Пусть обозначает стратегию, которая придает вероятности игре , и пусть - множество таких стратегий, которые приводят к равновесию в симметричная игра для двух игроков.sя= { ряA, ряВ}А , Бs = { sя, ся}я
Как вы говорите, мы думаем, что - это вероятности, с которыми выполняется конкретное действие. Всякий раз, когда не одноэлементный, мы имеем множественные равновесия, что не нравится большинству отраслей экономики, потому что это затрудняет решение моделей, а с неединственностью трудно работать: как мы должны моделировать модель? Какое из равновесий на самом деле играется?sяs
По крайней мере, в случае равновесия со смешанной стратегией мы знаем вероятность возникновения каждого из равновесий. Вам не нравятся вероятности в той степени, в которой они несут частоты, что, как вы говорите, противоречит представлению о том, что игра одноразовая.
Одновременно, однако, игра в один выстрел не означает, что в игру играют только один раз. В мире с множеством людей каждый может найти партнера и сыграть одну из стратегий в , если мы (одновременно!) Найдем из них в равновесии , а доля лиц, играющих в следующем равновесии и т. д.sпA{ A , A }пВ
Не симулятивно В качестве альтернативы вы можете утверждать, что в мире с большой анонимностью люди забывают партнеров, с которыми они играли раньше. У нас есть много людей , играющих в стратегии в момент времени , то мы де-пара их, дать всем новым партнерам и позволить им играть снова. Даже если есть возможность снова встретиться с тем же парнем: поскольку эта возможность сводится к нулю, вы можете смоделировать это как повторную игру с коэффициентом дисконтирования .sTδ→ 0
Отсутствие обязательств Наконец, подумайте о ситуациях, которые на самом деле являются повторяющимися играми, такими как взаимодействие между правительством и потребителями. Хотя это можно смоделировать как повторяющуюся игру, мы можем подумать, что правительство не в состоянии принять стратегическую последовательность. Поэтому вместо того, чтобы моделировать это как повторяющуюся игру, мы моделируем ее как повторы равновесия в один : учитывая временной горизонт , мы увидим, что времени, правительство и потребители играют в равновесие и т. Д.TT⋅ рA{ A , A }