Как получить официальный SDK для разработчиков Nintendo?


19

Ранее я уже видел тему, спрашивающую, существуют ли какие-либо существенные различия между использованием PALib или Nitero SDK от Nintendo ... и мне стало любопытно: что нужно для получения официального SDK?

Ответы:


15

Затраты, о которых я не могу говорить лично, и я не знаю, может ли кто-нибудь, кто является лицензированным разработчиком, тоже. Но есть некоторые требования, о которых я знаю. Я не думаю, что это так дорого, потому что из того, что я видел в интернете, комплект для разработки для Wii ниже 5k.

Однако то, что вам будет стоить, - это расположение в кирпиче-мотар, посвященное работе вашей студии. Nintendo требует этого от своих лицензиатов.

После этого они также просят вернуть финансовые средства, чтобы они могли убедиться, что у вас действительно есть ресурсы, чтобы вывести свою игру на рынок.

Если вы считаете, что соответствуете требованиям, вы можете заполнить заявку, чтобы стать лицензированным разработчиком Nintendo .


1
Я считаю, что набор для разработки 5k для Wii был предназначен только для загружаемого магазина инди-игр, а «полный набор для разработки» обойдется на порядок дороже. Это обычная вещь для всех независимых SDK.
Thedaian

4
Это похоже на боль, что, кроме Xbox XNA, у других нет инди-дружественного соглашения.
Quazi Irfan

3
@iamcreasy Да, я считаю 3DS карманным компьютером с большим потенциалом, но, как любитель, я не могу ничего поделать, но жду, когда какой-нибудь сторонний SDK и Flashcards проведет мои собственные эксперименты (которых я даже не знаю, если они считают законным или нет). Они могли бы по крайней мере предложить более простую лицензию, чтобы вы могли продавать вещи в интернет-магазине. С удовольствием.
Конрад Кларк

@ thedaian Вы правы, Nintendo перечисляет лицензии на разработку от 2000 до 10000 в зависимости от численности вашей команды. Из того, что я могу почерпнуть из приложения, похоже, что вы платите, чтобы стать зарегистрированным разработчиком, а затем платите за то, чтобы получить устройства для разработки, которые вам требуются (по усмотрению Nintendo)
Джесси Дорси

2
Да, они проведут расследование, чтобы удостовериться, что вы являетесь законной компанией, и все такое, и они, вероятно, захотят поговорить с вами и, возможно, встретиться лицом к лицу. Как правило, увы, если вам нужно задать такой вопрос, вы не сможете стать официально лицензированным разработчиком.

2

От 2000 до 10000 долларов - это диапазон, указанный Nintendo.

Из Nintendo of America :

Комплекты для разработки. Приблизительные затраты на разработку варьируются от 2000 до 10000 долларов США, в зависимости от размера вашей команды. Авторизованные разработчики ожидают финансовой стабильности для приобретения необходимого оборудования для разработки вашего проекта.


У вас есть источник для этих чисел?
yoozer8

1
«Комплекты разработки. Приблизительные затраты на разработку варьируются от 2000 до 10000 долларов США, в зависимости от размера вашей команды. Официальные разработчики ожидают финансовой стабильности для приобретения необходимого оборудования для разработки вашего проекта». (Nintendo of America [ warioworld.com/apply/] )
Мэтт Дженсен

1

Я бы сказал, что в большинстве случаев этим занимается издатель. Нет издателя / хотите самостоятельно публиковать? Нинтендо, вероятно, не хочет с тобой разговаривать. Если бы у вас были какие-то связи в отрасли, это, конечно, другая история.

Это случай «если спросить, то никогда не узнаешь».


0

Пару лет назад я разработал для DS набор DS-Lite стоимостью 1800 $, который был намного дешевле, чем любой другой комплект разработчика на данный момент.

Wii был немного дороже (я не помню, 2500? 3500?), Но вам нужно иметь как минимум два типа, один для разработки (черный ящик) и один для создания мастеров (зеленый я думаю, но я ' я не уверен)

Для чего это стоит: неофициально «все знали», что вам пришлось дважды просить, чтобы вам предоставили статус авторизованного разработчика Nintendo ...


-3

из-за нашего NDA мы не можем много говорить об этом, но было бы неплохо подать заявку на лицензию самостоятельно, чтобы получить лицензию, потребуется несколько месяцев (это заняло у меня 4 месяца), но затем вы можете задать любой вопрос, который захотите люди nintendo, но используйте электронную почту, зарегистрированную в nintendo, для этого я могу сказать, что nintendo использует разработку HTML 5 и javascript для своего родного SDK, но поддерживает единство, но для получения дополнительной информации, пожалуйста, свяжитесь с nintendo of America


Кроме того, не забывайте, что для этого вам понадобятся окна, Mac или Linux не поддерживаются для компиляции ваших программ для Nintendo
Kristof Verbeeck

1
«Разработка HTML 5 и javascript» для родного SDK? Я не думаю, что вы знаете, что означает термин родной.
Эльва

приложение для nintendo wiiU ware написано на HTML 5, javascript и css
Кристоф Вербик,

и да, если вам интересно, он компилируется и поставляется как собственное приложение, HTML раньше был языком сценариев только для браузеров, но во времена современного HTML 5 он поддерживал WebGL, Frame и другие игровые функции, такие как поддержка физических движков. , игра скомпилирована как браузер с загрузкой HTML 5, Javascript и CSS из своего комплекта, поэтому, пожалуйста, прежде чем голосовать и отвечать, сделайте небольшое исследование
Кристоф Вербик
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.