Что я могу использовать, чтобы мои уникальные музыкальные идеи стали реальностью? [закрыто]


13

У меня есть несколько разных музыкальных идей для моих игровых фоновых игр, но у меня нет ни музыкальных навыков, ни оборудования для их создания. Максимум, что я могу сделать, это сделать бит-бокс или сделать удар барабана (если бы у меня был барабан). Есть ли программа или какой-то другой способ сделать мою музыку настоящей?

Например, я недавно пытался создать музыкальную клавиатуру GarageBand для создания музыки, но у них нет точных ударов, которые я ищу, например, какой-то конкретный удар барабана.


-1 вообще не связано с программированием игр
Maik Semder

12
@MaikSemder Я мог бы поклясться, что создание музыки для вашей игры попадет в разработку игры
Джонатан

11
@MaikSemder Это не имеет значения. Это стек разработки игр , он должен реально охватывать все практики разработки игр. Не только программирование.
AttackingHobo

3
На самом деле, я думаю, что лучшим местом будет music.stackexchange.com
BlueRaja - Дэнни Пфлугхофт,

2
Создание музыки подпадает под разработку игр. Разработчики игр, особенно инди-разработчики, которые вынуждены носить много шляп, могут дать несколько советов, которые могут быть особенно полезны для других разработчиков игр.
Джесси Дорси

Ответы:


2

Для создания вашей музыки первое, что я собираюсь порекомендовать, это, конечно, FL Studio . Я имею в виду, это действительно хорошо, и настолько гибко, насколько вам нужно. Он поставляется с предустановленными всевозможными инструментами, и получить его так же просто, как загрузить VST.


Теперь, чтобы ответить на более широкий вопрос здесь. «У меня есть идея для музыки, но я не знаю, как это осуществить», существует растущий рынок с (в настоящее время ограниченным, но растущим) набором инструментов.

Прежде всего UJAM . Играть с ним безумно весело, и при правильной работе он может создавать действительно приличные треки. Это так же просто, как петь или напевать нужную мелодию. Оттуда вы можете конвертировать его в различные инструменты * и использовать ряд (последние проверки) растущих эффектов, чтобы микшировать и «совершенствовать» трек.

Тогда, если у вас есть, я рекомендую посмотреть на Garage Band на iPad . Хотя не так полно, как это братья и сестры. Это определенно делает создание музыки быстро приоритетом. Он имеет множество интеллектуальных инструментов, которые можно использовать для быстрого создания трека с ограниченными усилиями. И если вы проверите ссылку, в ней есть встроенная ударная установка, которая может решить вашу текущую проблему (я смог сделать из нее обод, и я думаю, что при ударе в разных местах есть небольшие тональные различия).

Больше никаких сомнений нет, но эти три вместе позволили мне собрать всю мою прото-музыку для всех прототипов, над которыми я работаю.


* шутки в сторону. Я собрал гитарные и фортепианные треки, которые гораздо более технически сложны, чем те, на которые я в настоящее время способен.
Джесси Дорси

UJAM и FL Studio кажутся лучшими для работы из того, что я видел. Я уже сделал аккаунт и уже поработал с UJAM. Я люблю это до сих пор. Я собираюсь попробовать FL Studio в ближайшее время. Надеюсь, это окажется лучше, чем UJAM. UJAM может немного раздражать, так как это веб-приложение.
Джонатан


3

Я думаю, что вам нужно что-то вроде Ableton Live, с ним очень легко начать, и он поставляется с огромным количеством петель, инструментов и эффектов.

www.ableton.com

я бы сказал /video// - лучшее место для размещения этого вопроса. Кроме того, доступно множество наборов сэмплов, вы можете использовать их в сочетании с хорошим секвенсором, таким как Ableton, Logic, Cubase, Reaper, Fruity loop или даже гаражная полоса.

Google "образцы пакетов" вместе с жанром, который вас интересует, что-то вроде классических струнных, джазовых труб, хип-хоп барабанов и т.д ...


1
FYI - reaper - это бесплатный полнофункциональный пакет для создания музыки. Это очень впечатляет, но если у вас есть наличные, Ableton Live по-прежнему является отличным способом быстрого и легкого производства музыки. Лично я использую как Ableton Live, так и Logic Studio, с различными плагинами и примерами пакетов.
bot_bot

Не использовал Уанттон. Как это по сравнению с FL Studio?
Quazi Irfan

2
Прелесть уайлтона в сессионном представлении ИМО. Добавьте несколько каналов, перетаскивайте аудио-петли, MIDI-паттерны (со связанными AU / VST) прямо в ячейки, затем нажимайте кнопку «запись и джем», как MPC, если вы когда-либо использовали один из них. Это может быть так просто или так сложно, как вы хотите. проверьте это на YouTube или загрузите демо. Я использую его для живого исполнения, просто разбиваю все мои многодорожечные аудиофайлы на петли разных размеров, а затем делаю ремиксы вживую на сцене, очень весело! Он управляет аудио, как и его MIDI, в режиме реального времени.
bot_bot

1
Похоже, он сосредоточен на вещах в реальном времени.
Quazi Irfan

1
Это старый, но я все еще нахожу это впечатляющим: youtube.com/watch?v=HfBh3lZZi8Q это половина, у него также есть целый раздел аранжировки. Я использую его в основном для живых выступлений
bot_bot

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.