В Box2D мне было любопытно, можно ли получить ограничивающий прямоугольник тела, уже созданного в мире.
Итак, в основном, Тело создано, оно взаимодействует с миром и тому подобное. И мне нужна была ограничительная коробка этого Тела. Является ли это возможным?
fixture->GetAABB()
не существует, но естьfixture->GetAABB(int32 childIndex)
.