1{?)=}&~".>")!@(</=+={"/>}*
Развернутая:
1 { ? )
= } & ~ "
. > " ) ! @
( < / = + = {
" / > } * .
. . . . .
. . . .
Попробуйте онлайн!
объяснение
Давайте рассмотрим последовательность b(a) = a(n) - 1
и сделаем небольшую перестановку:
b(a) = a(n) - 1
= a(n-1)*(a(n-1)-1) + 1 - 1
= (b(n-1) + 1)*(b(n-1) + 1 - 1)
= (b(n-1) + 1)*b(n-1)
= b(n-1)^2 + b(n-1)
Эта последовательность очень похожа, но мы можем отложить приращение до самого конца, что позволяет сохранить байт в этой программе.
Итак, вот аннотированный исходный код:
Создано с помощью HexagonyColorer Тимви .
А вот диаграмма памяти (красный треугольник показывает начальное положение и ориентацию указателя памяти):
Создано с помощью Эзотерики Тимви .
Код начинается с серого пути, который оборачивает левый угол, поэтому начальный линейный бит следующий:
1{?)(
1 Set edge b(1) to 1.
{ Move MP to edge N.
? Read input into edge N.
)( Increment, decrement (no-op).
Затем код попадает в <
ветвь и указывает начало (и конец) основного цикла. Пока N- ребро имеет положительное значение, будет выполнен зеленый путь. Этот путь несколько раз обходит сетку, но на самом деле он полностью линейный:
""~&}=.*}=+={....(
.
Нет-OPS, поэтому фактический код:
""~&}=*}=+={(
"" Move the MP to edge "copy".
~ Negate. This is to ensure that the value is negative so that &...
& ...copies the left-hand neighbour, i.e. b(i).
}= Move the MP to edge b(i)^2 and turn it around.
* Multiply the two copies of b(i) to compute b(i)^2.
}= Move the MP back to edge b(i) and turn it around.
+ Add the values in edges "copy" and b(i)^2 to compute
b(i) + b(i)^2 = b(i+1).
={ Turn the memory pointer around and move to edge N.
( Decrement.
Как только это уменьшение уменьшается N
до 0
, выполняется красный путь:
")!@
" Move MP back to edge b(i) (which now holds b(N)).
) Increment to get a(N).
! Print as integer.
@ Terminate the program.