Алгоритмы вычисления, если число кратно 3


13

При выполнении умственного исчисления можно сделать:

  • Дано целое число k, суммировать все цифры (в базе 10), и если результат кратен 3, то k кратен 3.

Знаете ли вы о каком-либо алгоритме, работающем аналогично, но работающем с двоичными числами (битами)?

  • Сначала я думал об использовании готовых функций моего языка для преобразования целых чисел в ascii, чтобы выполнить преобразование из базы 2 в базу 10, а затем применил трюк умственного исчисления. Но, конечно же, я мог бы также сам закодировать базовое преобразование от 2 до 10. Я еще этого не сделал, но попробую.

  • Тогда я подумал о евклидовом делении в базе 2 ...

Однако мне интересно, есть ли другие средства, алгоритмы.


Ответы:


22

Рассмотрим следующие два замечания (оставленные в качестве упражнения для читателя):

  1. Четные степени двух равны 1 по модулю 3.
  2. Нечетные степени двойки -1 по модулю 3.

Мы заключаем, что число (в двоичном коде) делится на три тогда и только тогда, когда сумма битов в четных позициях равна сумме битов в нечетных позициях по модулю 3.


7
Это похоже на правило делиться на 11 в десятичном виде.
Юваль Фильмус

1
@YuvalFilmus: Точно. Я собирался добавить еще одно упражнение для читателя, но решил отказаться от него.
Mhum

3
Хорошо, как насчет того, чтобы узнать, делится ли число, написанное на шестнадцатеричное, на 17 (десятичное)? Или 15 (десятичный) в этом отношении? ;-)
vonbrand

33

А как насчет конечного автомата для работы?

введите описание изображения здесь

Конечно , магия просто вычисление по модулю 3. Добавление символов строки за й означает «двоичное значение» строка идет из об в л ( х ) для й до 2 об в л ( х ) + для х . Следовательно, из состояния p и символа a мы переходим в состояние 2 p + a mod 3 для p { 0 , 1 , 2axval(x)x2val(x)+axapa2p+amod3 и a { 0 , 1 } . Заметьте, что x { 0 , 1 } - строка, тогда как v a l ( x ) N - ее значение в виде двоичной строки.p{0,1,2}a{0,1}x{0,1}val(x)N


1
Мне нравится идея, давайте попробуем с 9. Я кормить 1001 в двоичном виде. Первый бит отправляет меня в состояние1, затем состояние2, затем состояние1, а затем обратно в состояние0. Таким образом, state0 кратен 3. А сложность алгоритма - это количество используемых бит, не более того. Это круто!
Стефан Роллан

Связана ли эта концепция в ссылке? Я думаю, что это проще. geomathry.wordpress.com/2017/02/13/0-1-and-a-new-number

1
@WaqarAhmad Да, связано, не проще. Переходы в конечном автомате также могут быть использованы для описания оценки L2R, как в вашем объяснении. Переходы определяют , ˉ 0 1 = ˉ 1 , ˉ 1 0 = ˉ 2 , ˉ 1 1 = ˉ 0 , ˉ 2 0 = ˉ 1 , ··· 2 1 = ˉ 20¯0=0¯0¯1=1¯1¯0=2¯1¯1=0¯2¯0=1¯2¯1=2¯, Здесь у нас есть три состояния, поэтому необходимы три символа для состояний. Ваши символы являются оценками чисел по модулю 1 , 2 , 0 соответственно, а первый символ в вашей оценке L2R - это «состояние». Если вы хотите обсуждения, возможно, лучше начать новый вопрос на сайте! Θ,1,01,2,0
Хендрик Ян

Не о программировании. Будет ли эта вещь более эффективной в троичном компьютере?

4

В двоичном формате числа 1, 100, 10000 (= 100 × 100), 1000000 (= 100 × 100 × 100) и т. Д. Все дают одинаковый остаток после деления на 11 (три). Поэтому, если мы разделим двоичное число на части четной длины , сумма частей даст тот же остаток, что и исходное число.

(При разделении числа мы добавляем столько нулей, сколько необходимо для начала . Например, мы бы разбили 10111 на группы 01,01,11 или 0001,0111.)

Математически, просто разбейте число на группы из двух цифр, затем добавьте группы; и повторяйте это, пока ваш результат не станет 00 или 11 = исходное число было кратно трем; или 01 или 10 = исходное число не было кратно трем.

Для компьютерной программы использование групп из восьми, шести или тридцати двух бит может быть быстрее для вашего процессора. Например, если восьмибитное сложение происходит быстрее, просто сделайте сумму всех байтов и снова, пока результат не уместится в один байт. Затем используйте одну инструкцию для определения остатка после деления на три.

(Примечание: здесь мы предполагаем целые числа без знака . Для числа со знаком это требует немного большего внимания. Например, 129 кратно 3, но -127 нет, хотя биты 10000001 означают для первого как беззнаковый байт и последний как подписанный байт.)


0

Хотя в случае сомнений это не относится к двоичным файлам, повторное вычитание всегда является верным способом вычисления деления с остатком (и, таким образом, если число кратно 3).


2
Повторное вычитание - плохая идея. Деление с остатком происходит намного быстрее.
Юваль Фильмус

3
вероятно, действительно очень дорого в процессоре, но это другой алгоритм :-), который не заслуживает -1 :-(
Стефан Роллан,
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.