Я совершенно новичок в Godot Engine и в целом довольно любитель разработки игр. У меня есть небольшой проект, где я хочу реализовать процедурно сгенерированный уровень, и для этого я бы хотел иметь возможность программно размещать плитки. Я думаю о чем-то похожем на это видео для GameMaker , однако я не нашел документированного способа сделать это для Godot.
Поддерживает ли Godot программную укладку плиток, и если да, то как?