Какие проблемы со следующими свойствами:
1) они являются ограничением (возможно общеизвестных) проблем, которые являются PSPACE-полными;
2) ограниченные версии находятся в PSPACE, но это открытая проблема, если они завершены PSPACE (или даже если они NP-hard).
Четыре примера из "головоломки и С.":
- Сложность 1x1 Rush Hour [1] (PSPACE-полная для блоков размером 2x1);
- [ Решено ] Сложность плоского Subwu Shuffle [1] (PSPACE-полная, даже для плоских графиков, черновик статьи можно скачать здесь );
- Сложность Lunar-Lockout без фиксированных блоков [1] (PSPACE-комплект с фиксированными блоками);
- (не очень известный) Сложность (моей) проблемы с сетью коммутатора (это ограничение Sokoban, полного PSPACE, NP-hard в непланарном случае, см. этот раздел вопросов и ответов по этой теме ).
Если у вас их много, сгруппируйте их по темам.
[1] Роберт А. Хирн, Эрик Д. Демейн: Игры, головоломки и вычисления. AK Peters 2009, ISBN 978-1-56881-322-6, с. I-IX, 1-237