Являются ли DPDA без


16

В формальном описании автоматов детерминированного пушинга они разрешают перемещения, когда машина может вставлять или помещать символы в стек без чтения символа из ввода. Если эти перемещения недопустимы, а стек может быть изменен только один раз после каждого чтения символа, равны ли полученные автоматы мощности DPDA?ϵεε

Может быть что-то тривиальное, что мне не хватает в отношении использования powerset качестве вашего нового , позволяющего вам «сжимать» ϵ движется в эквивалентный автомат без них, подобно тому, как вы можете сжимать ϵ ходы в DFA. Просто кажется, что такое преобразование не так тривиально, как для DFA, и я не уверен, что это даже возможно.ΓΓΓεε

Так есть ли два эквивалентных по силе? Я просто спрашиваю, потому что все, кажется, предполагают, что DPDA имеют ходы, и мне интересно, почему это предположение существует, так как оно кажется более сложной моделью.ε


Ладно. Так есть ли причина, по которой мы изучаем только те, которые ходов? ϵ
Филиллида

1
Так что я только что понял, что вы действительно можете распознать . Вы просто начинаете в состоянии принятия, затем, читая первый a , вы помещаете & в стек, а после чтения второго a вы помещаете # в стек. После этого вы записываете a в стек для каждого другого a, который вы читаете, начиная с a, который вы прочитали после нажатия # в стек. Lзнак равно{a2NбN}aaaaa
Филиллида

Затем, если вы читаете , зная, что читаете нечетное число a , вы отклоняете его (находитесь в застрявшем состоянии), в противном случае вы переходите в другое состояние и выталкиваете a из стека. Вы повторяете это для каждого b прочитанного. Если в конце концов при синтаксическом анализе b , # находится на вершине стека вместо a , войдите в состояние принятия. Затем войдите в состояние отклонения, если еще какие-либо символы читаются. В любом случае, отличном от описанного выше, введите состояние отказа. Это работает? бaaббa
Филиллида

Звучит неплохо.
Клаус Дрегер

1
Поправь меня, если я ошибаюсь, но я согласен. Я также считаю, что вы можете распознать с помощью DPDA, который всегда движется прямо на входной ленте (не останавливаясь). Единственная сложная часть - заставить его закончить в конечном состоянии. Принятие DPDA может быть сложно. {a2NбN}
Майкл Вехар

Ответы:


18

Возможно, я нашел соответствующую информацию в:

Жан-Мишель Отебер, Жан Берстель, Люк Боассон; Языки без контекста и автоматы Pushdown; Справочник по формальным языкам; 1997, стр. 111-174

DPDA без переходов известны как детерминированные автоматы в реальном времени .ε

Например, они менее мощные, чем DPDA.

Lзнак равно{aNбпсaN|п,N>0}{aNбпdбп|п,N>0}

является детерминированным и может быть распознан DPDA, но не может быть распознан любым DPDA в реальном времени .

Что вы можете сделать , это ликвидировать увеличение -переходов:ε

Предложение 5.4 : Для любого DPDA можно построить DPDA признать тот же язык, что любая -правило сокращается.ε


1
Круто, спасибо! Так что это отвечает на первую часть моего вопроса. Вторая часть - почему бы нам не изучить их? Все, кажется, сосредоточены на не в реальном времени, и это кажется странным для меня.
Филиллида

2
@DanielleEnsign: поискивая, вы можете найти некоторые результаты о RDPDA, например, проблема эквивалентности разрешима . Но я согласен с вами, они не привлекли большого внимания.
Марцио Де Биаси
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.