Посади дерево и смотри, как оно растет


30

У деревьев, которые мы выращиваем, есть некоторые правила, которые определяют, как они растут:

Правила роста:

  1. Деревья состоят только из ветвей.
  2. Ветви состоят из комбинации следующих символов: _, \, |, /, и_
  3. Дерево начинается как одна вертикальная ветвь / ствол ( |) на земле ( _):

    __________________|___________________

  4. Пища для роста отрасли исходит от света.

    • Свет начинается с интенсивности 2 в каждой точке неба и распространяется прямо вниз.
    • Каждая ветвь способна съесть половину доступного ей света, а остальная часть проходит до более низких ветвей.
    • Таким образом, ветвь без других ветвей над ней будет получать 1 единицу легкой пищи каждый сезон, ветвь с одной ветвью над ней будет получать 0,5 единицы пищи каждый сезон, и в целом ветвь с n ветвями над ней будет получать 1 / (2 ^ n) единиц еды каждый сезон.
  5. В конце каждого сезона еда подсчитывается, начиная с ствола и перемещаясь вверх, и превращается в новые ветви и фрукты (применяйте следующие правила, пока ветвь не превратится в фрукты или осталось менее 1 единицы пищи):
    • Если в конце сезона в ветви есть менее 1 единицы пищи, все продукты для этой ветви хранятся в этой ветви до следующего сезона.
    • Если ветвь имеет еду, большую или равную 1 единице, и имеет пространство для роста, она случайным образом выращивает новую ветвь, используя доступные модели роста (см. Ниже), и сохраняет оставшуюся пищу на следующий сезон.
    • Если ветвь имеет> = 1 еду, негде расти и имеет ответвления, она равномерно распределяет еду по ответвлениям.
    • Если ветвь имеет> = 1 еду, негде расти, и нет ответвлений, она становится плодом (представлена O)
  6. Вот возможные конфигурации роста

Конфигурации роста:

_    \     |     /   _      _   \   |    /   \    |   /   _ 
 |    |    |    |   |        \   \   \   \   /   /   /   /     __   \_   |_   _|  _/  __
--- Vertical Branches ---      --- Diagonal Branches ---      --- Horizontal Branches ---


Пример потенциального дерева:

                \  
                /   /
              \/O  |___//
            \_/  \//O\_/ 
              \__/|\|_/
                 \|/
__________________|__________________

Входные данные:

Ваша программа должна иметь в качестве входных данных список снимков дерева, которые вы хотели бы видеть. Например, [10,20,50] означало бы, что вы хотите увидеть дерево через 10 сезонов, 20 сезонов и 50 сезонов.

Выход:

Для каждого входного сезона ваша программа должна выводить сезон, а затем изображение дерева в этом сезоне. Если это помогает, вы можете определить максимальный возраст для дерева, например, 60 лет, чтобы максимальная высота для дерева была 61, а максимальная ширина была 121, а затем всегда показывать дерево в этом масштабе. В противном случае, не стесняйтесь масштабировать ваше изображение до любого размера дерева. Например, если вход был [0,1,2,3], ваш вывод может быть:

Season 0:
_|_

Season 1:
 \
__|__

Season 2:
 _
  \| 
___|___

Season 3:

 |_/ _
   \| 
____|___


победитель

Каждое решение должно опубликовать вывод любимой программы кодировщика своей программы с вводом [10,40]вместе с исходным кодом. Кроме того, ВСЕ вышеупомянутые критерии должны быть соблюдены, чтобы претендовать.

Победителем будет квалификатор с наибольшим количеством голосов.

Удачи и веселых посадок !!!


«Комната для роста», похоже, не определена.
Питер Тейлор

Я думаю, что теги «code-challenge» и «code-golf» не подходят друг другу («объективный критерий, отличный от размера кода» и «наименьшее количество байтов исходного кода»).
Говард

@Peter Taylor: Чтобы увидеть, есть ли место для роста, вы должны сначала проверить конфигурации роста для этого типа ветви (например, вертикальные ветви могут идти вверх-влево, вверх и вверх-вправо), а затем посмотреть, есть ли какое-либо из этих пространств пусты Если это так, есть место для роста.
Briguy37

@Ховард: Да, я думал о том же, но не был уверен. Я думаю, что это определенно более сложно, чем большинство проблем, с которыми я сталкивался здесь, поэтому я определенно хотел «вызов кода». Тем не менее, если есть несколько решений, я хотел бы определить явного победителя. Приведенный выше расчет выигрыша способствует голосованию по подсчетам в атомном коде-гольфе, поэтому оценка по атомному коду-гольфу в основном является тай-брейком. Я оставлю это на усмотрение людей: требования к гольфу будут отменены, если комментарий Говарда наберет больше голосов, чем этот.
Briguy37

С существующим механизмом подсчета очков, это не код-гольф . Это не совсем атомный гольф-код .
Питер Тейлор

Ответы:


16

питон

Я взял немного свободы с этим:

  1. Я разрешаю несколько деревьев
  2. Плоду предшествует цветок - если у цветка есть 1 пища, он превращается в фрукт.
  3. Плод созревает, когда у него есть 3 еды. Затем он падает с дерева и превращается в цветок.
  4. Если плод падает как минимум в 4 местах от любого данного ствола, он врастает в новое дерево. Так как он не получает много света, я засеяю его таким количеством пищи, которое было в плодах.

Пример вывода, 2 дерева

                            / 
     \/\_ |  /             |  
 _  _/\|\|_\/             /|/ 
  |/ \/|/|O/              \|/ 
   \_/O|@|/               /|_ 
     \_|_|                \|  
_______|___________________|__

                       _      \                                   
                _/ _ \/\___/\|/                  \                
             /|\|\O@|/\/|__\/ \__/_\|/\\|  _ |/| _||/\\ /         
             \|_|@|\|@/O|@@/O_/@O|@/ \//\   \|\||@||@///          
           \_ \_|\|/@\\O|@||/OO//O\\O/ \@|@\||/@|\/\/|/   | / _   
        ___/    |/|/O//O|O||\\/|/O// \_O\|__| \O|/\/O|   _/\\|    
         / \_O@@_\/\O\\@|/O|/O\@\O\\@/OO/|O_@O/O|\/\/     \//|/__ 
     _|/|_|  \\|O\\/O/O||_@|\O|\/O//|O|@\|/O_O\@|/O/\_@O__//_||   
    | \\|____// |O|\O\O|/\@|/ |/O/ \|O|OO|\/@_/O|_O\/O//O_//O/    
    |_O\\@O\/\\OO\|/|/\O\O\|__@\|O@/|/O|O|/\OO\/|_O/  \\|OO\/     
   /  \\||_|\|||_O|\|@/OO\//OOO/|/@\|OO|\|\@|O \|\|O@O//  \/\     
 _/\_/@\|\@|/  \_||/ \\@|/\\\||/ \//O|O|/|/@|\@/|/O/OO\\__/  \||/ 
  \||/  |_|O\__@ |O\O/O||\///@|O_//|/OO|@|OO|/O\|O/OO|// /|\|/\|  
   ||___O@|_/  |__\/||_||/|\\/OO/|@|O|/ \|_O||_/O/O/O|/_|\/\|_/   
    \_OO\\_O\@_|/|_\|_O|/\|//\/|/@|O\|@_O|O_O\/||\/O/|/_|/|O|     
      \_|\@\@|_|\|OO|O|/\//O\/\O\@|_/|_@\|/\O/\||/\|/|@@|@|/      
       /|//|\|O|_|O\O\O\/|O\/|@|/_|\OO@\/ \/|O/_|O//@|@/\_|       
       \O\\|/|_OO|OO\O|/\|@@\|O|/ @//|_@\_/\|//O_/|O/  \/         
        \O\|O_/|/ \|O|O\/|/OO|O|O_/ \|    \/|/|/@ |/\__/          
         |O|_O\|\O/|_|O/\|\//|/   \_/     /\@\| \_/\/             
          \OO\O|/ \ _|@\/O||@|\___/       \/|/    \/              
           |__|O\__|OO\/\@||/\/            \|O____/               
              |____|/@/\|\|O\/            _/|/O                   
                   |/ \/|/|@/              \|/                    
                    \_/O|@|/              |/|__                   
            \|/       \_|_|  \|_      \|/  \|    \|/  _|_         
_____________|__________|_____|________|____|_____|____|__________

Источник

from random import choice, shuffle
format = '_\|/_@O'
directions = [(-1,0),(-1,1),(0,1),(1,1),(1,0)]
placement = [[[],[0,1,2],[]],[[],[0,1,2],[3]],[[0,1],[2],[3,4]],[[1],[2,3,4],[]],[[],[2,3,4],[]]]

def shine():
    for x in ymax:
        light = 2.
        for y in range(ymax[x],-1,-1):
            if (x,y) in tree:
                tree[x,y][1] += light/2
                light        /= 2


def grow((x,y)=(0,0),flow=0):
    type,store,children = tree[x,y]
    food = store + flow
    if type == 5:
        if food > 1:
           tree[x,y][0] = 6
           tree[x,y][1] = food-1
        return
    elif type == 6:
        if food > 3:
            tree[x,y]=[5,0,[]]
            if min(abs(x-xi) for xi in roots) > 4:
                tree[x,0] = [2,food,[]]
                roots.append(x)
        else:
            tree[x,y][1]=food
        return

    if food < 1:
        shuffle(children)
        for c in children:
            grow(c)
        return

    sites = []
    x0 = x+directions[type][0]-1
    y0 = y+directions[type][1]
    for i,t in enumerate(placement[type]):
        if t and (x0+i,y0) not in tree:
            sites.append((t,x0+i,y0))

    if sites:
        t,x1,y1 = choice(sites)
        t1 = choice(t)
        children.append((x1,y1))
        tree[x,y][1]=food-1
        tree[x1,y1]= [t1,0,[]]
        ymax[x1] = max(ymax.get(x1,0),y1)
    elif children:
        shuffle(children)
        for c in children:
            grow(c,food/len(children))
        tree[x,y][1]=0
    else:
        tree[x,y][0]=5

def output():
    X = range(min(ymax.keys())-1,max(ymax.keys())+2)
    for y in range(max(ymax.values()),-1,-1):
        s = ''
        for x in X:
            s += format[tree[x,y][0]] if (x,y) in tree else '_ '[y>0]
        print s


roots = [0,20]
seasons = [10,40]
tree = {}
ymax = {}
for r in roots:
    tree[r,0] = [2,0,[]]
    ymax[r]=0

for season in range(max(seasons)):
    shine()
    shuffle(roots)
    for r in roots:
        grow((r,0))
    if season+1 in seasons:
        output()
        print

Мне любопытно увидеть решение для игры в гольф.


2
Я люблю цветы, превращающиеся в идею фруктов и семян! Одно предложение: добавьте космическое правило, чтобы разделить деревья. Например, возможно, ветви не могут прорасти в любом пространстве рядом с веткой из другого дерева.
Briguy37

7

Питон, 673 символа

Вот версия для гольфа:

import random
Z='|_\/O'
T={60:0}
F={60:0}
C={60:[]}
B=[((1j-1,1),(1j-1,2),(1j,0),(1j+1,3),(1j+1,1)),((-1,1),(-1,2),(-1,0),(1,0),(1,3),(1,1)),((1j-1,1),(1j-1,2),(1\
j-1,0),(1j,3)),((1j,2),(1j+1,0),(1j+1,3),(1j+1,1)),()]
S=input()
for s in range(61):
 if s in S:
  for y in range(60,0,-1):print''.join(Z[T[x+y*1j]]if x+y*1j in T else' 'for x in range(121))
  print'_'*60+'|'+'_'*60
 for p in T:F[p]+=.5**sum(q.real==p.real and q.imag>p.imag and T[q]<4for q in T)
 for p in[q for q in T if F[q]>=1]:
  D=[p+d,c for d,c in B[T[p]]if p+d not in T]
  if D:q,c=random.choice(D);F[p]-=1;T[q]=c;F[q]=0;C[q]=[];C[p]+=[q]
  elif C[p]:
   for q in C[p]:F[q]+=F[p]/len(C[p])
  else:T[p]=4

образец @ 10 (усеченный до интересной части):

           |  |_   
       |_|/\_\ \|  
 |   \\/\|\/__|/   
 |/   \\O|O\__|    
  \___/O|/\/       
      \/O\/        
       \|/         
________|__________

образец @ 40:

             _  _        \_ _ / _|                        
        // _|/\|_\||_\___/ \_|_|/|/|_ |  _    //          
/     _|\\|_/\/|\/_/\/O|O\OO\|\|OO\|  \\/  |/|/|_/|       
\/\|OOO|//OO\O\|//OO/O_|O||\O|/|/|/OOO/ \OOO\/\| \||_|  | 
 \_|/|_O\\|\O\/|/O/O\_O|/  \\|O|O|/OO\\_/\O\|\/OO/\|O_|\| 
   |_|OO/O|/O/\|\/\O|O||_OOO|\\|/ \/O_|O\/OO|/O_|\/|OO|/  
     |/|\O|\|\/OO\O\|_|OO\|||// \OO\_O|O/  |||/_O/O|__|   
      \|O\O\|/\O\/\O|O|O\/O||/O_/|OO/\| \OO/\|/  \_|      
       |_/ O|\/O/\/\O\|\|\O|/\/OO|/ \/OO/\O\O\\__/        
         \_/O/\||/\O|\|O|O\\\/O_| \O/|/ \/O/_//     
           \O\/  \O\|_|O/\// \/OOOO|\|OO/|/|_|   
            |/\OO/O/  |O\/|\O/\O\|\O\|_|\|_|     
             \/OO\_\O__\|\|O|\/OO|/OO|___|       
              \|OOO\|O \\\|O|/|OO|OO\|          
               |/ \O|\_O\\|O|\|OO|O|/       
                \_/O|/O_//|O|/OO\|\|    
                  \_|OO \\O\|\/O_|/    
                    |/   \\O|O\__|    
                     \___/O|/\/     
                         \/O\/     
                          \|/    
___________________________|______________________________

Интересно ... твое дерево сверху выглядит очень плоским, а мое - округлым. Интересно, если у кого-то из нас есть ошибка, или я тасую детей случайным образом, в каком порядке они заводят внуков. Кроме того, я замечаю, что ваш фрукт не захватывает свет ... Я не был уверен, должен ли я это делать или не.
Boothby

2

Javascript

UPD: добавлены некоторые новые правила:

  1. если ветвь может расти, она сначала становится листом, когда у листа> = 1 еда, она становится ветвью с едой = пища листа
  2. если ветке негде расти и есть пищу> = 1 еда превращается в цветок
  3. если у цветка есть больше чем 1.5 пищи, это становится изюминкой с цветочной едой / 2
  4. если у сорта есть больше чем 1 еда, он падает на землю и превращается в новое дерево
  5. Каждый сезон с вероятностью 10% выпадает дождь, который дает дополнительную пищу ветвям на земле, которые раздают еду другим.

Здесь не самый красивый код на JavaScript. Может быть, позже будут некоторые улучшения. Код на JSFiddle

var leaf = function(food, branchDirection){
    this.food = food || 0;
    this.branchDirection = branchDirection;
    this.char = 'o';

    this.getHtml = function(){
        var color = "#00FF00";
        var bgColor = "#00BBEE";

        return "<span style=\"color: " + color + "; background-color: " + bgColor + "\">" + this.char + "</span>";
    };
};

var branch = function(food, direction){
    var directionChars = ["_", "\\", "|", "/"];

    this.food = food || 0;
    this.char = directionChars[direction];
    this.direction = direction;
    this.child_branches = [];

    this.getPossibleDirections = function(){
        if(this.direction === 0)
        {
            return [
                    [-1, 0, [0,1,2]],
                    [+1, 0, [2,3,0]]
                ];
        }
        if(this.direction == 1)
        {
            return [
                    [-1, +1, [0,1,2]],
                    [0, +1, [3]]
                ];
        }
        if(this.direction == 2){
            return [
                    [-1, +1, [0,1]],
                    [0, +1, [2]],
                    [+1, +1, [3,0]]
                ];
        }
        if(this.direction == 3){
            return [
                    [+1 ,+1 , [0,2,3]],
                    [0 ,+1 , [1]]
                ];
        }
    };


    this.getHtml = function(){
        var color = "brown";
        var bgColor = "#00BBEE";

        return "<span style=\"color: " + color + "; background-color: " + bgColor + "\">" + this.char + "</span>";
    };
};

var froot = function(food){
    this.char = "O";
    this.food = food || 0;

    this.getHtml = function(){
        var color = "#FF0000";
        var bgColor = "#00BBEE";

        return "<span style=\"color: " + color + "; background-color: " + bgColor + "\">" + this.char + "</span>";
    }; 
};

var flower = function(food){
    this.char = "@";
    this.food = food || 0;

    this.getHtml = function(){
        var color = "#FFFF00";
        var bgColor = "#00BBEE";

        return "<span style=\"color: " + color + "; background-color: " + bgColor + "\">" + this.char + "</span>";
    };
};

var ground = function(){
    this.char = "_";

    this.getHtml = function(){
        var color = "black";
        var bgColor = "#00BBEE";

        return "<span style=\"color: " + color + "; background-color: " + bgColor + "\">" + this.char + "</span>";
    };
};

var air = function(){
    this.char = " ";

    this.getHtml = function(){
        var color = "blue";
        var bgColor = "#00BBEE";

        return "<span style=\"color: " + color + "; background-color: " + bgColor + "\">" + this.char + "</span>";
    };
};

var tree = function(){
    var me = this;
    var treeSpace = 5;


    this.treeMatrix = [];

    this.calculateFood = function(isRainy){
        //console.log(this.treeMatrix);
        var width = this.treeMatrix[0].length;
        isRainy = isRainy || false;

        for(var i in this.treeMatrix[0]){
            var food = 2;

            for(var j in this.treeMatrix){
                if(this.treeMatrix[this.treeMatrix.length - 1 - j][i] instanceof branch
                  || this.treeMatrix[this.treeMatrix.length - 1 - j][i] instanceof leaf){
                    this.treeMatrix[this.treeMatrix.length -1 - j][i].food += food;
                    food /= 2;
                }
            }

            if(isRainy){
                var rainFood = 5;

                for(var j in this.treeMatrix){
                    if(j == 0 && !(this.treeMatrix[j][i] instanceof branch))
                        continue;

                    if((this.treeMatrix[j][i] instanceof branch
                      || this.treeMatrix[j][i] instanceof leaf)
                      &&
                      (j == 0 || this.treeMatrix[j-1][i] instanceof branch)){
                        this.treeMatrix[j][i].food += food;
                        rainFood /= 2;
                    }

                }
            }
        }
    };

    this.expandMatrix = function(){
        var expandLeft = false;
        var expandRight = false;
        var expandTop = false;

        this.treeMatrix[this.treeMatrix.length - 1].forEach(function(el){
            if(el instanceof branch)
                expandTop = true;
        });

        if(expandTop)
            this.treeMatrix.push(this.treeMatrix[0].map(function(){return new air();}));


        for(var i in this.treeMatrix){
            if(this.treeMatrix[i][0] instanceof branch){
                expandLeft = true;
            }
            if(this.treeMatrix[i][this.treeMatrix.length - 1] instanceof branch){
                expandRight = true;
            }
        }

        this.treeMatrix = this.treeMatrix.map(function(row){
            if(expandLeft)
                row.unshift((row[0] instanceof ground ? new ground() : new air()));
            if(expandRight)
                row.push((row[0] instanceof ground ? new ground() : new air()));

            return row;
        });
    };

    this.calculateNewMatrix = function(){
        if(this.treeMatrix.length === 0){
            this.treeMatrix.push([new ground(), new branch(0,2), new ground()]);
        }

        var rainySeason = Math.random() > 0.9;

        this.expandMatrix();
        this.calculateFood(rainySeason);

        for(var i in this.treeMatrix){
            for(var j in this.treeMatrix[i]){
                var element = this.treeMatrix[i][j];

                // grow a branch/distribute food/set froot or just store food of not(do nothing)
                if(element instanceof branch
                    && element.food >= 1
                ){
                    //console.log("branch coordinates", i, j);
                    var directions = element.getPossibleDirections();
                    var tm = this.treeMatrix;

                    var freeDirections = directions.filter(function(directionArr){
                        if(tm[parseInt(i) + directionArr[1]][parseInt(j) + directionArr[0]] instanceof branch)
                            return false;
                        else
                            return true;
                    });

                    if(freeDirections.length){
                        var newCell = freeDirections.length > 1
                            ? freeDirections[Math.floor(Math.random() * freeDirections.length)]
                            : freeDirections[0];

                        this.treeMatrix[parseInt(i) + newCell[1]][parseInt(j) + newCell[0]] = new leaf(element.food/2, newCell[2][Math.floor(Math.random() * newCell[2].length)]);
                        element.child_branches.push(this.treeMatrix[parseInt(i) + newCell[1]][parseInt(j) + newCell[0]]);
                    }
                    else if(!freeDirections.length && !element.child_branches.length){
                        this.treeMatrix[i][j] = new flower(element.food/2);
                    }
                    else if(!freeDirections.length && element.child_branches.length){
                        element.child_branches.forEach(function(child){
                            child.food += element.food/element.child_branches.length;
                        });

                        element.food = 0;
                    }
                }
                if(element instanceof flower
                    && element.food >= 1.5
                  ){
                    this.treeMatrix[i][j] = new froot(element.food/2);
                }
                if(element instanceof froot
                    && element.food >= 1
                  ){
                    this.plantNewTree(j, element.food);
                    this.treeMatrix[i][j] = new air();
                }
                if(element instanceof leaf
                    && element.food >= 1
                  ){
                   this.treeMatrix[i][j] = new branch(element.food, element.branchDirection);
                }
            }
        }
    };

    this.plantNewTree = function(coord, food){
        var canGrow = true;

        for(var i = 0; i <= treeSpace; i++){
            if(!(this.treeMatrix[0][coord + i] instanceof ground)
               || !(this.treeMatrix[0][coord - i] instanceof ground))
                canGrow = false;
        }

        if(canGrow)
            this.treeMatrix[0][coord] = new branch(food*10, 2);
    };

    this.getTreeString = function(){
        return this.treeMatrix.reduceRight(function(prev, next){
                return (
                typeof prev == "string"
                    ? prev
                    : prev.map(function(el){ return el.char}).join('')
                ) + "\n" + next.map(function(el){ return el.char}).join('');
                 })
    };

    this.getTreeHtml = function(){
        return "<pre>" + this.treeMatrix.reduceRight(function(prev, next){
                return (
                typeof prev == "string"
                    ? prev
                    : prev.map(function(el){ return el.getHtml()}).join('')
                ) + "<br/>" + next.map(function(el){ return el.getHtml()}).join('');
                 }) + "</pre>";
    };
};


var seasonsTotal = 300;
var seasonsCounter = 0;
var showAt = [1,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55,60,65,70,75,80,85,90,95,100,300];
var pageTree = new tree();

var season = function(){
    pageTree.calculateNewMatrix();
    seasonsCounter++;
    if(showAt.indexOf(seasonsCounter) >= 0){console.log(pageTree.getTreeString()); document.body.innerHTML = pageTree.getTreeHtml();}
};

window.onload = function(){
        var intervalId = setInterval(function(){
                season();
                if(seasonsCounter >= seasonsTotal)
                    clearInterval(intervalId);
                }, 100);
};

Некоторые примеры (10,40,100):

           \/          
        \ |/\_/_       
      |  \/\/|/0/_ _   
      |/  \/0||/|_//   
     / \0_/0/\|0|_|    
     \_/00\0\/|_|      
       \_|/00\|        
         |__|/         
    ________|__________


     /           
   _ \_          
    |/\o_| /     
o_/  \/ @|/\|    
_@\o__\_/|o/     
 \|\|\/ \|/      
  |/  \_//       
   \__/_|        
______|__________



                       \ \/\                                      
                 \    |/\/\_|/ |   |  /                           
              \ \@\/ \/\/\/ |/  \_/ \||_                          
          _  _\\/@/\/@\/\/   \_//\__/|/\_                         
           \ /\|\/|/|_o\/  __/o|\/_|_/\/__|                       
          |@|\_|/_o\|/\|\__o/\\|/\_|\|//|/\__|                    
       |_||/|_@|\/|\|_/|/|| \/ |\//\/o\\\\_@\|| |_|               
       |/|/\|_||/\o\|/_/\/\_/\o|/ \/|_//// \/ \\|                 
     __@\|\||/\|@/|/o\/\/\/_@_\|\_/\_/|/ \_/__//                  
     __\/|/_@\O|o\|@|@\/\/\_|o/|/|\|\/|_//_||_/                   
  \ \ \|\|_/\|\|//|/\|_\/\//_@\/\|/|/\||//|\|o                    
 / |/ _|_|@|/|/ \\|__|_o\/o\\|o\||\|\/O|/O|/o_|_|                 
 \_/\|___|_|  \_/_|\/ \\/@|\\|\/||/|/\_|__|@|\|___/ /             
|_||/|_@_\@\o_/o|o|/@_/\\/_//o \|/\|\/@|_o__|_|__/|/              
  |@\| /|/\_\|\|/\||_/\_|\@|\\_/|\/@/|/|__/O|_/_/_|/              
   \||@\|_@_\|/|\@|//o\||//o\||\|/\/||||o___|/ @|_|  _            
    |o\/ \|@@|/ /\O\\/\|o\\|/o|/ \/|/\/\/|\@/\_/|/\_/             
     \|\o/ \/ \ \/o_|\/|\//|\/o\_/_|O/\//o_|\/@//\/               
      \\|\_@\_/_o\_/|o\|/|_|_\|/O|/|/\|||__|/o \\/                
       \|/_|@\\/\\_\|/\|\|@\|\|\_|\|O//O/o_/ \_//                 
        |_@|_/@\/_/\|@_|//o/_/o//@\|/|\//||____|                  
 o_______\\/\\|@\/\/__@\\\/|_o/|__|\\|/|/O|                       
         \|\/ |_o\/\o|_////_/|\|_|@/@|_|\/                        
          |_\_o\\/\/\o\|/|/ O|/ O|/\/\|\/                         
            \||/@\/\O\_|\|@_/ \_/|O/@_|/                          
             |_\|_\O|/o|/ oo\_/@/  \__|                           
               \|_\|\\_|\_/_|/\|___/                              
                |/\| \||/ |_|\/|/                                 
                 \ |_/@ \/ o|/\|                                  
                  |_o\\_@\_/|@/                                   
                    \|\|\/ \|/                                    
                     |/  \_//                                     
                      \__/_|                                      
______|__________________|________________________________________



                                                     |                                                                                                            
                                                  \  /\_       \/   |      _    \                                                                                 
                                                 |/ |\/_/\  |_\/\|_/\  _\ /  \  |\/\  |                                                                           
                                              / /_\_|/|__/\/|_|\/_/\/\_|\|\ \ \\|/_/|/\ \    _                                                                    
                                            _|_//|/ |/__|\/\@\\/|/o/|//\/_/_/@/@|\|\@\/\/_ \/ __                                                                  
                                   \      \|\|o\\|\o/\/O /\|\/|\O\|_|/_///|@\|\\|/|/@|\/\_|@\|/\\|                                                                
                                _ \/\_o_\_/|/ \\\|/|\/ \O\/_@\/\|/|/|_/\\\|_/ \\|\|o_|_\|\|\/|\/\|_|\  /                                                          
                              \o_\|\|\_|||\/\_/o\|o|/\_/__\/\/\/\\|o_@\///  \o/o|/|__|\o|/||||/\/|O|/|@\/                                                         
                              \|@/|/@\|\/\/o/@\|\|_o\/_/||/\/\o\/O|/|@_\\\__/ \/|\__/|//|\/\|/\/o||@\/\/__|                                                       
                               |O\O\|\|/o//o\//|//\|/|o/|O\|\|\|\_|@|/ \\|||\_/\|///O|// @\/O\/|/\\\/\\\/\__|                                                     
                                \||/@/|\/\\/|\\o\\ |/|/\|@\|O|/|/ |_|__//_||O\|o|//o_|\\_//\_|\|\/_||//|\/@\|\                                                    
                         |   \__@|/\/\|/_/|\|_\|/\\/\/\/| \|_@\/\_|o|/\|_o||o/\\|/@/_o//\@\/\|/|/\o\|\\|/ \/|/                                                    
                      o_\|/   \|||\/\||_/\|/|@\|\/\\/\/\|_/|o_|\/o/\o\/|_|/\o\/ \\/|_|/\/_@\/| |__|/|//O\_///\o_                                                  
                        \|\|o_/@|\\\||/\|\|o|_@|/o/O\/\_|_/_o_|O\|_/\@\||/  |/\ /|\_/|O/o/|/\|o|/|/\| \|/@/|_/|_|\ _                                              
                  / /\__/|/o__\_|_|\|/\/\/|/|/|_\|\/ \/\|/\@|__o||\|/o_|/\__/\/ \|/@/||o/| \/|_@\|_/___|O|_|@/|_@/|//                                             
                  \/\o_/\| o__|\|@|/\\o\/\|\|_@/\|/_o/o/o\/\\/\\||/|\__|\/|/_/__/ \/\|@\\|\/ @/\/ \|o_/\_|\/o\|  \|/\\                                            
                o_/\/|@\/  _/o|\|\/\/O\/\//\| \\/o\\|\/o_|\/@\o\||\|/O\|\\o\_|@|\_/\_|_/||/@_/_/\_/_/__/@@/|\/\__/|o//                                            
                  \o\|_@\___|/\\|_\/\o|\//\/o_/@\|/@|/  \|/o\|\/\@\|\o\|//@/@|/\/o\/o/OO|/\_/\o\//|o/|/|_/\|/O__o\|/ \__\                                         
             \     |\|__/  \/\/\|_||/\|/|\/   \|/|o_|\__/O\\_|/_/o/|/\/ \\|\\/\/o\/\/\\_|\/ \/_|\\| \|_| \/|//  \/|_o/\__\__                                      
          |   |/ o_o\| o\\_/|@\/ o|/\_|\|@\_o_/|\|/@\/\\_@|\\|/o_/||_/\o//|_|\/__|\/\/ /|/O_/\/\//__/|___/_|@\_o/O|o/@/ \/|_                                      
         \|/o_@\_/|\||_//@_\|_/@__|\/o|/_/\||/| \|_/_\//@\|//o\_o\||/\//\\|_ //_|o/\/\o\|_o\\|\/// @_|\_||@_|/@|\/_/\/\_/_| /                                     
          |\_/|/_|\\|@ \\|o\|o\_o_|@\\|/O_//\\|_o|/\_||_|/| \\/o\/|O\/\\//_/|o\O\/\/|/|/@||//|//@\__/\|__|/\/ \|/|_|/__/||\|                                      
        /_/\|\/\||/ |__@\|/o|_/_|_|\@\|\/  \/ |/_|\/_||o|/|_//\_|\|_|\/O\\/\|o/o/@|\|_|_/o_\\o\\|/_@__|_||\|\_/ \|@|\@|//\\||                                     
        \|\@|/\/\_\_o\|o|\\\|_|o|/\O\_|/\o_/| |_/|/ o\|_|\|o/\/_o/o|\/o_\|\/ |_/\_|/|_||\_O\||/\|\_|@_|__o\|/_@_/__|/\|/\// |//                                   
      o_\|@\|_@\//|\_/_|\\|\|\_@\\/_//\\|\|\|_@_\|\o/o|\|o|/\/O\|/@|O\_/\|/\_@\|/_|\|O||/@_/@/\/o//o__||O\/@\|\/\_||\/o\/ \_|/  _                                 
       _\|_/|\|/\\ \|\O|/o\\|\||/o\/|oo\|/|@|_|_/o/ \\|/|_|\/|/O|\||\@\|/ \/||/|/o\/o_| \o_\|_/O|/@/_@/|_/_|_|/\/o\|/|_/\\/@|\_|                                  
     o__|\o\|_|\@||/|@|/\|/@|/o|\_|\_\|/|/ \@\|/\/\o|\|\|/|/\|\/|_| \\|\\_/\||_|_|/\@\\_//@_\|\||_/|_|O/\|O|\/|/  \|   \_||_|/\                                   
        |/_||o|_||\\|_|\/|\|o\/_/ |/ \|_|__/_//\o\/_|\|/|@ \/_/\||__/ |/_|\/|/\|o|_||//@/\_o\|/@|/@|/@/\/_/_o\|__o/o___/|_|_|o_|                                  
    _ \oo\/\/\|o||\||/|@\|/_/ \o\_@\_/|/|/\|/|\@\|\_|\|/|_o/\_|_|| \__|\||o\|\/_/|_/|/_/_/_@_|@/|\/|_/\//@/o\/ \\/\/ o__|_| @/__o                                 
    /\/@|\\/oo|/@|_|\\|\\|\\\_/\|\|/\\o\\\/o\|/\/|///\|\/\|o/\/  |_@_\\/|O\/|/|///|\|@_|\\@|/\/_|/\|o_//o/\|\\_//\/\_/O|/o__/\_|                                  
    \/\_|/o\/\\\/|O\/||_||//@_\_|/o\/@|/@\\//\\/|o\\\/@_\/_/\|\_/|_|_//\|\/\|\|\\\|/||\_//o|\//|O\/O|\||O\/_//O|o/\/O|_|o_|@\/                                    
     \O_|\_|\/\|\|_o\|_/|@\\|__|\\|/\/_\|/|\\o|\|\/@|\__|\/\/ \|\|o|//\/o \O\\|//_|\||/o_\/|/\\|//\_|_||_/\_|\||O\/\_|@/|_|_/                                     
      |_|/_|@\_|_||_O||\|\\||@||/@|\/_|\|\|_|\|/|o\/|/o/|/|/O/o|/ \||\/\\_/_//|/@|\/O|o__|\o\//| \/|/__|o_/\_//@|/ /@@|\__|                                       
     o  |\_|_|_|O|/o/|o\|/ \\\|\\/|/_/\||o|o\\\\o\/\|_/\O\\\/ o|\_//O/\/|\|@|_o\_|/\_|/\\_/\/\\|_/O||/\_||@/_@\/|o|/\_||\/                                        
      |_@\||o|_/\|\/\|\/ \_||\|\|\\\O\o||/o\/ \|\|\//@_/O_\|\_/|/o|_o\ \|/|_|o//_o\/_@\_|||/O//|/|\||_/ \|// |/O|//|/|/|/                                         
       o\_|/\\@\/| \/|@\__|\o\|_|/ ||/o|o\/\\_o|/\@\\_/\_o\|/ \|/_| \|\//\|/|/o\_|/|@|o|\|o\|/\|/|/o|/\_/|\\_|/O|@\|\/\|                                          
       o|o|o@\|o\|oo\|\/ \\/|_|_|\_@\\/__|\/_|\|_/_/|\_//\\|\_/\\/|_/  \\/|\|/\/o/\|_|o|/|_//\//O|//o\/|/@o|\|_/o \|/ /                                           
 \_____/\|/\|O|/o\\\||/\_o|\|||/|@\|\|\/\_/o\|//@\|\|/\|o/o|/__//\|@o__//o|\|O/\//_|o|_@\|/|_//\_| \\ \||O/|_|  \_/|\/                                            
 o\|\_||_|__|_o\/o\||o\\||O\|/\\|\O|/\/ / \|/ \\_\|O|_/@|\|\\_\/\/_\_o|\\/\/@_\/\\/|o|/// \|@/\/o\| \|/o|_\| @__/@_|/oo                                           
 /||@\\ _|\@|/  \_||_\/|||o/@\/_|/\ \ \|_o/|\o_|\||_|o__| |/@_\\/__||_/\\\|\__|\//\|_|/\\_/@|_/\/||/\||_|_/__/  \__|o/                                            
 \/\\/ |@|_| \ _/@_| \\|/\/\_|\\\\/\_|O|_/\|/_@|/o__|//__/|/|_//|_|_| \o\||/o/|/@\\|/|_///@/|/\/_||_//_||@|_@___/@__|                                             
  \_|\_/\oo|_/_@\_@\_@\|@/ /o\/@\|\_ \\||_/|o|\@\_/|/ \|\_|_@_\\/\|@__/\/_o\|/|O//_|\|@/||/|@\/\/|/\||@/@/|__|_@//|/                                              
    |__\|\|_o\/\/_|\|\O|/\o\_|\|_|_/| \|o|\|o|/\_o\|\__|/o/_|_o\\/_/|\| \ |//o|/ \|\/|//\|@\\|\/_|\/_|/\/\|/o@/|/_|                                               
       \|_||/ \/\_|_|/o|\/|/ \\|o|_||_/o/  |/ \/ |_|//o|\/_@\/\//  \|_|_/o||/\|\_/@_\|\\_|_/_|/|o\//O///\_|/  \|/                                                 
        |_\|\_o\/O|o|_\|@\o\_o\|/|_|_@\|\@_/\_/___o|\\_| \/\o\/ \_@_|@|/ \||_/|/@__O\|//O|_||O\|_||\/ \\/o \__/|                                                  
          \|/|\|\|/\\\||\/||\|_|\_O|__/|/ |\__\@|\_o\|\\_/_/_/o_/\/\|_@\_@|/\_|__|\|@|/|_|| |_/|_@|/\_//o\_/ O/                                                   
           \\|/  |_// |/\\||O|_|o_|\\o\|\o|/__\||o\|\|/o\\||/\_/\/\_|_|\\|||/@|_o/\|/|_||/_o/\_|@\/\/_||\_@\_/                                                    
            \|o___o|_o_\//o|_/\\_||\||@|/|\\_@\|/\/@/|\/|||o\/o//\//|o_///O|\/|/o\o|/|_||__|\/|__|\/|/o|/ \/                                                      
             |\|@_\O \|\\\/_@\/_\\|_|/\o\|_|\_/@\o\/  \\| \\/\|\\/ \|/\|\\_|/_|_/_||/|O/|/o|/\|_||/\| \/\_/                                                       
              \|/  \__|_||\/\/O|\\|_|o/\/|/@\_\|/|/\_o/ |o_|\/|/ \_/o\_|/|\|__|@_/\|/O/_o\/ \o|__|\/  o\/                                                         
               |_____o|_|@\\/_o\\|\@\|\/\|\// \|\|\/_|\_/\|\/\ \_/@_|/o|/ \|____/\//\/|o_/   \|/|_/o__//                                                          
                 oooo|_/|@|\\||\||/|/|\\//|\\_o|/|/\/\/\|o|/o/o/@_|||o\|\o/ \|O/o/\\|\|_o\___/|O|oo/ \|                                                           
               o__|/\|o\|/|_||/\|/\|_@\|\\|/@\\|\|\|\/o/|_|\/\/\|\_|\\\|/ \_/  \|\/O|/|_|/|_//|/_//__/oo                                                          
                  |_//  |_|\//@/ \ |__@|O||\//@|_|/|/\/\|o|/\/\_|/||/ \|o_/Oo__/_/\/|\|/|\|/ \|@_|/ooo|                                                           
                    |_____|//@|\_/\|O|_/\||/ \/ \\\/\O\/o\/\/\/ |/ o\_/ \||_/ \| \@\|\|\|/|__/___|/|_/                                                            
                       ooo|/ \|@\\_|o_@\/_|@_/__/_\\/o/\/o\/\/o  \_//\__/|/\__/__/_o|/|_|_|__|oooo\|                                                              
                     o__|/o\__|_//@|/\\o\o\_o\|\\O\|\/|/|_|\/|___/@|\/_|_/\/__|o_@_||\|_|@/ oo\\/\/                                                               
                        |_|\\||@|\|@\/|\\|o|\\|o|\_|/_o\|/\|\__@/\\|/\_|\|//O/|__|/_|/|__|oo \/ \/                                                                
                          |/ ||_|/|_@\|/\|\|_||/|_@|\/|\|_/|/|| \/o|\//\/o\\\\_o\||o|_|oo_|__@\_/                                                                 
                           \_o\\|@|_|_|O/  |/|@\|_||/\o\|/_/\/\_/\o|/ \/|_//// \/ O\| oo\/|/@|/oo                                                                 
                             \_||@|__@| \__@\|\O|/_|@/|/o\/\/\/_@_\|\_/\_/|/o\_/__// oo|/\|\_|@|_oo                                                               
                               |/\\_\_|_@_|\/|/_@\\|o\|@|@\/\/\_|o/|/|\|\/|_//_||_/ooo\|\_|/o_/|_|                                                                
                                \@|@|\\|\|\|\|_/\|\|//|/\|_\/\//_@\/\|/|/\||//|\|@|_|//|/O|o_/\|                                                                  
                                 \|\|/ |/|@|_|@|_|/ \\|__|_o\/o\\|o\||\|\/O|/O|/@_|_| \/\/_o_\/                                                                   
                                  |_|\_/\|O__|_|  \_/_|\/ \\/@|\\|\/||/|/\_|__|@|\|___/\/|\|_/                                                                    
                                    |_||/|_@_\@\o_/o|o|/@_/\\/_//o \|/\|\/@|_o__|_|__/|/||/|/                                                                     
                                      |o\| /|/\_\|\|/\||_/\_|\@|\\_/|\/@/|/|__/O|_/_/_|// \|                                                                      
                                       \||@\|_@_\|/|\@|//o\||//o\||\|/\/||||o___|/o_|@| \_/                                                                       
                                        |o\/ \|@@|/ /\O\\/\|o\\|/o|/ \/|/\/\/|_o/\_/|/\_/                                                                         
                                         \|\o/ \/ \ \/o_|\/|\//|\/o\_/_|O/\//o_|\/@//\/                                                                           
                                          \\|\_@\_/_o\_/|o\|/|_|_\|/O|/|/\|||__|/o \\/                                                                            
                                           \|/_|@\\/\\_\|/\|\|@\|\|\_|\|O//O/o_/ \_//                                                                             
                                            |_@|_/@\/_/\|@_|//o/_/o//@\|/|\//||____|                                                                              
                                    o________\\/\\|@\/\/__@\\\/|_o/|__|\\|/|/O|                                                                                   
                                             \|\/ |_o\/\o|_////_/|\|_|@/@|_|\/                                                                                    
                                              |_\_o\\/\/\o\|/|/ O|/ O|/\/\|\/                                                                                     
                                                \||/@\/\O\_|\|@_/ \_/|O/@_|/                                                                                      
                                                 |_\|_\O|/o|/ oo\_/@/  \__|                                                                                       
                                                   \|_\|\\_|\_/_|/\|___/                                                                                          
                                                    |/\| \||/ |_|\/|/                                                                                             
                                                     \ |_/@ \/ o|/\|                                                                                              
               oooooooo  ooo           oo             |_o\\_@\_/|@/                                                                                               
              oo|_o\|/oo__|_oo        o_\_o_oo          \|\|\/ \|/                                                                                                
               |/\|/|  \/\|/|_o         |\|_/            |/  \_//                                                                                                 
                \_|/    \_|_|            \|/              \__/_|                                                                                                  
__________________|_______|_______________|__________________|____________________________________________________________________________________________________
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.