Эти статистические данные за 2002 год, возможно, были немного удивительными, но это не было чем-то вроде двух битов из USAToday. Автор был когда-то редактором Отчета о микропроцессоре.
Если вспомнить технологии и цены середины 1990-х годов (когда было принято много проектных решений, влияющих на объемы в начале 2000-х), многие встроенные приложения были простыми и хорошо подходили для 4-битных и 8-битных процессоров. (Черт, сегодня это все еще актуально для большинства используемых «невидимых» процессоров - таких как ЖК-термостат, или микроволновая печь, или интеллектуальный купольный светорегулятор в вашей машине.)
В то время проблема с 16-битными и 32-битными процессорами заключалась в том, что предоставлять им память было излишне дороже. Оперативная память тогда не была дешевой. И более широкая RAM была намного дороже при той же емкости. (Фактически, ранние ПК были квази-16-битными машинами. Они имели 8-битную шину внешней памяти.)
Перенесемся в это десятилетие, и одним из ключевых изменений является то, что более новые встроенные процессоры имеют много встроенной оперативной памяти; во многом благодаря усовершенствованным полупроводниковым процессам.
Без потери внешнего ОЗУ 32-разрядные процессоры так же легко получить для нового дизайна. И есть объемы, которые вы не платите намного больше за 32-битный. На самом деле, для 8-разрядных процессоров старшего поколения, которые можно использовать по принципу «взрывной удар», они ужасны для новых разработок. И я даже не могу себе представить, что сегодня кто-то будет беспокоиться о таблицах данных для 4-битного процессора.
Итак, умерли ли 4-битные процессоры? Учитывая, что даже процессоры с мягким ядром являются 8-битными, я бы сказал, да. Интересный вопрос сегодня заключается в том, что такое разделение между 8-разрядным, 32-разрядным и 64-разрядным.
Возвращаясь к первоначальному вопросу - я видел «Ежегодники по процессорам», в которых подробно описывались предложения по процессорам от разных производителей, - и они были разбиты на группы по размеру бит процессора, и были ли они MCU или CPU. В последнее время я не видел ни одной из этих вещей - я думаю, что сегодня на рынке гораздо больше игроков, многие из них из азиатско-ориентированных компаний, которые практически не имеют продаж в США. Кроме того, «процессоры» могут быть скрыты внутри ПЛИС, чтобы их было сложно сосчитать.