задача
- Возьмите один символ Unicode в качестве ввода.
- Выведите программу на том же языке, который также соответствует этой спецификации, но не содержит вводимый символ.
- Если ваша программа запускается с помощью ввода a , а затем выходная программа запускается с помощью ввода b , то программе, которую она выводит, разрешено содержать символ a . Однако b все еще не разрешено появляться в этой программе. Другими словами, только вход в самое последнее воплощение программы запрещено появляться.
- Независимо от того, что заголовок может сказать, применяются стандартные правила Квина.
Кратчайшая программа выигрывает. Программа должна быть длиной не менее одного байта.
пример
Если программа ABCD. (# это комментарий)
> slangi "ABCD"
A
EBCD # "FBCD" "JGGJ" "UGDKJGDJK" are all OK
> slangi "EBCD"
C
ABGD # "EBGD" "UIHDAIUTD" are all OK
> slangi "ABGD"
B
AFCD
> slangi "AFCD"
Z
ABCD
Где slangi
переводчик для вымышленного языка.
e
, но это делает Гэдсби.
e
.