В наши дни, когда играют в игры, часто возникают сюжетные ролики, во время которых вы не можете взаимодействовать с игрой, вы можете только слушать или смотреть ее во время игры.
Однако во многих играх эти сюжетные сцены воспроизводятся в реальном времени с помощью игрового движка, а не с предварительно отрендеренными видеороликами. Кажется, я не понимаю, почему сюжетные сцены не были предварительно отрисованы во время разработки игры.
Мой вопрос:
Почему бы не сделать предварительный рендеринг сюжетной сцены во время разработки игры в виде видео с самыми высокими настройками, чтобы пользователю не нужно было рендерить его со своей стороны?
Я предполагаю, что разработчики игр не хотят делать это, потому что видео и рендеринг игр в реальном времени требуют плавного перехода.