Ограничения на коллекции без блокировки?


10

Дэвид Родригес - dribeas написал в комментарии к StackOverflow, что «Не все коллекции могут быть реализованы без блокировок». Я не уверен, правда ли это, и я не могу найти доказательств в любом случае.

Это утверждение не очень точное, но позвольте мне попытаться перефразировать его немного более формально: для каждого типа коллекции Cсуществует тип коллекции CLF без блокировки, который предлагает тот же набор операций, и где каждая операция в CLF имеет ту же сложность big-O, что и соответствующая операция над C.

Кстати, я не ожидаю трансформации.


1
Как не эксперт, мне интересно, можно ли строго определить «свободный от блокировки».
Цуёси Ито

1
@Suresh: Может быть, синоним «структура данных»?
Цуёси Ито

2
Что если вы просто возьмете реализацию без блокировки (STM) (программную транзакционную память) и внедрите какие-либо структуры данных поверх этого?
Юкка Суомела

5
@Tsuyoshi: я думаю, что нет формального определения без блокировки. Неформально это означает, что вы не используете инструкцию LOCK CPU, которая работает медленно, и придерживаетесь более быстрого сравнения и обмена. Поскольку LOCK можно смоделировать с помощью функции сравнения и замены, трудно установить жесткую границу между «вы по существу используете сравнение и замену здесь для моделирования блокировки (или транзакции в этом отношении)» и «о, это действительно умное использование сравнения и замены и совсем не похоже на то, что оно имитирует какую-то операцию более высокого уровня, о которой мы знаем ».
Раду GRIGore

1
Насколько я понимаю, без блокировки здесь понимается как синоним неблокирования. Это включает не LOCKинструкцию процессора, а планировщик потока через мьютексы / семафоры / и т.д.
MSalters

Ответы:


11

Поскольку я сам был несколько смущен, я начну с разъяснения нескольких понятий в этом вопросе.

Коллекция . Я не вижу смысла тратить время на строгое определение того, что означает «сбор», когда мы можем просто спросить, что происходит со структурами данных в целом. Структура данных занимает часть памяти и имеет некоторые операции, которые могут обращаться к этой памяти и которые могут вызываться пользователями . Эти пользователи могут быть разными процессорами или просто разными потоками, нас это не касается. Важно только то, что они могут выполнять операции параллельно.

Без блокировки . Херлихи и Босс говорят, что структура данных не блокируется, когда сбойный пользователь не препятствует дальнейшему использованию структуры данных. Например, представьте, что вы льете воду на процессор, который находится в процессе вставки узла в отсортированный набор. Что ж, если другие процессоры позже попытаются вставить в этот отсортированный набор, они должны преуспеть. ( Редактировать: в соответствии с этим определением, это случай, когда структура данных использует блокировки, тогда она не свободна от блокировки, но это не тот случай, когда структура данных не использует блокировки, то она не блокируется.)

С этим определением, я думаю, что Херлихи и Босс в основном говорят, что ответ - превратить критические регионы в транзакции.

Но вы можете спросить, имеет ли это такую ​​же сложность? Я не уверен, что вопрос имеет смысл. Посмотрим push(x) { lock(); stack[size++] = x; unlock(); }. Это операция с постоянным временем? Если вы игнорируете операцию блокировки и, следовательно, других пользователей, вы можете ответить ДА. Если вы не хотите игнорировать других пользователей, то на самом деле нет никакого способа сказать, будет ли push выполняться в постоянное время. Если вы поднимитесь на один уровень вверх и увидите, как стек используется каким-то конкретным алгоритмом, вы можете сказать, что push всегда будет занимать постоянное время (измеряется сейчас с точки зрения того, что происходит с входом вашего параллельного алгоритма). Но это действительно свойство вашего алгоритма, поэтому не имеет смысла говорить, что push - это операция с постоянным временем.

Таким образом, если вы игнорируете, сколько пользователь, выполняющий операцию, ожидает других пользователей, то использование транзакций вместо критических областей отвечает на ваш вопрос утвердительно. Если вы не игнорируете время ожидания, вам нужно посмотреть, как используется структура данных.


Я не слишком уверен, можете ли вы считать, что pushоперация, как указано выше, не является операцией с постоянным временем. Для фиксированного числа процессоров и общей реализации, lockкоторая гарантирует отсутствие голодания, вышеуказанная операция (в худшем случае для любого данного процессора занимает N_proc * O (1), который наивно можно считать равным O (1) ( число процессоров учитывается в скрытой константе).
Дэвид Родригес - dribeas

Nе(N)е

Ну, доступ к памяти является частым случаем этого. В большинстве алгоритмов анализа предполагается, что доступ к памяти равен O (1) независимо от используемой памяти; Реальные архитектуры памяти (с кэшами и т. д.) лучше аппроксимировать по O (log N), где N - используемая память.
MSalters

Хотя предположение о том, что число процессоров является постоянным, вполне практично, я избегу его. Тогда проблема заключается в том, что сложность не может быть проанализирована в одномерном виде, поскольку размер проблемы неизбежно будет увеличиваться как по размеру ввода, так и по количеству процессоров, оба из которых являются ортогональными измерениями. Предполагая конкретный контейнер в стандартной библиотеке C ++ (я, очевидно, выбираю жесткий), одним из требований является то, что все элементы хранятся в непрерывном блоке памяти.
Дэвид Родригес - dribeas

Теперь добавление элемента к вектору является амортизированной операцией с постоянным временем (если он не помещается в ранее выделенный блок, вызов будет занимать линейное время на количестве элементов в контейнере, но если зарезервированный блок памяти равен приобретенная по экспоненциальной последовательности амортизированная стоимость постоянна). Если вы реализуете потокобезопасный контейнер, вы блокируете и затем выполняете изменение, стоимость операции пропорциональна стоимости блокировки - чего я не знаю ... но в первом приближении вы можете рассмотреть в основном константа
Дэвид Родригес - dribeas

3

Я думаю, что «КОЛЛЕКЦИИ» означает «очереди, стеки, связанные списки, деревья, ...»

С http://www.cl.cam.ac.uk/research/srg/netos/lock-free/

Благодаря тщательному проектированию и внедрению можно создавать структуры данных, которые безопасны для одновременного использования без необходимости управления блокировками или потоками блоков. Эти неблокирующие структуры данных могут повысить производительность, допуская дополнительный параллелизм, и повысить надежность, избегая некоторых проблем, вызванных инверсией приоритетов в локальных настройках или сбоями машин и каналов в распределенных системах.

Наилучшим общим введением в наши неблокирующие алгоритмы является документ «Параллельное программирование без блокировок», который в настоящее время находится на стадии представления, который охватывает наши проекты для многословного сравнения и замены, текстовой программной транзакционной памяти и объектной программной транзакционной памяти.

Если «без блокировки» означает «не использовать семафоры, мьютекс, мониторы и т. Д. Операционной системы», то я думаю (но я не эксперт), что каждая коллекция может быть освобождена от блокировки с использованием атомарного чтения-записи-записи. изменить примитивы, которые должны поддерживаться оборудованием.

О()

Исчерпывающую документацию по теме можно найти в Интернете:

http://www.google.it/search?q=lock+free+algorithm+filetype%3Apdf

(... и дальнейшие ссылки в конце каждого документа)

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.