Я работаю над увлекательной игрой, в которую играют в браузере (не во флеше). Это своего рода симулятор цивилизации. Это довольно крупная игра, и я надеюсь, что однажды в ней будет много игроков.
У меня вопрос, что должно быть в моей игре, прежде чем я позволю публике играть. У меня есть несколько мыслей, и я буду признателен за предложения, а также другие мысли.
Ограничьте игру коллегами и друзьями для тестирования, пока я не закончу игру.
Я открываю игру для публики вскоре после того, как основные функциональные возможности сделаны. Затем я выпускаю еженедельные или раз в две недели обновления с новыми функциями и исправлениями ошибок.
Таким образом, главный вопрос заключается в том, лучше ли выпустить в мир после того, как все «сделано» (потенциально годы) или после того, как оно «играбельно», но не хватает?