Keep Talking и Nobody Explodes - это локальная многопользовательская игра, в которой один игрок контролирует виртуальную «бомбу» и должен управляться другим игроком, «экспертом», который имеет доступ к руководству по обезвреживанию бомб. Одним из модулей, которые нужно разоружить в игре, является модуль клавиатуры, с которым мы будем иметь дело в этом вызове.
Задание
Ввод начнется с одной строки печатных символов ASCII, кроме пробела (от 0x21 до 0x7E). Они представляют кнопки клавиатуры, видимые для вас.
Следующие несколько строк будут представлять «ключи» - только одна строка будет содержать все символы первой строки, причем не обязательно по порядку. Ваша задача - выводить символы клавиатуры в порядке совпадения строк клавиш.
Например, если входной сигнал был
5~Fy
HrD7K!#}
Ui%^fHnF
)Tf;y~I5
~Fi(&5gy
,'Xd#5fZ
то клавиатура кнопки 5
, ~
, F
и y
. Только четвёртая ключевая строка ~Fi(&5gy
содержит все из этих символов, поэтому мы выводим на клавиатуры символов в том порядке , в котором они появляются, то есть ~F5y
.
Правила и разъяснения
- Ввод должен быть одной многострочной строкой, с кнопками клавиатуры и клавишами в отдельных строках.
- Там будет ровно одна строка клавиш, которая содержит все символы клавиатуры.
- Каждая строка, т. Е. Начальная строка клавиатуры и последующие строки клавиш, не будет содержать повторяющихся символов.
- В отличие от игры, вы не можете предполагать что-либо о количестве символов на клавиатуре, длине каждой клавиши или количестве клавиш. Однако все ключевые строки имеют одинаковую длину.
- Вывод может содержать один необязательный завершающий перевод строки. Точно так же вы можете предположить в любом случае о дополнительном завершающем переводе строки во входных данных, но, пожалуйста, укажите в своем ответе, если вам нужно предположение.
- Хотя это уже кажется обычной практикой , я прямо скажу: завершение с ошибкой вполне допустимо для этой задачи, если вывод STDOUT правильный (если это выбранная вами форма вывода). Надеюсь, это облегчит обработку ввода.
Контрольные примеры
7
4?j01C3"ch
KP.OG>QB)[
z#)Kn"I2&.
]#,D|sBFy5
Qzj*+~7DLP
Выход: 7
. Только последняя строка содержит 7
.
0b~
Ob+hy{M|?;>=dtszPAR5
*8rCfsw|3O9.7Yv^x>Hq
$ip.V@n}|La:TbIt^AOF
jZ[Ec4s0|%b*$id',~J6
z*#b}-x$Ua&!O2;['T+?
NVj_X8rlhxfnS\.z}];c
bykscf.w^dnWj+}-*2g_
VP`AJH|&j5Yqmw/"9IMc
Выход : 0b~
. Четвёртая ключевая строка уже содержит символы в правильном порядке.
MTuz
bIAr>1ZUK`s9c[tyO]~W
oMGIi/H&V"BeNLua%El=
j*uYbplT:~);BM|_mPZt
Q}z5TC@=6pgr<[&uJnM%
YOA(F~_nH6T{%B7[\u#5
y&t"8zQn{wo5[Idu4g:?
[0tZG"-fm!]/|nqk,_2h
dA&C.+(byo6{7,?I}D@w
Выход : zTuM
. Ключевая линия - 4-я, хотя 3-я ключевая линия - близкий промах.
o@nj<G1
f]?-<I6h2vS*%l=:}c8>LK5rMdyeon,;sE[@m(73
ibhp+2Hq6yKzIf_Zo}EO3-[*0/e&Fvd]wQU=|%`C
;}>d'cg~CPtQG&%L\)MUl419bkTZ7@]:[*H"RyYj
L^<:zXJ#kj$EFlwN%B`Dd,Cs?]xRZ*K9-uQ.@&f+
i1v'7:90R-l}FMxj`,DTWK+(n32Z4Vs[p@%*eS!d
B|^Ti/ZG$}ufL9*wE[AVt]P7CrX-)2JpD<sYxd6O
ex.$4#KarS^j+'_!B"]H[\83:(DCXUgI*Lct?qAR
^GXQoy*KW&v}n']Em~\N9)fxP(qC=7#4sRdcD6%5
;inr[&$1j_!F~@pzo#blv]}<'|fRds6OW%tEg"G2
e;0T#gfo^+!:xHDN&4V=In?AwhEv$2Fd~ZLz_\81
Выход : n1j@o<G
. Ключевая строка - вторая последняя строка.
счет
Это код-гольф , поэтому выигрывает код в наименьшем количестве байтов.