Нижние оценки для квантовых цепей с использованием геодезического каркаса


10

Некоторые из нас читали статью Майкла Нильсена о геометрическом подходе к использованию квантовых нижних границ (вкратце, построение финслеровой метрики на такой, что геодезическое расстояние от I до элемента U является нижней границей на число ворот в квантовой схеме, которая вычисляет U ).SU(2N)яUU

Мне было интересно, были ли конкретные примеры проблем, когда эта программа приводила к нижней границе, которая приближалась, соответствовала или превосходила предыдущие нижние границы, полученные другими способами?


Кроме того, как эта программа сравнивается с Кетаном Малмулей в «Теории геометрической сложности»? Программа Малмулей превращает проблему поиска нижней границы в задачу верхней границы. Но здесь мы ищем нижнюю границу геодезической, как я понимаю из вашего вопроса, верно?
Махди Черагчи

Это другая программа: в некотором смысле более конкретная и полезная для конкретных нижних границ (или, может быть, именно об этом вопрос)
Суреш Венкат

поперек теоретической физики ( теоретическая физика.stackexchange.com/questions/651/… )
Суреш Венкат

Ответы:


3

Я знаю, что это не совсем то, что вы ищете, но геодезические использовались для доказательства оптимальных скоростей передачи состояний в спиновых цепях Изинга (см. ArXiv: 0705.0378 ). Я не уверен, насколько это связано с подходом Нильсена, так как я не читал эту конкретную статью, но я помню, что думал, что это был очень хороший результат, когда он впервые вышел. В основном это минимальное время для передачи квантового состояния с одного конца линейного массива кубитов на другой. Это очень простая проблема, но в приведенной выше статье они показывают, что перенос может быть достигнут значительно быстрее, чем предполагалось ранее (хотя, конечно, все еще существует линейное масштабирование с ускорением по константе).

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.