Имитация машины Минского регистра (II)


11

Это расширение Simulate Minsky Register Machine (I) . Я не собираюсь повторять там все описание, поэтому сначала прочтите это описание проблемы.

Грамматика в части (I) была настолько простой, насколько это возможно, но в результате получается довольно длинные программы. Поскольку это кодовый гольф-сайт, мы бы предпочли грамматику гольфа, не так ли?

На высоком уровне изменения по сравнению с исходной грамматикой следующие:

  • Метка в первой строке не обязательна
  • Пробел является необязательным, за исключением случаев, когда требуется разделить два смежных идентификатора.
  • Состояния могут быть встроены. Для обеспечения однозначного анализа, если первое состояние операции декремента является встроенным состоянием, оно должно быть заключено в круглые скобки. Это означает, что любая программа может быть объединена в одну строку.

Например, в исходных тестах мы имели:

b + = a, t = 0

init : t - init d0
d0 : a - d1 a0
d1 : b + d2
d2 : t + d0
a0 : t - a1 "Ok"
a1 : a + a0
a=3 b=4

В грамматике гольфа это можно сократить до:

init:t-init d
d:a-(b+t+d)a
a:t-(a+a)"Ok"
a=3 b=4

или даже:

init:t-init d:a-(b+t+d)a:t-(a+a)"Ok"
a=3 b=4

Новый BNF для «программных» строк (в отличие от последней строки, которая представляет собой данные):

program    ::= first_line (newline line)*
first_line ::= cmd
line       ::= named_cmd
state      ::= state_name
             | cmd
             | '"' message '"'
delim_state::= '(' cmd ')'
             | '"' message '"'
cmd        ::= raw_cmd
             | named_cmd
named_cmd  ::= state_name ' '* ':' ' '* raw_cmd
raw_cmd    ::= inc_cmd
             | dec_cmd
inc_cmd    ::= reg_name ' '* '+' ' '* state
dec_cmd    ::= reg_name ' '* '-' ' '* delim_state ' '* state
             | reg_name ' '* '-' ' '* state_name ' '* delim_state
             | reg_name ' '* '-' ' '* state_name ' '+ state
state_name ::= identifier
reg_name   ::= identifier

Идентификаторы и сообщения являются гибкими, как в предыдущем вызове.


Все тестовые примеры из предыдущего испытания все еще применимы. Кроме того, следующее решение Джозефуса для игры в гольф должно выполнять большую часть грамматики:

in:k-(r+t+in)in2:t-(k+in2)r-(i+n-0"ERROR n is 0")"ERROR k is 0"
0:n-(i+2:k-(r+t+2)5:t-(k+5)7:i-(r-(t+7)c:t-(i+r+c)i+0)a:t-(i+a)7)"Ok"
n=40 k=3

Ожидаемый результат:

Ok
i=40 k=3 n=0 r=27 t=0

И я думаю, что это покрывает оставшийся случай:

k+k-"nop""assert false"
k=3

Ожидаемый результат:

nop
k=3

Вы можете предположить, что все программы будут иметь разумную семантику. В частности, они будут иметь хотя бы одно государство и не будут переопределять государство. Однако, как и прежде, состояние может быть использовано до его определения.

Подсчет очков является вариантом на код-гольфе. Вы можете написать автономную программу, и она будет оцениваться как длина программы в байтах после кодировки UTF-8. В качестве альтернативы, поскольку повторное использование кода - это хорошая вещь, если вы реализовали деталь (I) в n1байтах, вы можете написать программу, которая превращает программу детали (II) в программу детали (I), готовую к отправке в оригинал. Ваша оценка будет равна продолжительности вашей программы трансформации плюс ceil(n1 / 2).

NB. Если вы выберете преобразование, вам нужно будет генерировать имена для анонимных состояний таким образом, чтобы гарантировать, что они не конфликтуют с именованными состояниями.

Ответы:


6

Haskell, 552 499 493 персонажа

import Control.Monad.RWS
import Data.Map
main=interact$z.lines
z x=let(s:_,w)=evalRWS(mapM(q.t)x)w[]in s.f.i.t$last x 
p=get>>=q
q(l:":":x)=x%do a<-p;tell$f[(l,a)];r a
q(v:"+":x)=x%fmap(.a v 1)p
q(v:"-":x)=x%liftM2(d v)p p
q(('"':s):x)=x%r(\w->unlines[init s,do(v,x)<-assocs w;v++'=':show x++" "])
q(n:x)|n<"*"=x%p|1<3=x%asks(!n)
d v p n w|member v w&&w!v>0=p$a v(-1)w|1<3=n w
t[]=[];t x=lex x>>= \(y,x)->y:t x
i(v:_:x:t)=(v,read x):i t;i[]=[]
x%m=put x>>m;r=return;a=insertWith(+);f=fromList

Сделал более или менее полный переписать. Заменен CPS на монаду RWS, которая читает свой собственный вывод для поиска состояний, которые он еще не анализировал (ура для лени!), А также некоторые другие настройки.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.