Поля урна флип и ролл


13

Постановка задачи

Поля снова играет со своей урной и хочет, чтобы вы помогли ему вычислить некоторые вероятности.

В этом эксперименте с урной у Поли есть урна, которая изначально содержит 1 красную и 1 голубую бусинку.

Для каждой итерации он достигает и получает бусинку, затем проверяет цвет и помещает бусинку обратно в урну.

Затем он подбрасывает справедливую монету, если монета приземляется головами, он вставляет в урну изрядное количество шестигранных кубиков того же цвета, если он приземляется хвостами, он удалит половину числа того же цвета из урны ( Используя целочисленное деление - поэтому, если количество бусин выбранного цвета нечетное, он удалит, (c-1)/2где c - количество бусин этого цвета)

Учитывая целое число n ≥ 0 и десятичное число r> 0, дайте 2 десятичным знакам вероятность того, что соотношение между цветами шариков после n итераций будет больше или равно r в кратчайшем количестве байтов.

Пример набора итераций:

Пусть (x, y) определит урну так, чтобы она содержала x красных бусин и y синих бусин.

Iteration    Urn       Ratio
0            (1,1)     1
1            (5,1)     5        //Red bead retrieved, coin flip heads, die roll 4
2            (5,1)     5        //Blue bead retrieved, coin flip tails
3            (3,1)     3        //Red bead retrieved, coin flip tails
4            (3,4)     1.333... //Blue bead retrieved, coin flip heads, die roll 3

Как можно видеть, отношение R всегда ≥ 1 (так что большее из красного или синего делится на меньшее)

Тестовые случаи:

Пусть F (n, r) определяет применение функции для n итераций и отношения r

F(0,5) = 0.00
F(1,2) = 0.50
F(1,3) = 0.42
F(5,5) = 0.28
F(10,4) = 0.31
F(40,6.25) = 0.14

Это код гольф, поэтому выигрывает самое короткое решение в байтах.


Я чувствую, что есть формула для этого ...
Воплощение невежества

Может быть, что-то и связано с бета-
данные

зависит от языка; R и Mathematica могли бы сделать это эффективно.
Джузеппе

Ответы:


6

JavaScript (ES7),  145 ... 129 124  123 байта

Принимает вход как (r)(n). Это наивное решение, которое фактически выполняет всю симуляцию.

r=>g=(n,B=s=0,R=0,h=d=>++d<7?h(d,[0,d].map(b=>g(n,B/-~!!b,R/-~!b)&g(n,B+b,R+d-b))):s/24**-~n)=>n--?h``:s+=~B<=r*~R|~R<=r*~B

Попробуйте онлайн!

Слишком медленно для последних 2 тестовых случаев.

комментарии

r =>                    // r = target ratio
g = (                   // g is a recursive function taking:
  n,                    //   n = number of iterations
  B =                   //   B = number of blue beads, minus 1
  s = 0,                //   s = number of times the target ratio was reached
  R = 0,                //   R = number of red beads, minus 1
  h = d =>              //   h = recursive function taking d = 6-sided die value
    ++d < 7 ?           // increment d; if d is less than or equal to 6:
      h(                //   do a recursive call to h:
        d,              //     using the new value of d
        [0, d].map(b => //     for b = 0 and b = d:
          g(            //       do a first recursive call to g:
            n,          //         leave n unchanged
            B / -~!!b,  //         divide B by 2 if b is not equal to 0
            R / -~!b    //         divide R by 2 if b is equal to 0
          ) & g(        //       do a second recursive call to g:
            n,          //         leave n unchanged
            B + b,      //         add b blue beads
            R + d - b   //         add d - b red beads
          )             //       end of recursive calls to g
        )               //     end of map()
      )                 //   end of recursive call to h
    :                   // else (d > 6):
      s / 24 ** -~n     //   stop recursion and return s / (24 ** (n + 1))
) =>                    // body of g:
  n-- ?                 //   decrement n; if n was not equal to 0:
    h``                 //     invoke h with d = [''] (coerced to 0)
  :                     //   else:
    s +=                //     increment s if:
      ~B <= r * ~R |    //       either (-B-1) <= r*(-R-1), i.e. (B+1)/(R+1) >= r
      ~R <= r * ~B      //       or     (-R-1) <= r*(-B-1), i.e. (R+1)/(B+1) >= r

Мне очень нравится этот ответ, я обнаружил, что для решения более поздних тестовых случаев мне нужно было добавить код, чтобы объединить вероятности того же отношения. Так что я не удивлен, что это слишком медленно
действия данных

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.