Очевидно, есть XNA от самого Microsoft: http://creators.xna.com/en-US/
Игры, созданные с помощью XNA, работают на Windows и (через клуб Creators) на Xbox360. Я думаю, что это идеально, чтобы промокнуть в быстром развитии игры. Я еще не получил мокрые ноги в XNA, поэтому пока не могу судить об этом. Но, глядя со стороны, это выглядит лучше, чем нарезанный хлеб. Конечно, вы не можете делать все с этим. Но вы можете делать быстрые прототипы и рабочие игры инди-качества и не только.
Другая библиотека - SlimDX - http://slimdx.org/, которая, по мнению некоторых, ближе к металлу / реальности, если вы не хотите работать с XNA. Таким образом, отлично подходит для быстрого создания прототипов, особенно если ваша основная разработка игр - C или C ++. Кроме того, отлично подходит для инструментов.