Draw ASCII Игральные карты


19

Рассмотрим эти 15 паттернов игральных карт ASCII (туз через джокер и заднюю сторону), где Xесть место для символа масти : (они выглядят лучше с меньшим межстрочным интервалом)

 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 
|AX           | |2X           | |3X           | |4X           | |5X           | |6X           | |7X           | |8X           | |9X           | |10X          | |JX           | |QX           | |KX           | |J            | |* * * * * * *|
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |O  -------   | | * * * * * * |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X      |  | |  |X      |  | |  |X      |  | |K |       |  | |* * * * * * *|
|  |       |  | |  |   X   |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |E | J     |  | | * * * * * * |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |R |  O    |  | |* * * * * * *|
|  |   X   |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |   J   |  | |  |   Q   |  | |  |   K   |  | |  |   K   |  | | * * * * * * |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |    E  | J| |* * * * * * *|
|  |       |  | |  |   X   |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |     R | O| | * * * * * * |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |      X|  | |  |      X|  | |  |      X|  | |  |       | K| |* * * * * * *|
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------  E| | * * * * * * |
|           XA| |           X2| |           X3| |           X4| |           X5| |           X6| |           X7| |           X8| |           X9| |          X10| |           XJ| |           XQ| |           XK| |            R| |* * * * * * *|
 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 

Напишите программу, которая принимает строку, обозначающую последовательность карточек через пробел, используя ...

  • A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q Kзатем один из C D H S(для булав, бубнов, черв и пик) для 52 стандартных карт.
  • Сингл Rдля Джокера.
  • Сингл Bдля обратной стороны (лицевой стороной вниз).

Таким образом, строка B AS KH 10C R JDобозначает открытую карту, за которой следует туз пик, за которым следует король червей, затем десятка треф, затем джокер, а затем алмазный валет.

Ваша программа должна распечатать соответствующие игральные карты ASCII на стандартный вывод, заменив Xсоответствующий символ масти.

Например, вывод для B AS KH 10C R JDбудет

 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 
|* * * * * * *| |AS           | |KH           | |10C          | |J            | |JD           |
| * * * * * * | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |O  -------   | |   -------   |
|* * * * * * *| |  |       |  | |  |H      |  | |  |C     C|  | |K |       |  | |  |D      |  |
| * * * * * * | |  |       |  | |  |       |  | |  |   C   |  | |E | J     |  | |  |       |  |
|* * * * * * *| |  |       |  | |  |       |  | |  |C     C|  | |R |  O    |  | |  |       |  |
| * * * * * * | |  |   S   |  | |  |   K   |  | |  |       |  | |  |   K   |  | |  |   J   |  |
|* * * * * * *| |  |       |  | |  |       |  | |  |C     C|  | |  |    E  | J| |  |       |  |
| * * * * * * | |  |       |  | |  |       |  | |  |   C   |  | |  |     R | O| |  |       |  |
|* * * * * * *| |  |       |  | |  |      H|  | |  |C     C|  | |  |       | K| |  |      D|  |
| * * * * * * | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------  E| |   -------   |
|* * * * * * *| |           SA| |           HK| |          C10| |            R| |           DJ|
 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 

Вы можете взять ввод из stdin или написать функцию, которая принимает строку.

Представление с кратчайшим количеством символов выигрывает.

Бонус: вычтите 30 из числа ваших персонажей, если вы используете черные символы масти Юникод ♣ ♦ ♥ ♠ вместо C D H Sсвоих выходных. (Ввод всегда используется C D H S.)

Примечания

  • Во входной строке может быть более 54 карточек, и может быть дубликаты любой карточки.
  • Не должно быть никакого вывода, если входные данные являются пустой строкой.
  • Не должно быть никаких пробелов, кроме (необязательно) двух, которые составляют правые углы последней карты.
  • Вы можете предположить, что ввод действителен.
  • Обновление: нижняя правая метка на стандартных карточках была перевернута, поэтому значение находится в углу. Нижний правый ярлык Джокера не изменился.

1
Можем ли мы предположить, что входная строка верна?
Майкл М.

1
@ VisualMelon Я пробовал это, но это выглядит забавно. Это останется в вертикальном положении.
Увлечения Кельвина,

3
@Optimizer Я бы сделал это, если бы для того, что мне нужно, были назначены перевернутые символы, но я не думаю, что они есть, и я не хочу, чтобы все было шатко.
Увлечения Кельвина,

2
@VisualMelon Я знаю, что реально половина ярлыков была бы вверх ногами, но поскольку для этого нет перевернутых символов, я игнорирую этот факт (кроме того, что я хотел получить значения в углу).
Увлечения Кельвина,

1
Если вы собираетесь только вычесть 10 баллов для правильного кодирования символов, это никогда не будет стоить того, потому что вам нужно больше, чем просто написать их (6 символов на символ, всего 24). Даже если у вас есть язык, совместимый с юникодом, символы юникода расположены в обратном порядке по сравнению с вашим вводом в алфавитном порядке. Я думаю, что только что-то вроде CJAM, APL или Golfscript сможет это сделать.
Nzall

Ответы:


9

JavaScript (E6) 542 (572 - бонус 30) 553 564 576

3 вида фигур:

  1. Бэк и Джокер: более или менее буквальный
  2. JQK: отметка сверху и справа внизу, внутренняя рамка и 3 вида строк внутри, всегда одинаковая структура
  3. A ... 10: отметка сверху и снизу, внутренняя рамка с 3 видами строк внутри, переменная с числовым значением. Забота о поиске с использованием массива и переменной q

zСтрока (сжатый) содержит основные строительные блоки для

  • числовые карточки - 3 блока по 7 символов в каждой
  • джокер - 11 блоков по 13 символов каждый, просто в последовательности

Примечание к бонусу Код для выигрыша бонуса в 30 баллов составляет 29 символов.

F=c=>(
  p='|',b=' ',d=b+b,t=d+b,
  S='substr',
  z="9J2J4J55O102K |6|1E | J4|1R |1O3|3|2K2|3|3E1| J1|4R | O1|6| K201E55R".replace(/\d/g,n=>n++?b.repeat(n):l='-------'),
  i=7,
  console.log([c.split(b).map(c=>
    m<d
      ?b+l+l[S](1)+b 
      :p+(c=='B'
        ?'* '.repeat(i)[S](i,13)
        :c=='R'
          ?z[S](i,13)
          :(
             [,h,k]=c.match(/(.+)(.)/),
             k='♣♦♥♠'['CDHS'.search(k)], //comment to avoid the unicode symbols 
             n=h-1|0,
             s=t+t+t+(n>8?b:d),
             m-7
              ?m-8
                ?m-9
                  ?d+p+(h>'A'
                     ?-m?m-6?m-3?t+b+t:t+h+t:t+t+k:k+t+t
                     :z[S](([64,1028,1092,8194,8258,8322,8326,9350,8802,9766][n]>>m*2&3)*7,7).replace(/J/g,k)
                   )+p+d
                  :t+l+t
                :s+k+h
              :h+k+s
            )
       )+p
    ).join(b,i+=13)
  for(m of ' 79012345698 ')].join('\n'))
)

Тест в консоли FireFox / FireBug

F('10C JD QH KS AC B R')

F('2C 3D 4H 5S 6C 7D 8H 9S')

Выход

 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 
|10♣          | |J♦           | |Q♥           | |K♠           | |A♣           | |* * * * * * *| |J            |
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | | * * * * * * | |O  -------   |
|  |♣     ♣|  | |  |♦      |  | |  |♥      |  | |  |♠      |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |K |       |  |
|  |   ♣   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | | * * * * * * | |E | J     |  |
|  |♣     ♣|  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |R |  O    |  |
|  |       |  | |  |   J   |  | |  |   Q   |  | |  |   K   |  | |  |   ♣   |  | | * * * * * * | |  |   K   |  |
|  |♣     ♣|  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |  |    E  | J|
|  |   ♣   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | | * * * * * * | |  |     R | O|
|  |♣     ♣|  | |  |      ♦|  | |  |      ♥|  | |  |      ♠|  | |  |       |  | |* * * * * * *| |  |       | K|
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | | * * * * * * | |   -------  E|
|          ♣10| |           ♦J| |           ♥Q| |           ♠K| |           ♣A| |* * * * * * *| |            R|
 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 

 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 
|2♣           | |3♦           | |4♥           | |5♠           | |6♣           | |7♦           | |8♥           | |9♠           |
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   |
|  |       |  | |  |       |  | |  |♥     ♥|  | |  |♠     ♠|  | |  |♣     ♣|  | |  |♦     ♦|  | |  |♥     ♥|  | |  |♠     ♠|  |
|  |   ♣   |  | |  |   ♦   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |   ♦   |  | |  |   ♥   |  | |  |       |  |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |♠     ♠|  |
|  |       |  | |  |   ♦   |  | |  |       |  | |  |   ♠   |  | |  |♣     ♣|  | |  |♦     ♦|  | |  |♥     ♥|  | |  |   ♠   |  |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |♠     ♠|  |
|  |   ♣   |  | |  |   ♦   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |   ♥   |  | |  |       |  |
|  |       |  | |  |       |  | |  |♥     ♥|  | |  |♠     ♠|  | |  |♣     ♣|  | |  |♦     ♦|  | |  |♥     ♥|  | |  |♠     ♠|  |
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   |
|           ♣2| |           ♦3| |           ♥4| |           ♠5| |           ♣6| |           ♦7| |           ♥8| |           ♠9|
 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 

Не гольф-код

F=c=>
{
  p='|',b=' ',d=b+b,t=d+b;
  l='------';
  z="9X2X4XJ55O10-2K |6|1E | J4|1R |1O3|3|2K2|3|3E1| J1|4R | O1|6| K20-1E55R".replace(/\d/g,n=>-n?b.repeat(-~n):l);
  c=c.split(b);
  for(o=i=''; c[0]&&i<13; i++)
  {
    o+=c.map(c => {
      if (i==0 || i==12) r=' -'+l+l+b;
      else
      {
        if (c=='B') r=' *'.repeat(7).substr(i&1,13);
        else if (c=='R') r=z.substr(i*13+8,13);
        else {
          [,h,k]=c.match(/(.+)(.)/),n=h-1|0,
          k='♣♦♥♠'[{C:0,D:1,H:2,S:3}[k]],
          r=t+t+t+(n>8?b:d);
          if(i==1)r=h+k+r;
          else if(i==11)r+=k+h;
          else if(i==2||i==10)r=t+'-'+l+t;
          else {
            if (h>'A')
            {
              if(i==3)r=k+t+t;
              else if(i==9)r=t+t+k;
              else if(i==6)r=t+h+t;
              else r=t+b+t
            }
            else 
            { 
              q=[64,1028,1092,8194,8258,8322,8326,9350,8802,9766][n]>>(i+i-6)&3,
              r=z.substr(q*7,7).replace(/X/g,k)
            }
            r=d+p+r+p+d
          }
        }
        r=p+r+p
      }
      return r
    }).join(' ')+'\n'
  }  
  console.log(o);
}

Я думаю, что вы поменялись сердцами и бриллиантами (в вашем примере, в любом случае, я не смог найти ошибку в вашем коде ...).
FryAmTheEggman

@FryAmTheEggman спасибо, исправлено в коде и примерах игры в
гольф

отличный код! Вы можете уменьшить количество символов с помощью этого инструмента: xem.github.io/obfuscatweet (хотя он принимает только ASCII, поэтому вы должны избегать символов Юникода перед упаковкой)
xem

(Ваш окончательный результат будет около 328!)
xem

@xem Число символов низкое (337), но количество байтов высокое (1213) mothereff.in/byte-counter . Если не указано иное, вы должны считать байты в коде гольфа.
edc65

4

C # - 906

Довольно большая и простая программа на C #, которая принимает ввод из командной строки и выводит на стандартный вывод. Вероятно, многое еще можно сыграть в гольф, я заметил несколько скучных байтов, когда писал это, но это подождет. Я не думаю, что я собираюсь получить бонус персонажа в костюме Unicode.

Гольф-код:

class P{static void Main(string[]A){int O,i=0,L,n;for(;i<13;i++){var k="";foreach(var a in A){var R=new char[208];System.Action<int,int,string,int>P=(s,l,g,w)=>{for(O=0;O<l;s+=O%w<1?17-w:1)R[s]=g[O++%g.Length];};P(0,208," ",16);P(1,13,"-",13);P(193,13,"-",13);P(16,11,"|",1);P(30,11,"|",1);if(a=="B")P(17,143,"* ",13);else{P(36,7,"-",7);P(164,7,"-",7);P(51,7,"|",1);P(59,7,"|",1);if(a=="R"){P(17,5,"JOKER",1);P(125,5,"JOKER",1);P(69,25,"J     O     K     E     R",5);}else{L=a.Length;var S=a.Substring(L-1);var v=a.Substring(0,L-1);P(17,L,a,L);P(190-L,L,S+v,L);if(int.TryParse(v,out n)){var f=new string[]{S="HEHI",S+"HG",S="EDKDEJKJ",S+"HG",v=S+"EGKG",v+="HE",v+"HI",(S+="EFEHKFKH")+"HG",S+"HEHI",}[n-2];for(O=0;O<f.Length;)R[f[O++]+f[O++]*16-1105]=a[L-1];}else{if(v=="A"){P(103,1,S,1);}else{P(52,1,S,1);P(154,1,S,1);P(103,1,v,1);}}}}for(O=0;O<16;)k+=R[i*16+O++];}System.Console.WriteLine(k.TrimEnd());}}}

Пример вывода для cardGolf.exe 7H QH 3S B R

 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------
|7H           | |QH           | |3S           | |* * * * * * *| |J            |
|   -------   | |   -------   | |   -------   | | * * * * * * | |O  -------   |
|  |H     H|  | |  |H      |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |K |       |  |
|  |   H   |  | |  |       |  | |  |   S   |  | | * * * * * * | |E | J     |  |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |R |  O    |  |
|  |H     H|  | |  |   Q   |  | |  |   S   |  | | * * * * * * | |  |   K   |  |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |  |    E  | J|
|  |       |  | |  |       |  | |  |   S   |  | | * * * * * * | |  |     R | O|
|  |H     H|  | |  |      H|  | |  |       |  | |* * * * * * *| |  |       | K|
|   -------   | |   -------   | |   -------   | | * * * * * * | |   -------  E|
|           H7| |           HQ| |           S3| |* * * * * * *| |            R|
 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------

Большая часть рендеринга выполняется Pанонимным методом, который принимает позицию, длину, строку и ширину и визуализирует прямоугольник конца строки в конец. Например, оборотная сторона карты просто "* "повторяется. TАнонимный метод представляет собой модифицированный вариант я использовал для предыдущей задачи, что делает много прямоугольников. Это, однако, довольно громоздко, и позволит мне отображать границы и фон только в меньшем количестве байтов, что, вероятно, не стоит. Полосатая вниз версия TIS , Wкоторая делает клетки , а не прямоугольники, а также не используется, но встраиваемая версия она используется для отображения карты значения 2 до 10. Следует отметить , что неиспользованный код был удаленный для подсчета байтов, я оставляю это, потому что я могу в конечном итоге использовать это, и я действительно использую их для тестирования.

Программа просто просматривает каждую строку вывода (13 из них), а затем рендерит каждую карту по очереди, а затем извлекает из нее 1 срез, так что каждая карта отображается полностью 13 раз. В целях их разнесения каждая карта рассматривается как блок 16 на 13, и я обрезаю каждую строку выходных данных, чтобы удалить конечные пробелы (угловые пробелы удалены).

Отформатированный код с комментариями и концепцией / кодом тестирования:

class P
{
    static void Main(string[]A)
    {
        int O,J,i=0,L,n,r,z;

        for(;i<13;i++)
        {
            var k="";
            foreach(var a in A)
            {
                // got card a and line i

                var R=new char[208];

                System.Action<int,int,string,int>P=(s,l,g,w)=>
                {
                    for(O=0;O<l;s+=O%w<1?17-w:1)
                        R[s]=g[O++%g.Length];
                };

                // not used
                System.Action<string>T=f=>
                {
                    f+="AAPM!";
                    for(J=64;J++<77;)
                        for(O=64;O++<80;R[z=O+J*16-1105]=f[r]=='!'?R[z]:f[r])
                            for(r=0;f[r++]>O|f[r++]>J|O>f[r++]|J>f[r++];r++);
                };

                // not used (derivative below)
                System.Action<string>W=f=>
                {
                    for(O=0;O<f.Length;)
                        R[f[O++]+f[O++]*16-1105]=f[O++];
                };

                // render

                // outer

                P(0,208," ",16); // fill 
                P(1,13,"-",13); // top
                P(193,13,"-",13); // bottom
                P(16,11,"|",1); // left
                P(30,11,"|",1); // left

                //T("BBNL BANM-ABOL|AAPM ");

                if(a=="B") // back
                    P(17,143,"* ",13);
                else
                {
                    // inner

                    P(36,7,"-",7); // top
                    P(164,7,"-",7); // bottom
                    P(51,7,"|",1); // left
                    P(59,7,"|",1); // left

                    //T("EDKJ ECKK-DDLJ|");

                    // joker
                    if(a=="R")
                    {
                        P(17,5,"JOKER",1);
                        P(125,5,"JOKER",1);
                        P(69,25,"J     O     K     E     R",5);
                        //T("FEFEJGFGFOHGHGKIHIHEJIJIR");
                    }
                    else
                    {
                        L=a.Length;

                        // card
                        var S=a.Substring(L-1);
                        var v=a.Substring(0,L-1);

                        P(17,L,a,L);
                        P(190-L,L,S+v,L);

                        if(int.TryParse(v,out n))
                        {
                            // number card
                            var f=new string[]
                            {
                                S="HEHI",
                                S+"HG",
                                S="EDKDEJKJ",
                                S+"HG",
                                v=S+"EGKG",
                                v+="HE",
                                v+"HI",
                                (S+="EFEHKFKH")+"HG",
                                S+"HEHI",
                            }[n-2];
                            for(O=0;O<f.Length;)
                                R[f[O++]+f[O++]*16-1105]=a[L-1];
                        }
                        else
                        {
                            if(v=="A")
                            {
                                // ace
                                P(103,1,S,1);
                            }
                            else
                            {
                                // face card
                                P(52,1,S,1);
                                P(154,1,S,1);
                                P(103,1,v,1);
                            }
                        }
                    }
                }

                // write

                for(O=0;O<16;)
                    k+=R[i*16+O++];
            }
            System.Console.WriteLine(k.TrimEnd());
        }
    }
}

1

PowerShell , оценка 442 = ( 509 495 472 байта = (156 сценариев + 316 архивов) - 30 бонусов)

param($s)tar xOf t|%{$l=$_
($s-split'1| '-ne''|%{($l|% s*g(14*('A234567890JQKRB'|% i*f $_[0]))15)-replace'X','♣♦♥♠'[('CDHS'|% i*f $_[1])]})-join' '}

Попробуйте онлайн!

раскатали:

# # the tar archive t should be in default folder
param($s)
tar xOf t|%{ $line=$_
    ($s-split'1| '-ne''|%{
        $pos = 14*('A234567890JQKRB'|% indexOf $_[0])
        $x=$line|% SubString $pos 15

        $suit = 'CDHS'|% indexOf $_[1]
        $x-replace'X','♣♦♥♠'[$suit]
    })-join' '                                          # implicit output
}

Скрипт Powershell для создания архива tar t(см. TIO):

(
' ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ',
'|AX           |2X           |3X           |4X           |5X           |6X           |7X           |8X           |9X           |10X          |JX           |QX           |KX           |J            |* * * * * * *|',
'|   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |O  -------   | * * * * * * |',
'|  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X      |  |  |X      |  |  |X      |  |K |       |  |* * * * * * *|',
'|  |       |  |  |   X   |  |  |   X   |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |   X   |  |  |   X   |  |  |       |  |  |   X   |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |E | J     |  | * * * * * * |',
'|  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |R |  O    |  |* * * * * * *|',
'|  |   X   |  |  |       |  |  |   X   |  |  |       |  |  |   X   |  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |   X   |  |  |       |  |  |   J   |  |  |   Q   |  |  |   K   |  |  |   K   |  | * * * * * * |',
'|  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |    E  | J|* * * * * * *|',
'|  |       |  |  |   X   |  |  |   X   |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |   X   |  |  |       |  |  |   X   |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |     R | O| * * * * * * |',
'|  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |      X|  |  |      X|  |  |      X|  |  |       | K|* * * * * * *|',
'|   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------  E| * * * * * * |',
'|           XA|           X2|           X3|           X4|           X5|           X6|           X7|           X8|           X9|          X10|           XJ|           XQ|           XK|            R|* * * * * * *|',
' ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- '
) | Set-Content f -Force
tar zcf t f -o
Get-ChildItem t # output info about archive size
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.