Обновление: есть 6 лабиринтов. Они включены в контроллер. Существует tar.gz из лабиринтов и их .bmp файлов здесь (раздаточные). По этой ссылке также есть утилита для создания лабиринтов (файл maze_4.txt неверен в архиве). На данный момент, пожалуйста, не стесняйтесь запустить свою собственную запись и обновить свой счет. Подробности о том, как это сделать, приведены внизу. Если у вас есть вопросы или проблемы, пожалуйста, пингуйте меня в чате.
Ты мышь. Ты в лабиринте. Найди сыр.
концепция
Вы находитесь в лабиринте, который существует на прямоугольной сетке. Каждое пространство сетки содержит одну из нескольких вещей:
!
- непроходимая стенаO
- Ты, мышь+
- сыр, твоя цель
Пожалуйста, используйте те же символы, чтобы мне не пришлось изменять контроллер.
На каждом ходу вам будут выдаваться плитки, которые находятся на севере, юге, востоке и западе от вашей текущей позиции. Затем вы должны вывести направление, в котором хотите путешествовать. Вы выиграете, когда доберетесь до сыра. Чем меньше шагов, тем лучше.
вход
Вы получите ввод через stdin следующим образом: nesw
где каждая буква представляет плитку в этой точке компаса. Например, если текущее состояние выглядит
! <--- Wall
!O <--- You
+ <--- Cheese
тогда вам дадут строку ! +!
.
В конце игры, контроллер будет посылать вам строку из четырех нулей: 0000
. После получения этой строки ваша программа должна завершиться. Никакой другой ввод данных не будет содержать 0
символ.
Пожалуйста, игнорируйте все другие входные данные.
Выход
Вы выводить одну букву n
, s
, e
или w
, чтобы указать , в каком направлении вы хотите путешествовать, а затем символ новой строки.
счет
Ваша оценка по каждому тесту - это количество шагов, которое вам нужно, чтобы найти сыр.
Ваш общий балл будет суммой вашего среднего балла за лабиринт в группе лабиринтов разных размеров, каждый из которых уместится в квадрат длиной 50.
Например, если вашему боту требуется 100 ходов, чтобы завершить каждый из 6 лабиринтов, то ваш счет равен 600.
Если ваш бот не является детерминированным, попробуйте каждый лабиринт 10 раз и используйте среднее значение в качестве оценки для этого лабиринта. Ваш окончательный результат будет суммой всех средних.
правила
- Каждый лабиринт поместится внутри квадрата 50x50.
- У каждого лабиринта будет хотя бы один действительный путь от начала до сыра.
- Каждый лабиринт будет полностью замурован, за исключением того, что сыр всегда будет на внешней стенке, так что он по сути служит выходом в лабиринт.
- Если вы столкнетесь с стеной, ваше представление будет дисквалифицировано.
- Если ваше представление займет слишком много времени (как я определил, когда я начну тестирование), оно будет дисквалифицировано. Это в значительной степени для предотвращения бесконечных петель. Мягкий предел будет составлять одну минуту на лабиринт, хотя я оставляю за собой право изменить это в любое время в любом направлении.
- Записи не обязательно должны быть детерминированными, но если вы слишком случайны, вы, вероятно, будете дисквалифицированы вышеупомянутым пунктом.
- В какой-то момент батарея лабиринтов будет выпущена, будущие ответы могут не оптимизироваться к ним, и они могут быть изменены.
Материалы :
Ваша заявка представляет собой полную программу, которая принимает ввод через стандартный ввод и вывод через стандартный вывод. Это важно, потому что представление будет взаимодействовать с контроллером лабиринта. Я не собираюсь запрещать языки, которые не находятся в свободном доступе, но знаю, что кто-то еще должен будет предложить свое время для запуска тестов, если у меня нет доступа к языку.
Пожалуйста, включите инструкции о том, как запустить ваше представление.
Пожалуйста, укажите, является ли ваше представление детерминированным или нет, чтобы я знал, нужно ли мне запускать его несколько раз.
Тестовые лабиринты
В тестовых лабиринтах .
персонажи обозначают кратчайший путь к сыру. Они такие же, как (пробел). Они не видны для вашего представления. Контроллер заменяет их пробелами.
!!!!!!!!+!
!O..!....!
! !.!.! !!
! !.!.! !
! !.!.!! !
!!!.!.!! !
! .!.! !!
!!!... !
!!!!!!!!!!
31x31 тестовый лабиринт. Бесстыдно украден .
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
! O...!.......! ! .....!.....! ! ! !
!!!!!.!.! !!!.! !!! !.!!!.!.!!!.!!!!!!! !!! !!!!!!!!! !!! ! ! !
! !...! !.! !.! !.!.! !.! ! ! ! ! ! !
! !!!!! !!! !.!!!!!!!.! !.!.! !.! !!!!!!! !!! ! !!!!!!! !!! ! !
! ! !.........! !...!...! ! ! ! ! ! ! ! !
! !!! !!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!.!!! !!! !!! ! ! !!! !!! !!! !!! !
! ! ! ! !.....! ! ! ! ! ! ! ! ! !
!!!!!!!!!!! ! ! !!! !!! !.!!!!!!!!!!!!! ! !!! ! !!!!!!! !!! ! !
! ! ! !.! ! ! ! ! !
! !!!!!!! !!!!!!! !!!!!!!.! !!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!! !!!!!!!!!!!
! ! ! ! ! !...!.! ! ! ! ! !
! !!! ! ! ! ! !!!!!!!.!.!.! !!!!!!!!! ! ! !!!!!!! ! ! !!!!!!! !
! ! ! ! ! !.!...! ! ! ! ! ! ! ! ! !
!!! ! !!!!! !!!!!!! !.!!!!!!! !!!!!!!!! !!! !!!!! ! !!! ! !!! !
! ! ! ! ! !...! ! ! ! ! ! ! ! !
! !!!!! ! ! ! !!!!!!!!!.! !!!!! !!! !!!!! !!!!!!!!!!! ! ! ! ! !
! ! ! ! ! !...! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
! !!!!!!!!! !!! ! ! !.!!! !!!!!!! ! !!!!!!! ! ! !!!!!!! !!! ! !
! ! ! !...! ! ! ! ! ! ! !
!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!.!!!!!!! ! !!!!! ! !!! !!!!!!!!!!!!!!! !
! ! !...! ! ! ! ! ! !
! !!!!!!!!!!!!! ! ! !.!!! !!!!!!! !!!!!!!!! !!! !!! !!! ! !!! !
! ! ! ! ! !.! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
! ! ! !!!!! !!!!!!! !.! ! !!! ! ! ! ! !!! !!!!!!! !!! !!!!! !!!
! ! ! ! ! !.! ! ! ! ! ! ! ! ! !
!!!!! ! ! !!! !!! ! !.!!!!!!! !!!!!!! ! ! !!! ! !!!!!!!!! !!! !
! ! ! ! ! !.......! ! ! ! ! ! ! ! !
! !!!!! !!! !!! !!!!!!!!!!!.!!!!!!! ! ! ! !!!!!!! ! !!!!!!! ! !
! ! ! !...! ! ! ! ! ! ! ! !
!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!! !.!!! !!!!!!! ! !!!!! ! !!! !!!!!!!!! !
! ! ! ! !.! ! ! ! ! ! !
! !!!!!!! !!!!! ! !!! !!!.!!!!!!! ! !!!!! ! ! !!!!! ! !!!!!!!!!
! ! ! ! ! ! !.......! ! ! ! ! !
! ! !!! !!!!! ! !!! !!! !!!!!!!.! !!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!! !
! ! ! ! ! ! ! !.! ! ! ! ! !
!!!!!!!!!!! ! !!! !!! ! ! ! !!!.! ! !!!!! !!! ! !!! ! !!!!!!! !
! ! ! ! ! !...! ! ! ! ! ! ! ! !
! !!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!! !.!!! !!!!!!!!!!! ! ! ! ! !!! ! !!!
! ! ! ! !.! ! ! ! ! ! ! ! ! !
!!!!!!! !!! !!!!!!!!!!!!! ! !.! !!! ! !!!!!!! ! !!! !!!!! ! ! !
! ! ! ! ! !.! ! ! ! ! ! ! !
! !!!!!!! !!!!!!! ! !!!!! ! !.!!! !!!!!!! ! ! !!! !!!!!!!!!!!!!
! ! ! ! ! !.! ! ! ! !
! ! ! !!!!!!! ! ! !!! !!!!!!!.! !!!!!!!!!!! ! !!!!!!!!!!!!!!! !
! ! ! ! ! ! ! ! !.....! ! ! ! !...............!
! ! !!! !!! ! !!!!! !!! !.!!!!! ! ! ! !!!!!!! !.!!!!!!!!!!!!!.!
! ! ! ! ! ! !...! ! ! !.! !...!
!!!!! !!! ! !!! ! !!!!!!!!!.!!!!!!! !!!!!!!!!!!.!!!!! !!!!!.!!!
! ! ! ! ! !.......! !...!.....! .! !
! !!!!! !!!!! !!!!! !!!!! !!!!!!!.!!!!!!!!!.!.!!!!!.!!!!!!!.! !
! ! ! ! ! ! !...........!...!...!.....!...!
! !!!!!!!!! !!!!! ! !!! ! !!! ! !!!!!!!!!!!!!!!.!.!!!.!!!.!!!.!
! ! ! ! ! ! ! ! !.!..... !...!.!
!!! !!! !!!!!!!!! !!!!! !!!!!!!!! ! !!!!!!! !!!.! !!!!!!!!!.!.!
! ! ! ! ! ! ! ! ! !...! !.........!.!
! !!!!!!! ! ! ! ! !!! ! !!!!!!! ! !!!!!!!!! !.!!!!!.!!!!!!!!!.!
! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !.!.....! !.!
! !!!!! !!!!!!!!! ! !!!!!!!!!!! !!! ! ! ! ! !.!.!!!!! !!!!! !.!
! ! ! ! ! ! ! ! ! !.!...! ! !.!
! ! !!!!!!!!!!!!!!!!! !!! !!!!! ! ! !!!!!!!!!.!!!.! !!!!!!!!!.!
! ! ! ! .....! .!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!+!
контроллер
Контроллер в Rust (1.11 Nightly)
type Maze = Vec<Vec<char>>;
fn str_to_maze(input: &str) -> Result<Maze,i32> {
let mut maze: Vec<Vec<char>> = vec![ vec![] ];
let mut row: Vec<char> = vec![];
for c in input.chars() {
if c == '!' || c == '+' || c == 'O' || c == ' ' {
row.push(c);
}
else if c =='.' {
row.push(' ');
}
else if c == '#' {
maze.push(row);
row = vec![];
}
else if c =='\0' {
break;
}
else {
println!("Bad character in maze: {}, exiting.", c);
return Err(1);
}
}
return Ok(maze);
}
fn display_maze(maze: &Maze, position: [usize;2]) {
for y in 0..maze.len() {
for x in 0..maze[y].len() {
if [x,y] == position {
print!("O");
}
else if maze[y][x] == '#' {
println!("\n");
}
else {
print!("{}",maze[y][x]);
}
}
println!("");
}
println!("\n");
}
fn get_starting_position(maze: &mut Maze) -> Result<[usize;2],&str> {
for y in 0..maze.len() {
for x in 0..maze[y].len() {
if maze[y][x] == 'O' {
maze[y][x] = ' ';
return Ok([x,y]);
}
}
}
return Err("No mouse found");
}
enum State {
Continue([char;4]),
Win,
Disqualify,
}
fn output(maze: &Maze, position: [usize;2]) -> State {
let x = position[0];
let y = position[1];
if maze[y][x] == '+' {
return State::Win;
}
else if maze[y][x] == '!' {
return State::Disqualify;
}
let n = maze[y-1][x];
assert!(y+1<maze.len());
let s = maze[y+1][x];
let w = maze[y][x-1];
assert!(x+1<maze[y].len());
let e = maze[y][x+1];
return State::Continue([n,e,s,w]);
}
fn get_input() -> char {
use std::io;
use std::io::Read;
let mut buffer: [u8;2] = [0;2];
io::stdin().read_exact(&mut buffer).unwrap();
//println!("{:?}", buffer); // to see exactly what the input is
return buffer[0] as char;
}
fn next_position(current_position: [usize;2], direction: char) -> Result<[usize;2],char> {
let mut x = current_position[0];
let mut y = current_position[1];
if direction == 'n' {
y -= 1;
}
else if direction == 'e' {
x += 1;
}
else if direction == 's' {
y += 1;
}
else if direction == 'w' {
x -= 1;
}
else {
return Err(direction);
}
return Ok([x,y]);
}
fn play(maze: &mut Maze) -> (State, usize) {
let mut position: [usize;2];
match get_starting_position(maze) {
Ok(pos) => position = pos,
Err(s) => {
println!("{}",s);
std::process::exit(2);
}
}
let mut moves = 0;
loop {
let state = output(maze, position);
/* uncomment below to view the maze at each step */
//display_maze(&maze, position);
/* ----------------------------------------------*/
match state {
State::Win => {
//println!("You found the cheese");
return(State::Win, moves);
}
State::Disqualify => {
//println!("You were disqualified");
return(State::Disqualify, moves);
}
State::Continue(out) => {
println!("{}{}{}{}",out[0],out[1],out[2],out[3]);
}
}
// only get here with Continue
let input = get_input();
moves += 1;
match next_position(position, input) {
Err(c) => {
println!("Invalid input: {}", c as u8);
return (State::Disqualify, moves);
}
Ok(next_pos) => position = next_pos,
}
}
}
fn main() {
let mut arg_counter = 0;
for argument in std::env::args() {
if arg_counter != 0 {
let mut maze = match argument.as_str(){
"1" => maze_1(),
"2" => maze_2(),
"3" => maze_3(),
"4" => maze_4(),
"5" => maze_5(),
"6" => maze_6(),
_ => {
println!("invalid input: {}, breaking", argument);
break;
}
};
let game_result = play(&mut maze);
println!("0000");
match game_result.0 {
State::Win => println!("WIN"),
State::Disqualify => println!("DISQUALIFY"),
_ => println!("Error"),
}
println!("moves: {}", game_result.1 );
}
arg_counter += 1;
}
}
fn maze_1() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
!O ! ! !#\
!. ! !!!!!!!!!!!!!!!!!! ! !!!!!!#\
!. ! ! ! !#\
!. ! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ! !! !#\
!. !........... ! !!.+#\
!. !.!!!!!!!!!.!!!!!!!!!!!!!!!.!#\
!.!..! ...............!.!#\
!.!.!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.!.!#\
!.!.!! !!! ! .!.!#\
!.!.!! !!! !!!!!!!!!!!!!!!!.!.!#\
!...!! !!! .!.!#\
! ! !! !!! .!.!#\
! ! !! !!! !!!!!!!!! !!!!!!.!.!#\
! ! !! !!! ! !! ! .!.!#\
! ! !! !!! ! !!!!!!! ! .!.!#\
! ! !! !!! ! !! ! .!.!#\
! ! !! !!! ! !! ! .!.!#\
! ! !! ! ! !! ! .!.!#\
! ! !! ! ! !!!!!! !! ! .!.!#\
! ! !! ! ! ! !! ! ...!#\
! ! !! ! ! ! !! ! !#\
! ! !! ! ! ! !! ! ! !#\
! ! !! ! ! ! !!!!!! ! ! !#\
! ! !! ! ! ! !! ! ! !#\
! ! ! ! !! ! ! !#\
! !!!!!! !!!!!!!! !! ! ! !#\
! ! !! ! ! !#\
! !!!!!!!!!!! !!!! !! ! ! !#\
! ! ! !#\
! !!!!!!!! !!!! ! !#\
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
fn maze_2() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!#\
! .......!#\
! !!! !.!!!! .!#\
! ! !.!!O!!.!#\
!!! !....! .!#\
! !!!!!!!!!.!#\
! !! ..!#\
! !!!!!!!!!.!!#\
! ..+#\
!!!!!!!!!!!!!!!#\
";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
fn maze_3() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
! !!!#\
! ! !!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! !#\
! ! ! !!! !!! ! !#\
! ! ! !!!!!!!!!!!!!!!! !! !#\
! ! ! !!!! !#\
! !! !!!!!!!!!! !! ! !#\
! ! ! !!!! !!!!! !!! !#\
!! ! ! !!!! ! ! !#\
!! ! ! !!!! !!!!!!!!!!!!!! ! !#\
!! ! ! !!!! ! ! ! !#\
!! ! ! !!!! ! ! !!!! ! ! !#\
!! ! ! !!!! ! ! ! !!! ! ! !#\
! ! ! !!!! ! ! ! !!! ! ! !#\
! ! ! !!!! ! ! !!!!! ! !#\
! ! ! !!!! !!! ! !! ! !!!#\
! ! ! !!! !! ! !!! ! !!!#\
! ! ! ! !! !!!! !! ! !!!#\
! ! !! ! !! ! !! ! !!!#\
! ! ! !! !! !!! ! !!!#\
! !! !!!! !!! !! ! !#\
!! ! !! ! !!! !! !!! !#\
!! ! ! ! ! !#\
!! !!!!!! !! !!!!!!!!!!! !#\
! !!!! !!!!!!!!!!! !#\
! ..........O!!!! !!!!!!!!!!!.+#\
!! .!!!!!! !! !!!!!!!!!!!.!#\
!! .! ! ! ! .!#\
!!..! !! ! !!! !! !!!.!#\
! .!! !!!! !!! !! !...!#\
! .! ! !! !! !!! !.!!!#\
! .! !! ! !! ! !! !.!!!#\
! .! ! ! !! !!!! !! !.!!!#\
! .! ! !!! !! ! !!! !.!!!#\
! .! ! !!!! !!! ! !! !.!!!#\
! .! ! !!!! ! ! !!!!! !...!#\
! .! ! !!!! ! ! ! !!! ! !.!#\
!!.! ! !!!! ! ! ! !!! ! !.!#\
!!.! ! !!!! ! ! !!!! ! !.!#\
!!.! ! !!!! ! ! !.!#\
!!.! ! !!!! !!!!!!!!!!!!!! !.!#\
!!.! ! !!!! ! ! .!#\
!..! ! !!!! !!!!! !!!.!#\
!.!! !!!!!!!!!! !! !.!#\
!.! ! !!!! .!#\
!.! ! !!!!!!!!!!!!!!!! !!.!#\
!.! ! !!! !!! !.!#\
!.! !!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!...!#\
!............................!!!#\
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
fn maze_4() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!!!+!!!!!!!!!!!!!!#\
!................. !!!#\
!.! !!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! !#\
!.! ! !!! !!! ! !#\
!.! ! !!!!!!!!!!!!!!!! !! !#\
!.! ! !!!! !#\
!.!! !!!!!!!!!! !! ! !#\
!..! ! !!!! !!!!! !!! !#\
!!.! ! !!!! ! ! !#\
!!.! ! !!!! !!!!!!!!!!!!!! ! !#\
!!.! ! !!!! ! ! ! !#\
!!.! ! !!!! ! ! !!!! ! ! !#\
!!.! ! !!!! ! ! ! !!! ! ! !#\
! .! ! !!!! ! ! ! !!! ! ! !#\
! .! ! !!!! ! ! !!!!! ! !#\
! .! ! !!!! !!! ! !! ! !!!#\
! .! ! !!! !! ! !!! ! !!!#\
! .! ! ! !! !!!! !! ! !!!#\
! .! !! ! !! ! !! ! !!!#\
! .! ! !! !! !!! ! !!!#\
! .!! !!!! !!! !! ! !#\
!!. ! !! ! !!! !! !!! !#\
!!. ! ! ! ! !#\
!!. !!!!!! !! !!!!!!!!!!! !#\
! ........... !!!! !!!!!!!!!!! !#\
! . !!!! !!!!!!!!!!! !#\
!! !!!!!! . !! !!!!!!!!!!! !#\
!! ! ! . ! ! !#\
!! ! !! ! . !!! !! !!! !#\
! !! !!!! . !!! !! ! !#\
! ! ! !!.!! !!! ! !!!#\
! ! !! !.!! ! !! ! !!!#\
! ! ! !.!! !!!! !! ! !!!#\
! ! ! !!!..!! ! !!! ! !!!#\
! ! ! !!!!.!!! ! !! ! !!!#\
! ! ! !!!!.! ! !!!!! ! !#\
! ! ! !!!!.! ! ! !!! ! ! !#\
!! ! ! !!!!.! ! ! !!! ! ! !#\
!! ! ! !!!!.! ! !!!! ! ! !#\
!! ! ! !!!!.! ! ! !#\
!! ! ! !!!!. !!!!!!!!!!!!!! ! !#\
!! ! ! !!!!.....O! ! !#\
! ! ! !!!! !!!!! !!! !#\
! !! !!!!!!!!!! !! ! !#\
! ! ! !!!! !#\
! ! ! !!!!!!!!!!!!!!!! !! !#\
! ! ! !!! !!! ! !#\
! ! !!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! !#\
! !!!#\
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
fn maze_5() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
+......!!!! !!! !!! !!!! !!#\
! .! !! !!!!!#\
! !!!.! !! !!! !!!! !!!!!!!!! !!! !#\
! !!...! !!!!! !! ! !! !! !#\
!!!..!! ! !! ! ! ! !!#\
!! .!!........ !! !!! ! ! ! ! !!#\
!!!. !. ! !. ! !!!!! !! ! ! !! !!!#\
!!!. !. ! !. ! !!!!! ! !! ! !!!#\
!!.. !. ! !.. ! ! ! !! ! ! !!#\
!!.! !.! ! ! .. ! !!!!!! ! ! ! ! !!#\
!!.! !.! ! !! . ! ! ! ! ! ! !!#\
!!.! !.! ! ! . ! !! !! !!!! ! ! ! !!#\
!!.! !.!! ! ! . ! !!! !!!! ! ! !! !!#\
!!.! !. ! ! ! . ! !! ! ! ! ! !!#\
! .!!!. ! ! !!. ! ! ! ! ! ! !#\
! .!!!. ! ! !. ! ! ! ! ! ! !#\
! .! !. ! ! !. ! ! ! ! ! ! !#\
! .! !. ! !! !....!!! ! !! ! ! ! !#\
! .! ..! ! ! ...!!!! ! ! ! ! ! !#\
! .! .! ! !!!!!!.... !!!!!!! ! ! !#\
! .! !!.! !! ! !!!! .! !#\
! .!!!!.! !!!! !!! .! !!!!! !!!!!!!!!!! !#\
! .. !!.! !!! !! !.!! !#\
!!!.. !. ! !!! !..! !!! ! ! !#\
!!! .... ! !!!! ! .! ! !!#\
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! .! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!#\
!!! ! .! !!!#\
!! ! !!! !! .! !!#\
!! ! ! !! !!!!!!.! !!!!!! !!#\
!! ! ! !! !!!!!!.! !!!!!!!! ! !!#\
!! ! ! !! !!!!!!!.! !!!!!! !! ! ! !!#\
!! ! ! ! !!!!!!!!.! !!! ! ! ! !!#\
!! ! ! ! !!!!!!!!!.! !!!! ! ! ! ! ! !!#\
!! ! ! ! .! !! ! ! ! ! !!#\
!! !!! ! ! !!!!!! .! ! !! !!#\
!! ! ! ! ! ! !!. ! !!! ! ! !!#\
!! ! ! ! ! ! ! . ! ! !! ! ! !!#\
!! ! ! ! ! ! !! !!. !!! !! ! ! ! !!#\
!! ! ! ! !! ! !!! ! ..... !! ! ! !!#\
!! ! ! ! ! ! !!!!!!! . ! ! !!#\
! ! ! ! ! ! !!! ! .!!!! ! ! !#\
! ! ! ! !! ! ! .! !!.......... !#\
! !! ! ! ! !!!!!!!!! .! !! .! !!!!. !#\
! ! ! ! !! !!! .!!!!! .. ! . !#\
! ! ! !! !!! !!! .......... !!!! . !#\
! ! ! !! !!!! !!!!!!!!!!!! !. !#\
! ! ! !!!!!! O. !#\
! ! !#\
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
fn maze_6() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
! !!!! ....!!! !!! !!!! !!#\
! ! .!!.......... !!!!!#\
! !!! ! !! ...!!! !!!!. !!!!!!!!! !!! !#\
! !! ! !!!!!.. !! !. !! !! !#\
!!! !! !. !! !..... ! ! !!#\
!! !! .. !! !!! . ! ! ! ! !!#\
!!! ! ! ! .! !!!!! . !! ! ! !! !!!#\
!!! ! ! ! .! !!!!!. ! !! ! !!!#\
!! ! ! ! .! ! !. !! ! ! !!#\
!! ! ! ! ! ! . ! !!!!!! ! .. ! ! ! !!#\
!! ! ! ! ! !! . ! ! ! .....! ! ! !!#\
!! ! ! ! ! ! . ! !! !! !!!!.! ! ! !!#\
!! ! ! !! ! ! ..! !!! !!!! .! ! !! !!#\
!! ! ! ! ! ! .! !! ! .! ! ! !!#\
! !!! ! ! !! . ! ! ! .! ! ! !#\
! !!! ! ! ! ..! ! ! . ! ! ! !#\
! ! ! ! ! ! .! ! ! . ! ! ! !#\
! ! ! ! !! ! .!!! ! !! . ! ! ! !#\
! ! ! ! ! ...!!!! ! . ! ! ! ! !#\
! ! ! ! !!!!!!.... !!!!!!! . ! ! !#\
! ! !! ! !! ! !!!! .! . !#\
! !!!! ! !!!! !!! .! !!!!! .!!!!!!!!!!! !#\
! !! ! !!! !! !.!!.......... !#\
!!! ! ! !!! !. !. !!! ! ! !#\
!!! ! !!!! !. !. ! !!#\
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. !.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!#\
!!! ! . !.....................!!!#\
!! ! !!! !! O..... ! ..!!#\
!! ! ! !! !!!!!! ! !!!!!! .!!#\
!! ! ! !! !!!!!! ! !!!!!!!! ! .!!#\
!! ! ! !! !!!!!!! ! !!!!!! !! ! ! .!!#\
!! ! ! ! !!!!!!!! ! !!! ! ! ! .!!#\
!! ! ! ! !!!!!!!!! ! !!!! ! ! ! ! ! .!!#\
!! ! ! ! ! !! ! ! ! ! .!!#\
!! !!! ! ! !!!!!! ! ! !! .!!#\
!! ! ! ! ! ! !! ! !!! ! ! .!!#\
!! ! ! ! ! ! ! ! ! !! ! ! .!!#\
!! ! ! ! ! ! !! !! !!! !! ! ! ! .!!#\
!! ! ! ! !! ! !!! ! !! ! !.!!#\
!! ! ! ! ! ! !!!!!!! ! ! .!!#\
! ! ! ! ! ! !!! ! !!!! ! ! . !#\
! ! ! ! !! ! ! ! !! . !#\
! !! ! ! ! !!!!!!!!! ! !! ! !!!!. !#\
! ! ! ! !! !!! !!!!! ! . !#\
! ! ! !! !!! !!! ! !!!! . !#\
! ! ! !! !!!! !!!!!!!!!!!! !..+#\
! ! ! !!!!!! !#\
! ! ! !#\
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
Чтобы проверить больший лабиринт, просто замените строку лабиринта в maze_1
функции. Обязательно добавляйте правильные #\
символы в каждую строку.
Тестирование вашей записи
Этот скрипт можно использовать для проверки записей
#!/bin/bash
mkfifo /tmp/pipe1
mkfifo /tmp/pipe2
for arg in "$@"; do
<path to controller> $arg < /tmp/pipe1 | tee /tmp/pipe2 trascript.txt &
( <path to entry> < /tmp/pipe2 | tee /tmp/pipe1 ) > /dev/null
done
rm /tmp/pipe1
rm /tmp/pipe2
Например, мой скрипт выглядит так:
#!/bin/bash
mkfifo /tmp/pipe1
mkfifo /tmp/pipe2
for arg in "$@"; do
./maze/target/release/maze $arg < /tmp/pipe1 | tee /tmp/pipe2 trascript.txt &
( ./maze_test/main < /tmp/pipe2 | tee /tmp/pipe1 ) > /dev/null
done
rm /tmp/pipe1
rm /tmp/pipe2
Он используется следующим образом:
./script <mazes to test>
Например
./script 1 2 3 4 5 6
Он будет печатать все на консоль, а также записывать все в файл с именем transcript.txt
Для разработки вашей записи вы можете раскомментировать
display_maze(&maze, position)
строка в play
функции. Это заставит контроллер отображать лабиринт на каждом шаге.