Как тот, кто недавно выпустил игру libGDX в Steam, в отличие от .NET и DirectX, Steam не предоставляет вашему приложению опцию для автоматической проверки и загрузки необходимой вам версии этих библиотек.
Для пользователя является навязчивым сделать так, чтобы он устанавливал Java как системную библиотеку, поскольку большинство все еще рассматривают JRE, особенно Oracle, как своего рода дыру в рекламе и безопасности и не хотят устанавливать ее на своем компьютере. Все еще существует клеймо к Java-приложениям на рабочем столе, поэтому вы должны быть внимательны к пользователю.
Я рекомендую использовать пакетное приложение libgdx , которое автоматически упакует ваш jar и ресурсы в соответствующий, приватный OpenJDK, который открыт для использования и распространения с вашим программным обеспечением. Кроме того, вы можете сделать это вручную, взяв неофициальную сборку OpenJDK, которую они используют в Packr, и включив ее в ваш проект.
Лично я использую последний вариант, так как загружаю последнюю версию и упаковываю все, включая распространение в steam, все это включено в скрипт сборки gradle моего проекта.
Включая ваш собственный JRE / JDK, он легок, добавляет в вашу игру всего около 80 Мб и неинвазивен. Это также гарантирует, что версия Java, с которой вы запускаете свое приложение, всегда является версией, которая вам нужна, а не конфликтует с тем, что имеет система.
Изменить: 13 марта 2017 г.
Чуть больше года я использую OpenJRE от Azul вместо неофициальных сборок от alexkasko. Они широко используются и поддерживаются даже в корпоративных средах. Кроме того, они поддерживают Java 8 и выше, где на момент моего переключения неофициальные версии репозитория сборок были привязаны к Java 7.
С тех пор как я перешел, теперь есть и репозиторий с открытым исходным кодом , который продолжает предоставлять созданные сообществом версии openjdk / jre, если вы хотите использовать это вместо этого. Оба хорошие.