Мы знаем, что нахождение выпуклой оболочки из точек на плоскости имеет нижнюю границу по времени ее работы. Однако если точки заданы в том порядке, в котором они расположены вдоль некоторого простого многоугольника, в котором эти точки являются его вершинами, то их выпуклая оболочка может быть найдена за линейное время.
Я нахожу это интригующим, потому что, вероятно, слишком много простых многоугольников, у которых заданные точки являются своими вершинами, и поэтому, интуитивно, порядок вдоль одной из них звучит как очень бесполезная часть информации. И все же, это помогает.
Итак, мой вопрос: есть ли другие места, где та же информация помогает сократить время работы алгоритма?
В качестве стороны, я также хочу знать границы для числа перестановок данного набора точек на плоскости, для которой существует простой многоугольник с этими точками в качестве его вершин, так что порядок, в котором точки встречаются вдоль многоугольника, такой же, как порядок в перестановке. Что известно об этом?