Целью этого кода является создание программы или функции, которая вычисляет и выводит корень куба числа, которое задается в качестве входных данных.
Правила:
- Нет внешних ресурсов
- Нет использования встроенных функций корня куба.
- Не использовать методы / операторы, которые могут возвести число в степень (включая квадратный корень, 4-й корень и т. Д.).
- Ваша функция / программа должна быть в состоянии принимать числа с плавающей запятой и отрицательные числа в качестве входных данных.
- Если корень куба является числом с плавающей точкой, то округлите его до 4 чисел после десятичной точки.
- Это код гольфа, выигрывает самый короткий код в байтах.
Тестовые случаи:
27 --> 3
64 --> 4
1 --> 1
18.609625 --> 2.65
3652264 --> 154
0.001 --> 0.1
7 --> 1.9129
Вы можете использовать все тестовые примеры выше для проверки отрицательных чисел ( -27 --> -3
, -64 --> -4
...)