Задание
Это довольно простая задача кодирования, все, что ваша программа должна сделать, это поместить точку на холст (или вашу альтернативу на другом языке кодирования) и подключить ее ко всем уже размещенным точкам. Ваша программа должна принимать за один вход количество точек, которые должны быть размещены, и выводить какой-то вид отображения с подключенными точками. пример
Требования
- Я должен быть в состоянии запустить его, а это значит, что он должен иметь компилятор / инструмент для запуска его в Интернете или в открытом доступе для загрузки.
- Вам разрешается использовать любую библиотеку, созданную до того, как была поставлена эта задача, если она не была предназначена исключительно для решения этой проблемы.
- Это задача кратчайшего кода, что означает символы. Комментарии, код, который меняет цвет (для красивости) и библиотеки, будут игнорироваться.
- Ваш ответ должен быть уникальным, не крадите чужой код, сокращайте его до нескольких символов и размещайте его повторно.
- Он должен быть в состоянии работать менее чем за 5 минут, для значений 5 и 100. Он также должен использовать разрешение не менее 200 * 200 и размещать каждую точку в случайном месте на холсте, используя нетривиальное распределение.
Текущий список лидеров
Flawr - Matlab - 22 - Confirmed
Falko - Python 2 - 41 - Confirmed
Wyldstallyns - NetLogo - 51 - Confirmed
Ssdecontrol - R - 66 - Confirmed
David - Mathematica - 95 - Confirmed
ILoveQBasic - QBasic - 130 - Confirmed
Adriweb - TI-Nspire Lua - 145 - Confirmed
Manatwork - Bash - 148 - Confirmed
Doorknob - Python 2 - 158 - Confirmed
Kevin - TCL - 161 - Confirmed
M L - HPPPL - 231 - Confirmed
Manatwork - HTML/JS - 261 - Confirmed - Improved code of Scrblnrd3
Makando - C# - 278 - Confirmed
Scrblnrd3 - HTML/JS - 281 - Confirmed
Geobits - Java - 282 - Confirmed
Если я скучал по тебе, мне очень жаль, просто добавь комментарий к своей работе, и я добавлю его, как только увижу =)
TL; DR
- Input - количество точек (int, может быть жестко закодировано)
- Вывод - изображение случайно расположенных точек, связанных друг с другом (рисунок)
- Победитель - кратчайший код