Распознать ASCII арт номера


15

Вызов

Распознать ASCII арт номера. Чтобы сделать вещи интересными, три случайных точки на изображении могут быть перевернуты. Например:

 ***** 
 *  ** 
    ** 

   **  
  **   
 **    

вход

Художественный номер 7x7 ASCII, сгенерированный приведенным ниже скриптом Python.

Выход

Цифра

Скрипт тестирования

Вот скрипт Python (2.6+) для генерации тестовых случаев:

import random

digits = '''\
  ***  
 ** ** 
**   **
**   **
**   **
 ** ** 
  ***  

   *   
 ***   
   *   
   *   
   *   
   *   
 ***** 

  ***  
 *  ** 
     * 
    ** 
   **  
  **   
 ******

  ***  
 *  ** 
     * 
  ***  
     * 
 *  ** 
  ***  

   **  
  ***  
 * **  
*  **  
****** 
   **  
   **  

 ***** 
 **    
 ****  
     * 
     * 
 *   * 
  ***  

  **** 
 **    
 ***** 
 *   * 
 **  **
 **  * 
  **** 

 ***** 
    ** 
    ** 
   **  
   **  
  **   
 **    

  **** 
 **  **
 **  **
  **** 
 **  **
 **  **
  **** 

  ***  
 ** ** 
**   **
 **  * 
  **** 
    ** 
 ****  '''.split('\n\n')

def speckle(image, num_speckles):
    grid = [list(row) for row in image.split('\n')]

    for i in range(num_speckles):
        row = random.choice(grid)
        row[random.randint(0, 6)] = random.choice([' ', '*'])

    return '\n'.join([''.join(row) for row in grid])

digit = random.choice(digits)

print(speckle(digit, 3))

Вы уверены, что расстояние Хэмминга между каждыми двумя цифрами больше 6?
Джон Дворжак

@JanDvorak: я настроил шрифт, чтобы это не было проблемой. Вы видите один?
Блендер

Ответы:


9

APL ( 87 85)

1-⍨⊃⍒(,↑{7↑'*'=⍞}¨⍳7)∘(+.=)¨{49↑,(16/2)⊤⎕UCS⍵}¨↓10 3⍴'嵝䍝뫂傁ဣ␋䠁䊫낫䢝䊅넂垵僡ᑨ嘙쐅嘹䜝䪀슪퀪岹亝尵䌧뮢'

Объяснение:

Каждый возможный номер ASCII кодируется в 48 битах. (49-й бит всегда равен нулю). Строка 嵝䍝뫂傁ဣ␋䠁䊫낫䢝䊅넂垵僡ᑨ嘙쐅嘹䜝䪀슪퀪岹亝尵䌧뮢имеет три символа на номер ASCII, каждый из которых кодирует 16 бит.

  • ↓10 3⍴: разбить строку данных на 10 трехзначных групп, каждая из которых кодирует число.
  • {... : для каждой из групп:
    • (16/2)⊤⎕UCS⍵: получить первые 16 бит каждого из трех символов
    • ,: объединить битовые массивы в один массив
    • 49↑: возьмите первые 49 элементов. Их всего 48, так что это эквивалентно добавлению 0в конце.
  • ,↑{7↑'*'=⍞}¨⍳7: прочитайте 7 строк по 7 символов с клавиатуры, создайте битовый массив для каждой строки, где 1означает, что символ был a *, и соедините их вместе.
  • (+.=)¨: для каждой возможной цифры вычислите, сколько битов было общего с входом.
  • : получить индексы для сортировки списка вниз, так что первый элемент в результате - это индекс наибольшего числа в предыдущем списке.
  • : взять первый элемент, который является индексом цифры
  • 1-⍨: вычесть единицу, потому что индексы APL основаны на 1.

3
вау 87? должно быть самая длинная программа APL когда-либо.
Изабера

4
Я всегда думал, что APL всегда выглядит как греческий. Теперь и китайцы?!?
Цифровая травма


5

питон

Я уверен, что будут решения OCR, но вероятность моей точности намного выше.

import difflib as x;r=range;s='2***3**1**1**3****3****3**1**1**3***23*4***6*6*6*6*4*****12***3*2**6*5**4**4**4******2***3*2**6*3***7*2*2**3***23**4***3*1**2*2**2******4**5**21*****2**5****7*6*2*3*3***22****2**5*****2*3*2**2**1**2*3****11*****5**5**4**5**4**4**42****2**2**1**2**2****2**2**1**2**2****12***3**1**1**3**1**2*3****5**2****2'
for c in r(8):s=s.replace(str(c),' '*c)
s=map(''.join,zip(*[iter(s)]*7));a=[raw_input("") for i in r(7)];l=[[x.SequenceMatcher('','|'.join(a),'|'.join(s[i*7:(i+1)*7])).ratio()] for i in r(10)];print l.index(max(l))

Введите одну строку текста за раз.

Не уверен в лучшем способе справиться со звездочками без увеличения количества символов.


4

JavaScript (ES6), 89

f=n=>(a=1,[a=(a+a^c.charCodeAt())%35 for(c of n)],[4,25,5,16,0,11,32,13,10,1].indexOf(a))

Использование:

> f("  ***  \n *  ** \n     * \n    ** \n   **  \n  **   \n ******")
2

Версия без гольфа:

f = (n) => (
  // Initialize the digit's hash.
  a=1,
  // Hash the digit.
  // 35 is used because the resulting hash is unique for the first ten digits.
  // Moreover, it generates 4 1-digit hashes.
  [a = (a + a ^ c.charCodeAt()) % 35 for(c of n)],
  // Compare the hash to pre-computed digit hash.
  // The matching hash index is the digit.
  [4,25,5,16,0,11,32,13,10,1].indexOf(a)
)

3
Работает ли это, если ввод не точно равен одной из цифр? Согласно вопросу, три пикселя могут быть перевернуты, и это все еще должно работать.
Marinus

3

Bash + ImageMagick + тессеракт, 316 символов

Вот пример решения OCR. Это не очень точно, хотя, даже говоря tesseract, что у нас есть только один символ, и это цифра. Умеренно в гольфе, но все же несколько читабельно:

w=0
c()((w=${#2}>w?${#2}:w))
mapfile -c1 -Cc -t l
h=${#l[@]}
{
echo "# ImageMagick pixel enumeration: $w,$h,1,gray"
for y in ${!l[@]};{
for((x=0;x<w;x++));{
[ "${l[$y]:$x:1}" != " " ]
echo "$x,$y: ($?,$?,$?)"
}
}
}|convert txt:- i.png
tesseract i.png o -psm 10 <(echo "tessedit_char_whitelist 0123456789")
cat o.txt

Скрипт принимает входные данные из stdin, поэтому мы можем передать из тестового скрипта.

Обратите внимание, что я поместил tee >( cat 1>&2 )в конвейер только для того, чтобы мы могли видеть, что на самом деле генерируется тестовый скрипт

Пример вывода (Это был довольно хороший прогон только с 1 неправильным символом из 6):

$ python ./asciitest.py | тройник> (кошка 1> и 2) | ./scanascii.sh
  ***  
 ** ** 
* **
 ** * 
  **** 
    ***
 ****  
Tesseract Open Source OCR Engine v3.02 с Лептоникой
9

$ python ./asciitest.py | тройник> (кошка 1> и 2) | ./scanascii.sh
   *   
 *** *
   *   
   *   
   *   
   *   
 ***** 
Tesseract Open Source OCR Engine v3.02 с Лептоникой
1

$ python ./asciitest.py | тройник> (кошка 1> и 2) | ./scanascii.sh
  ***  
 ** ** 
** **
** **
** **
  * ** 
  ***  
Tesseract Open Source OCR Engine v3.02 с Лептоникой
0

$ python ./asciitest.py | тройник> (кошка 1> и 2) | ./scanascii.sh
 ***** 
 **    
 ****  
     * 
     * 
 ** * 
  ***  
Tesseract Open Source OCR Engine v3.02 с Лептоникой
5

$ python ./asciitest.py | тройник> (кошка 1> и 2) | ./scanascii.sh
  **** 
 **    
 ***** 
 * * 
*** ***
 ** **
  **** 
Tesseract Open Source OCR Engine v3.02 с Лептоникой
5

$ python ./asciitest.py | тройник> (кошка 1> и 2) | ./scanascii.sh
  ***  
 * ** 
     * 
    ** 
   *** 
  **   
 ******
Tesseract Open Source OCR Engine v3.02 с Лептоникой
2

$ 

1

LÖVE2D, 560 байт

t=...;g=love.graphics g.setNewFont(124)g.setBackgroundColor(255,255,255)A=g.newCanvas()B=g.newCanvas()x=1 y=1 g.setColor(255,255,255)g.setCanvas(B)g.clear(0,0,0)for i=1,#t do x=x+1 if t:sub(i,i)=="\n"then x=1 y=y+1 end if t:sub(i,i)=="*"then g.rectangle("fill",x*16,y*16,16,16)end end u=B:newImageData()g.setCanvas(A)S={}for i=0,9 do g.clear(0,0,0,0)g.print(i,48,0)r=A:newImageData()s={i=i,s=0}for x=0,16*8 do for y=0,16*8 do a=u:getPixel(x,y)b=r:getPixel(x,y)s.s=s.s+math.abs(a-b)end end S[i+1]=s end table.sort(S,function(a,b)return a.s<b.s end)print(S[1].i)

Сначала рисуется блочное представление входного текста, затем для каждого числа от 0 до 9 накладывает число, проверяет, сколько есть похожих пикселей, и печатает число, которое получилось ближе всего. Очень простой OCR. Он соответствует всем тестовым сценариям и достаточно хорошо работает с мутациями.

Звоните с:

love.exe "" "INPUT"
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.