Я заинтересован в том, чтобы сделать очень маленькое лезвие скребка, которое движется взад-вперед вдоль погруженной поверхности, однако мне нужно сделать его как можно более гидродинамическим, чтобы я как можно меньше мешал жидкости.
Я понимаю, что я могу моделировать разные вещи, такие как крылья в ANSYS, однако большинство уроков сосредоточены только на тех, которые имеют одно направление движения. Мне нужно разработать наиболее эффективную форму, которая будет перемещаться в обоих направлениях в жидкости.
Я знаю, что есть много переменных, с которыми нужно иметь дело, но мне нужна какая-то отправная точка для решения этой проблемы. Кто-нибудь может предложить какие-либо предложения?
Изменить: включил картинку, чтобы объяснить немного лучше.