Да, SQL Server может при некоторых обстоятельствах считывать значение одного столбца из «старой» версии строки, а значение другого столбца из «новой» версии строки.
Настроить:
CREATE TABLE Person
(
Id INT PRIMARY KEY,
Name VARCHAR(100),
Surname VARCHAR(100)
);
CREATE INDEX ix_Name
ON Person(Name);
CREATE INDEX ix_Surname
ON Person(Surname);
INSERT INTO Person
SELECT TOP 1000000 ROW_NUMBER() OVER (ORDER BY @@SPID),
'Jonny1',
'Jonny1'
FROM master..spt_values v1,
master..spt_values v2
При первом подключении запустите это:
WHILE ( 1 = 1 )
BEGIN
UPDATE Person
SET Name = 'Jonny2',
Surname = 'Jonny2'
UPDATE Person
SET Name = 'Jonny1',
Surname = 'Jonny1'
END
Во втором соединении запустите это:
DECLARE @Person TABLE (
Id INT PRIMARY KEY,
Name VARCHAR(100),
Surname VARCHAR(100));
SELECT 'Setting intial Rowcount'
WHERE 1 = 0
WHILE @@ROWCOUNT = 0
INSERT INTO @Person
SELECT Id,
Name,
Surname
FROM Person WITH(NOLOCK, INDEX = ix_Name, INDEX = ix_Surname)
WHERE Id > 30
AND Name <> Surname
SELECT *
FROM @Person
После 30 секунд работы я получаю:
SELECT
Запрос извлечение столбцов из не являющихся кластерных индексов , а не кластерный индекса (хотя и в связи с подсказками).
Оператор обновления получает широкий план обновления ...
... и обновляет индексы в последовательности, чтобы можно было прочитать значения «до» из одного индекса и «после» из другого.
Также возможно получить две разные версии одного и того же значения столбца.
При первом подключении запустите это:
DECLARE @A VARCHAR(MAX) = 'A';
DECLARE @B VARCHAR(MAX) = 'B';
SELECT @A = REPLICATE(@A, 200000),
@B = REPLICATE(@B, 200000);
CREATE TABLE T
(
V VARCHAR(MAX) NULL
);
INSERT INTO T
VALUES (@B);
WHILE 1 = 1
BEGIN
UPDATE T
SET V = @A;
UPDATE T
SET V = @B;
END
И затем во втором, запустите это:
SELECT 'Setting intial Rowcount'
WHERE 1 = 0;
WHILE @@ROWCOUNT = 0
SELECT LEFT(V, 10) AS Left10,
RIGHT(V, 10) AS Right10
FROM T WITH (NOLOCK)
WHERE LEFT(V, 10) <> RIGHT(V, 10);
DROP TABLE T;
Сразу же, это вернуло мне следующий результат
+------------+------------+
| Left10 | Right10 |
+------------+------------+
| BBBBBBBBBB | AAAAAAAAAA |
+------------+------------+