Название является центром внимания всего вашего бренда, поэтому необходимо тщательно продумать, прежде чем публиковать свой первый продукт.
Использование вашего настоящего имени может показать, что вы лично относитесь к своему программному обеспечению, но также существует повышенный риск раскрытия вашей личности таким образом, который придает новое значение слову public. Я предпочитаю настоящие имена, потому что они имеют тенденцию быть более разумными / связными, чем "Смертельные Динозавры", "Banana BreadBox Banana Boom Games Bah!" или любое из других обычных названий студии инди-разработчиков. Но самое главное, если ваше настоящее имя будет повторяться, тогда вы должны его использовать. Скотт Скотти - это тот бренд, который я хочу увидеть завтра в верхней части магазина приложений.
В конце концов, это ваш звонок, и хотя он представляет флаг, который поднимает ваша игра, он не сделает вас или сломает вас как разработчика. Боль и постоянство именования вещей - вот почему большинство крупных студий используют кодовое название для следующего названия, чтобы им не пришлось рыдать о том, что они собираются называть проектом Unity в течение недели.