Ваши расчеты верны по сути. Для сигнала 1440p60 Гц скорость передачи данных составляет 5,8 Гбит / с, если учесть также время гашения (невидимая граница пикселя на выходе изображения).
Для HDMI / DVI используется кодировка 10 / 8b, что фактически означает, что, хотя, скажем, у вас есть 24-битные данные цвета на пиксель, фактически 30-битная отправляется, поскольку данные кодируются и добавляются контрольные слова протокола. Сжатие вообще не производится, исходные данные отправляются, поэтому вам нужно 7,25 Гбит / с пропускной способности.
Снова глядя на HDMI / DVI. Он использует стандарт сигнализации TDMS для передачи данных. Стандарт HDMI V1.2 требует максимум 4,9 Гбит / с для Single-Link (3 линии последовательной передачи данных + 1 тактовая линия) или, в случае Dual-Link DVI, максимум 9,8 Гбит / с (6 последовательных линий передачи данных, я думаю) ). Таким образом, пропускной способности более чем достаточно для 1440p60 через Dual-Link DVI, но не через HDMI V1.2.
В стандарте HDMI V1.3 (большинство устройств фактически пропускают до V1.4a, который имеет ту же полосу пропускания, что и 1.3), полоса пропускания была удвоена до примерно 10 Гбит / с, что будет поддерживать 1440p60, а также достаточно пропускной способности для UHD на частоте 30 Гц (2160p30).
В качестве другого примера DisplayPort имеет 4 последовательных потока данных, каждый из которых (в V1.1) имеет пропускную способность 2,16 Гбит / с на поток (с учетом кодирования), поэтому с помощью ссылки V1.1 можно легко выполнить 1440p60 со всеми 4 потоками. Они также выпустили новый стандарт, V1.2, который удваивает его до 4,32 Гбит / с с учетом UHD @ 60 Гц. Есть еще более новая версия, которую они продвинули еще дальше до 6,4 Гбит / с .
Изначально эти цифры звучат огромно, но на самом деле не так много, если учесть USB 3.0. Он был выпущен со скоростью передачи данных 5 Гбит / с по одному кабелю (фактически два, один для TX, один для RX, но я отвлекся). PCIe, который в настоящее время используется вашей видеокартой для внутреннего использования, работает на скорости до 8 Гбит / с по одной дифференциальной паре, поэтому неудивительно, что внешние интерфейсы данных догоняют.
Но остается вопрос, как это сделать? Когда вы думаете о VGA, он состоит из отдельных проводов для данных R, G и B, которые отправляются в аналоговом формате. Аналог , как мы знаем, очень чувствительны к шуму, и пропускная способность ЦАП / АЦП также ограничена, так что массово ограничивает то , что вы можете протолкнуть их (сказав , что вы можете едва сделать 1440p60Hz через VGA , если вам повезет).
Однако с современными стандартами мы используем цифровые стандарты, которые намного более защищены от шума (вам нужно различать только высокие или низкие значения, а не каждое значение между ними), а также вы устраняете необходимость преобразования между аналоговым и цифровым.
Кроме того, появление дифференциальных стандартов для односторонних кабелей значительно помогает, поскольку теперь вы сравниваете значение между двумя проводами (+ ve разность = 1, -ve разница = 0), а не сравниваете один провод с некоторым порогом. Это означает, что затухание представляет меньшую проблему, потому что оно одинаково влияет на оба провода и ослабляет до напряжения средней точки - «глаз» (разность напряжений) становится меньше, но вы все равно можете сказать, является ли оно + ve или -ve даже если это только 100 мВ или меньше. Несимметричные сигналы, когда сигнал ослабевает, он может упасть ниже вашего порога и стать неразличимым, даже если он все еще имеет амплитуду 1 В или более.
Используя последовательную связь через параллельную, мы также можем перейти на более высокие скорости передачи данных, потому что проблема перепада перестает быть проблемой. В параллельной шине, скажем, шириной 32 бита, вам необходимо идеально согласовать длину и характеристики распространения 32 кабелей, чтобы сигналы не сдвигались по фазе друг от друга (перекос). В последовательном соединении у вас есть только один кабель, поэтому перекос не может произойти.
TL; DR Данные отправляются на полной битовой скорости, которую вы рассчитали (несколько Гбит / с), без сжатия. Современные методы сигнализации сериализованных цифровых линий связи по дифференциальным парам делают это возможным.