никто не будет настолько безумен, чтобы принять участие в состязании по коду для игры в гольф с SPL, так что ...
Мои собственные слова, некоторое время назад. И все же, кто-то был достаточно сумасшедшим, чтобы сделать это. Да, да, я знаю. Слишком много байтов. Но SPL заслуживает включения сюда, я думаю. И поверьте мне, я приложил огромные усилия, чтобы «сыграть в гольф» эту программу, поэтому она несколько повторяется и использует в основном одни и те же слова (я всегда мог последовать совету DLosc , но это было бы слишком экстремально даже для меня) ,
A Happy Birth Day
Ajax, a hero
Ford, a man
Act I: 1
Scene I: 1
[Enter Ajax and Ford]
Ajax:
You are nothing!
Scene II: 2
Ford:
Am I nicer than the sum of a big cow and a son?
Ajax:
If so, we shall go to Scene V. You are as big as the sum of thyself and a cat!
Scene III: 3
Ford:
You are as red as the sum of a big red warm rich bold fair cat and a big rich fine son.
Speak thy mind! You are as big as the sum of thyself and the sum of a cute fair fine
rich cat and a hog! Speak thy mind! You are as big as the sum of thyself and the sum
of a cute fair fine rich cat and a hog. Speak thy mind. Speak thy mind! You are as bold as
the sum of thyself and the sum of a big fine fair cat and a cow. Speak thy mind! You are
as big as a red old fair fine tiny cow. Speak thy mind! You are as old as the sum of
thyself and the sum of a red old fair fine tiny cow and a big joy. Speak thy mind.
You are as red as the sum of thyself and the sum of the sum of a red old fair fine
tiny cow and a rich old red sky and a pig. Speak thy mind! You are as old as the sum
of thyself and the sum of a big fine fair joy and a son. Speak thy mind. You are as
red as the sum of thyself and a cute son. Speak thy mind! You are as cute as the sum
of thyself and the sum of a bad fat vile pig and a fat bad lie. Speak thy mind! You are
as fat as the sum of thyself and a vile evil war. Speak thy mind! You are as vile as the
sum of thyself and the sum of a pig and a toad. Speak thy mind! You are as fair as the
sum of thyself and the sum of a big fair hard fine son and a red fine fair joy. Speak
thy mind! Are you as old as a big cow?
Ajax:
If so, we shall go to Scene IV.
Ford:
You are as big as a red old fair fine tiny cow. Speak thy mind! You are as old as the sum
of thyself and the sum of the sum of a big red warm rich bold fair cat and a red old fair
fine tiny cow and a bad hog. Speak thy mind! You are as big as the sum of thyself and the
sum of a fat bad hog and a war. Speak thy mind! You are as big as a red old fair fine tiny
cow. Speak thy mind! You are as old as the sum of thyself and the sum of a big red warm
rich bold fair cat and a fat foul bad hog and a son. Speak thy mind. You are as fat as
the sum of thyself and the sum of the sum of a big fair hard fine son and a big fine
fair joy and a bad pig. Speak thy mind.
Ajax:
Let us return to Scene II.
Scene IV: 4
Ford:
You are as big as a red old fair fine tiny cow. Speak thy mind! You are as old as the
sum of thyself and a big red warm rich bold fair cat and a warm sky. Speak thy mind.
You are as fat as the sum of thyself and the sum of a red old fair fine tiny cow and a
cat. Speak thy mind. You are as fat as the sum of thyself and a bad foul hog. Speak
thy mind. You are as cute as the sum of thyself and the sum of a big fair hard fine
son and a sky. Speak thy mind. You are as big as a red old fair fine tiny cow. Speak thy
mind! You are as old as the sum of thyself and the sum of thyself and the sum of the sum
of the sum of a red old fair fine tiny cow and a big fair hard fine son and a big joy and
a son. Speak thy mind. You are as bad as the sum of thyself and the sum of a fat pig and a
hog. Speak thy mind. You are as fat as the sum of thyself and a lazy pig. Speak thy mind.
Ajax:
Let us return to Scene II.
Scene V: 5
[Exeunt]
Смысл всего этого?
Хорошо, если вам интересно, как все это должно работать, позвольте мне попытаться объяснить мои рассуждения. Во-первых, переменные. Они должны происходить из шекспировских пьес, и, поскольку важен счет тарактеров, мы должны выбирать маленькие; Таким образом Ajax
и Ford
появляются. После объявления им нужно описание (которое игнорируется, но все же); Я мог бы использовать одну букву, но хе.
Акт I, Сцена I
var Ajax, Ford;
Ford = 0;
Мы выводим переменные на сцену и заставляем Ajax
сказать, Ford
что его значение будет равно 0.
Акт I, Сцена II
if (Ford > 2*1+1)
goto Scene V;
Ford = Ford + 1;
ОК, если значение, хранящееся в Ford
, больше 3, программа переходит к сцене V; в противном случае его значение увеличивается.
Акт I, Сцена III
Ford = 2*2*2*2*2*2*1+2*2*2*1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*2*1-1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*2*1-1;
print((char) Ford);
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*1+1;
print((char) Ford);
Ford = 2*2*2*2*2*1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*2*2*1+2*2*2*1+(-1);
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*1+1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*(-1)+2*2*(-1);
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*(-1);
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*(-1)+(-1);
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*2*1+2*2*2*1;
print((char) Ford);
if (Ajax == 2*1)
goto Scene IV;
Ford = 2*2*2*2*2*1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*2*2*2*1+2*2*2*2*2*1+2*(-1);
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*(-1)+(-1);
print((char) Ford);
Ford = 2*2*2*2*2*1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*2*2*2*1+2*2*2*(-1)+1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*2*1+2*2*2*1+2*(-1);
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*1+2*-1;
print((char) Ford);
goto Scene II;
Нагрузки и грузы линий. Идея состоит в том, чтобы поиграться со значением, хранящимся в нем Ford
, выполняя загрузку и загрузку арифметических операций, чтобы получить число ASCII нужных букв, а затем мы сообщаем компилятору выводить число в символьной форме. Вот как ты пишешь Happy Birthday
. Там в if
внутри этой сцены: идея заключается в том , чтобы проверить , является ли это третья фраза песни; если это так, мы переходим к сцене IV; в противном случае мы продолжим писать to You
. После этого мы возвращаемся к сцене II.
Акт I, Сцена IV
Ford = 2*2*2*2*2*1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*2*2*2*1+2*2*1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*2*2*1+1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*(-1);
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*2*1+1;
print((char) Ford);
Ford = 2*2*2*2*2*1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*2*2*2*1+2*2*2*2*1+2*1+1;
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*(-1)+(-1);
print((char) Ford);
Ford = Ford+2*2*(-1);
print((char) Ford);
goto Scene II;
То, как это работает, похоже на сцену выше: идея в том, чтобы писать Dear SPL
.
Акт I, Сцена V
End.
Просто так.
Я до сих пор не нашел места, где это можно было бы проверить, к сожалению ...