Ранее я уже видел тему, спрашивающую, существуют ли какие-либо существенные различия между использованием PALib или Nitero SDK от Nintendo ... и мне стало любопытно: что нужно для получения официального SDK?
Ранее я уже видел тему, спрашивающую, существуют ли какие-либо существенные различия между использованием PALib или Nitero SDK от Nintendo ... и мне стало любопытно: что нужно для получения официального SDK?
Ответы:
Затраты, о которых я не могу говорить лично, и я не знаю, может ли кто-нибудь, кто является лицензированным разработчиком, тоже. Но есть некоторые требования, о которых я знаю. Я не думаю, что это так дорого, потому что из того, что я видел в интернете, комплект для разработки для Wii ниже 5k.
Однако то, что вам будет стоить, - это расположение в кирпиче-мотар, посвященное работе вашей студии. Nintendo требует этого от своих лицензиатов.
После этого они также просят вернуть финансовые средства, чтобы они могли убедиться, что у вас действительно есть ресурсы, чтобы вывести свою игру на рынок.
Если вы считаете, что соответствуете требованиям, вы можете заполнить заявку, чтобы стать лицензированным разработчиком Nintendo .
От 2000 до 10000 долларов - это диапазон, указанный Nintendo.
Из Nintendo of America :
Комплекты для разработки. Приблизительные затраты на разработку варьируются от 2000 до 10000 долларов США, в зависимости от размера вашей команды. Авторизованные разработчики ожидают финансовой стабильности для приобретения необходимого оборудования для разработки вашего проекта.
Я бы сказал, что в большинстве случаев этим занимается издатель. Нет издателя / хотите самостоятельно публиковать? Нинтендо, вероятно, не хочет с тобой разговаривать. Если бы у вас были какие-то связи в отрасли, это, конечно, другая история.
Это случай «если спросить, то никогда не узнаешь».
Пару лет назад я разработал для DS набор DS-Lite стоимостью 1800 $, который был намного дешевле, чем любой другой комплект разработчика на данный момент.
Wii был немного дороже (я не помню, 2500? 3500?), Но вам нужно иметь как минимум два типа, один для разработки (черный ящик) и один для создания мастеров (зеленый я думаю, но я ' я не уверен)
Для чего это стоит: неофициально «все знали», что вам пришлось дважды просить, чтобы вам предоставили статус авторизованного разработчика Nintendo ...
из-за нашего NDA мы не можем много говорить об этом, но было бы неплохо подать заявку на лицензию самостоятельно, чтобы получить лицензию, потребуется несколько месяцев (это заняло у меня 4 месяца), но затем вы можете задать любой вопрос, который захотите люди nintendo, но используйте электронную почту, зарегистрированную в nintendo, для этого я могу сказать, что nintendo использует разработку HTML 5 и javascript для своего родного SDK, но поддерживает единство, но для получения дополнительной информации, пожалуйста, свяжитесь с nintendo of America