Недавно я начал работать с Unity и искал текстуры для фона (стены замка и тому подобное) в игре, о которой я думаю в конечном итоге построить. Я заметил, что текстуры часто представлены в форме шара, как, например, в этом примере изображения здесь:
Например, почему шаблоны текстур не отображаются просто как плоские квадраты? Я предполагаю, что есть причина этого, связанная с отображением на трехмерные поверхности, но я не был уверен, поэтому я хотел проверить здесь.
Почему текстуры часто представлены в сферических формах в примерах и превью?