто делайте все, что, по вашему мнению, будет лучше для вашей игры, не думая о продажах, обзорах или запретах, потому что в мире не хватает хлопковых перчаток, чтобы заниматься этими темами, не оскорбляя никого.
Если все, что вы хотите знать, это повысить продажи или нет, все зависит от вашей цели. Как уже упоминалось ранее, вы хотите, чтобы в этой игре не было 18 или нет? Планируете ли вы перевести его на русский и продать там? Вы хотите нацелиться на хардкорных игроков, которые чаще всего презирают проповедническую политику в своих играх? Если ответом на любой из этих вопросов является «да», вы можете просто оставить это как можно лучше. Вы хотите нацелиться на фанатов JRPG, которым, скорее всего, нравятся японские СМИ в целом? Как бы глупо это ни казалось, лучше всего их сексуализировать (люди будут злиться на это, но если они находятся за пределами вашей целевой демографии, это не имеет значения). В противном случае, если вы хотите нацелиться на более случайных (не в плохом смысле, даже не на тех, кто играет в Candy Crush только на своих телефонах - все равно «ядро»)
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я помню, у Dofus было два NPC, майор и ее секретарь, по имени мэр Cantille и Лу Bricante (да, это, вероятно, сексуальный каламбур; игра полна их), которые были очень явно неявно тайными лесбиянками друг для друга. Люди немного говорили об этом, но никого это не волновало, потому что это было мило, и обе девушки были милыми. Сельские жители часто сплетничали об этом в комических целях. Это не имело особой актуальности, и к нему всегда относились очень легкомысленным тоном - как и в остальной части игры - так что это просто была второстепенная побочная история, которая соответствовала обстановке, так что я думаю, что люди просто принял это; что подводит меня к тому, что, если это не релевантная сюжетная точка, просто упомяните об этом попутно, точно так же, как вы прокомментируете любую сюжетную точку малой релевантности.
Я полагаю, что ваш случай с консулом может быть похожим, но имейте в виду, что в зависимости от того, насколько непосредственно общество римлян основано на вашей игре, некоторые люди могут жаловаться на отсутствие реализма (да, даже если в вашей игре есть драконы) и магические кристаллы). В то время как древний Рим на самом деле не относился к гомосексуальным отношениям по-разному к гетеросексуальным отношениям, они относились к женщинам и к тому, кого они считают выполнением роли женщины в отношениях, как к низшим. Я не уверен, как бы Древний Рим отреагировал на мужского лесбиянского консула, учитывая, что информация о лесбиянках в Древнем Риме скудна, но есть вероятность, что у нее не было бы никаких шансов против других мужчин-политиков.
Чтобы избежать этих жалоб, либо попытайтесь показать (а не просто рассказать!), Каким образом это общество дистанцировалось от нашего древнего Рима, и попытаться объяснить, как это могло произойти, и, конечно же, какова была бы возможная реакция на это. или просто относитесь к этому последовательно (если это не то, что люди обычно принимают, почему они говорят кому-то, кроме людей, которым они полностью доверяют?).
Отчасти людям не нравился транссексуальный персонаж в «Воротах Балдура: Осада Драконьего Копья», потому что они были не на своем месте. Уже достаточно странно наткнуться на незнакомца и случайно начать говорить о чём-то, так что не делайте это более странным, говоря о личных вещах, о которых большинство людей не знает бизнеса. Это, в сочетании с тем фактом, что это просто появляется на ровном месте (чистка обуви), что во вселенной есть магия гендера, которая, очевидно, здесь не используется (несогласованность), что тема вообще не имеет отношения к сюжету или построению мира вообще. (добродетель сигнализирует во всей красе), и что это один из немногих диалогов, который вообще не позволяет вам реагировать на это (что является непоследовательным,в том числе и сами трансгендеры , недовольные включением только символического ЛГБТ-символа ради того, чтобы иметь символический ЛГБТ-символ, сверх нормальных правил мира и механики диалога.