«Обычный» полноэкранный режим предполагает использование «эксклюзивного» доступа к графическому процессору, что означает гораздо большую работу по обработке переключения разрешения, управлению ресурсами (в частности, в старых API) и так далее, особенно в отношении поддержки правильного поведения alt-tab. Поначалу это может показаться странным, но это происходит потому, что когда вы теряете эксклюзивность (когда alt-tabbed out), ресурсы GPU вашей игры эффективно высвобождаются и должны быть восстановлены, когда вы вернетесь обратно.
Полноэкранное окно без полей - это обычное окно с отключенным хромом окна, то есть размером с весь экран. Это означает, что он действует как обычное окно и не несет дополнительных сложностей и накладных расходов при эксклюзивном доступе к графическому процессору, что облегчает работу разработчиков за счет незначительной производительности. Это основная техническая причина: меньше работы.
Это также облегчает работу пользователей, как правило, потому что многие игры, которые используют эксклюзивные полноэкранные режимы, также не очень хорошо обрабатывают alt-tab, приводят к сбою или странным действиям при восстановлении в полноэкранном режиме. Это может быть очень раздражающим для игроков, которые хотят, чтобы alt-tab смотрел на GameFAQ, общался на Discord или IRC, или что-то еще. Это также более удобно для настройки нескольких мониторов.