найти шаблон в этой последовательности чисел 1 и 0


10

Напишите самую короткую программу или функцию, которая генерирует эти 1000 чисел, или последовательность (с индексами 0 или 1), которая начинается с них.

[0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 
 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 
 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0]

я впервые публикую загадку с кодом. если у вас есть улучшения стиля. дай мне знать.
Джон Мэнгуаль

7
Привет Джон, и добро пожаловать в PPCG! Соревнования здесь должны иметь объективное условие победы (обычно код-гольф). Мы также рекомендуем выполнить все испытания в песочнице перед публикацией.

3
Поскольку целью этой проблемы, похоже, является поиск последовательности, я бы порекомендовал запросить самый короткий код, который будет правильно генерировать эти первые 1000 элементов.

@ Мнемоника, которая звучит примерно так. Мой код уже довольно короткий, и я спрашиваю, есть ли еще более короткий код. Не стесняйтесь редактировать :-) или я могу просто переместиться в песочницу
Джон Мэнгуаль

Я забыл, кто делал этот вызов раньше. Но это было очень хорошо принято, чтобы "найти образец". Я смутно помню, как кто-то взломал его за 50 минут; но люди продолжали отвечать даже после этого.
Волшебная Урна Осьминога

Ответы:


17

Желе , 11 10 байт

Сохранено 1 байт благодаря @Dennis

ȷḶ×⁽q£:ȷ5Ḃ

Попробуйте онлайн!

Как?

Сначала я заметил, что паттерн чередуется между сериями длины 4 и длиной 3, пропуская шаг длины 4 каждые несколько серий. Это привело меня к поиску числа, которое можно было бы разделить на текущий индекс, затем взять мод 2 и получить его - то есть получить наименее значимый бит - чтобы получить бит с этим индексом в серии. После долгих проб и ошибок я обнаружил, что 3.41845именно так и поступает, но умножение на примерную обратную величину ( .29253) на байт короче.

ȷḶ×⁽q£:ȷ5Ḃ    Main link. Arguments: none
ȷ             Yield 1e3, i.e. 1000.
 Ḷ            Lowered range; yield [0, 1, 2, ..., 999].
  ×⁽q£        Multiply each item by 29253.
      :ȷ5     Floor-divide each item by 1e5, i.e. 100000.
         Ḃ    Take each item mod 2.

ах ты нашел это
Джонатан Аллан

[0 ... 999] каждый раз по 0,2925, мод 2 и этаж (я бы пошел пол, затем мод 2, но эквивалентный)
Джонатан Аллан

6
Ну, это довольно антиклиматично, ожидал чего-то более сложного.
Нить

@JonathanAllan Первоначально я попробовал просто, но, видимо, это всего лишь мод 2, а не младший бит, поэтому я добавил, чтобы исправить это. Перевернуто в настоящее время
ETHproductions

1
ȷḶ×⁽q£:ȷ5Ḃработает, за 10 байт.
Деннис

3

Dyalog APL , 99 83 82 байта

a←{⍵/0 1}¨(↓3 24 3 3)
{a⊢←↓⍉↑a{⍺∘{⍵/⊂⍺}¨⍵}¨↓3 3⍴⍵}¨(9/5)∘⊤¨1386531 496098
1000⍴∊a

Попробуйте онлайн!

Определенно не предполагаемое решение, так как в нем все еще много жестко закодированных данных, но это только начало.


3

Рубин , 34 29 26 22 байта

$.+=184while p$./629%2

Попробуйте онлайн!

Краткое объяснение: это работает из-за магического числа 629. Я заметил, что последовательность начинает повторяться после 629-го элемента, и я попытался «улучшить» какой-то существующий ответ, используя только целочисленную математику. Я обнаружил, что другое «магическое число» (0.29253) на самом деле 184/629.


2

Желе , 31 байт

Учитывая шаблон, вероятно, есть еще более короткий путь ...

ĖŒṙḂ
“ṁ⁽⁺ḄæI’BḤ+3żḂ$ẎÇo2Ç+3Çḣȷ¬

Попробуйте онлайн!

Как?

Использует структуру длины повторяющегося прогона, которая очевидна для глубины трех.

ĖŒṙḂ - Link 1, make runs of bits: list of lengths    e.g. [5,3,5,3,3]
Ė    - enumerate                      [[1,5],[2,3],[3,5],[4,3],[5,3]]
 Œṙ  - run-length decode      [1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5]
   Ḃ - bit (modulo by 2)      [1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1]

“ṁ⁽⁺ḄæI’BḤ+3żḂ$ẎÇo2Ç+3Çḣȷ¬ - Main link: no arguments
“ṁ⁽⁺ḄæI’                   - literal 234931870193324
        B                  - to binary = [1,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,1,0,0]
         Ḥ                 - double    = [2,2,0,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0,0]
          +3               - add three = [5,5,3,5,3,5,3,5,5,3,5,3,5,3,5,5,3,5,3,5,3,5,5,3,5,3,5,3,5,3,5,5,3,5,3,5,3,5,5,3,5,3,5,3,5,5,3,3]
              $            - last two links as a monad:
             Ḃ             -   bit     = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
            ż              -   zip     = [[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[3,1],[5,1],[5,1],[3,1],[3,1]]
               Ẏ           - tighten   = [5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,3,1,5,1,5,1,3,1,3,1]
                Ç          - call the last Link (1) as a monad
                           -           = [1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0]
                 o2        - OR 2      = [1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,2]
                   Ç       - Link 1... = [1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0]
                    +3     - add three = [4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3,4,3,4,3,3]
                      Ç    - Link 1... = [1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0]
                        ȷ  - literal 1000
                       ḣ   - head      = [1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1]
                         ¬ - NOT       = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0]          

Я никогда не видел желе раньше!
Джон Мэнгуал

Добро пожаловать в PPCG :) - это язык игры в гольф, написанный одним из наших модераторов Денисом. Нажмите в заголовке, чтобы перейти на страницу git-hub, где есть вики.
Джонатан Аллан

я обещаю стать лучше в постановке вопросов. я вижу, что есть песочница и некоторое стандартное форматирование.
Джон Мэнгуал

Это был мой подход, когда я начал.
Esolanging Fruit

@EsolangingFruit Я думал, когда делал это, что это может быть доля, делающая повторение ... 117/400, кажется!
Джонатан Аллан

2

Java 8, 75 64 62 байта

v->{for(int i=0;i<1e3;)System.out.print((int)(i++*.29253)%2);}

Печатает всю последовательность без разделителя для сохранения байтов, потому что они будут только 0и в 1любом случае.

Порты @ETHproductions 'Jelly отвечают , потому что я сомневаюсь, что нахожу что-то короче ..

Попробуйте онлайн.

Объяснение:

v->{                     // Method with empty unused parameter and no return-type
  for(int i=0;i<1e3;)    //  Loop `i` in range [0,1000)
    System.out.print(    //   Print:
      (int)(i++*.29253)  //    `i` multiplied with 0.29253,
                         //    and then truncated of their decimal values by casting to int
      %2);}              //    Modulo-2 to result in either 0 or 1

Старый ответ, возвращающий полученный массив ( 75 байт ):

v->{int i=1000,r[]=new int[i];for(;i-->0;)r[i]=(int)(i*.29253)%2;return r;}

Попробуйте онлайн.

Объяснение:

v->{                   // Method with empty unused parameter and integer-array return-type
  int i=1000,          //  Index `i`, starting at 1000
      r[]=new int[i];  //  Result-array of size 1000
  for(;i-->0;)         //  Loop `i` in range (1000,0]
    r[i]=              //   Set the item in the array at index `i` to:
      (int)(i*.29253)  //    `i` multiplied with 0.29253,
                       //    and then truncated of their decimal values by casting to int
      %2;              //    Modulo-2 to result in either 0 or 1
  return r;}           //  Return the resulting integer-array

1

JavaScript (Node.js) , 41 33 байта, порт

Спасибо Рик Хичкок за 4+ байта

f=i=>i>999?'':(i*.29253&1)+f(-~i)

Попробуйте онлайн!

JavaScript (Node.js) , 121 байт, оригинал

_=>'8888y888'[s='replace'](/8/g,'aaa3yyy')[s](/y/g,'aaa3aa3')[s](/a/g,34)[s](/./g,t=>(_=+!+_+[]).repeat(t)).slice(3,1003)

Попробуйте онлайн!


Сохраните 4 байта, используя рекурсию: f=(i=0)=>i<1e3?(i*.29253&1)+f(i+1):''
Рик Хичкок,

1

Stax , 13 11 байт

í?♫~╘äqx-G▄

Запустите и отладьте его на staxlang.xyz!

Портируйте на Stax ответа Jelly @ ETHproductions (до его изменения) с некоторыми изменениями @recursive, чтобы сохранить два байта.


Вы можете удвоить знаменатель, оставить дробную часть, а затем округлить до ближайшего целого числа вместо использования модуля. Если я не ошибаюсь, это также дает 11
рекурсивный

1

Wolfram Language (Mathematica) , 96 байт

Я искал сотовый автомат, который смотрит на 4 соседа слева и выдает шаблон шага влево, видимый в данных, когда вы разбиваете данные на длину 7 и сохраняете каждую третью строку.

Этот клеточный автомат будет работать в течение 29 поколений, каждое из которых трижды дублируется, что идеально соответствует последовательности для символов от 1 до 629. Однако последовательность начинает повторяться с 630-го символа, а не продолжает наблюдаемый шаблон, поэтому для обработки повторения необходим дополнительный код усеченный образец. Я генерирую основной шаблон дважды, чтобы получить 1258 символов.

Most@Flatten[{#,#,#}&/@CellularAutomaton[{271,2,-{{4},{3},{2},{1}}},{0,0,0,0,1,1,1},29]]~Table~2

Без этого сбоя мы могли бы сделать это за более короткие 74 байта. 47 - это число поколений, необходимое для получения 1000 символов (на самом деле это 1008 = 48 * 7 * 3)

{#,#,#}&/@CellularAutomaton[{271,2,-{{4},{3},{2},{1}}},{0,0,0,0,1,1,1},47]

Попробуйте онлайн!


1

Z80Golf , 27 байт

00000000: 018d 2b7b 1f1f e601 f630 ff09 3001 1313  ..+{.....0..0...
00000010: 7bfe 9220 ee7a fe04 20e9 76              {.. .z.. .v

Попробуйте онлайн!

Переведено из этого кода C:

for (n = 0; n >> 16 != 1170; n += 11149 + 65536)
    putchar('0'|n>>18&1);

Разборка:

  ld bc, 11149
loop:
  ld a, e
  rra
  rra
  and 1
  or '0'
  rst $38           ; putchar
  add hl, bc        ; Add 11149 to n = DEHL.
  jr nc, just_one   ; Add 65536 to n, possibly with carry from low 16 bits.
  inc de
just_one:
  inc de
  ld a, e
  cp 1170 & 255
  jr nz, loop
  ld a, d
  cp 1170 >> 8
  jr nz, loop
  halt

По сути, это арифметический подход с фиксированной запятой: (11149 + 65536) / 2 18 ≈ 0,29253, постоянная, используемая другими ответами.




0

Древесный уголь , 13 байт

Eφ§01×·²⁹²⁵³ι

Попробуйте онлайн! Ссылка на подробную версию кода. Объяснение:

 φ              Predefined variable 1000
E               Map over implicit range
            ι   Current value
      ·²⁹²⁵³    Literal constant `0.29253`
     ×          Multiply
   01           Literal string `01`
  §             Cyclically index
                Implicitly print each result on its own line

Спасибо @ ASCII-only за разрешение индексирования принимать числа с плавающей точкой, которые приводятся к целому числу (а затем автоматически уменьшаются по модулю 2 в этом случае).


0

C 55 53 52 байта

f(i,j){for(i=0;j=.29253*i,i++-1e3;)putchar(j%2+48);}

Порт Кевина Круйссена Java ответ . Попробуйте это онлайн здесь .

Спасибо vazt за игру в гольф 2 байта и Джонатану Фреху за игру в гольф еще.

Безголовая версия:

f(i, j) { // function taking two dummy arguments (implicitly int) and implicitly returning an unused int
    for(i = 0; j = .29253*i, i++ - 1e3; ) //  loop 1000 times, multiply i with 0.29253, truncating to an integer
        putchar(j % 2 + 48);  // modulo the truncated integer by 2, yielding 0 or 1, then convert to ASCII (48 is ASCII code for '0') and print
}

iинициализируется в 0, так как он глобальный, так что вы можете удалить i=0из инициализатора цикла for, чтобы сохранить 3 байта. Также, если вы введете вторую переменную (в качестве параметра f()) и назначите i++*.29253ее, вы можете избежать преобразования и сохранить еще 2 байта: i;f(j){for(;i<1e3;)printf("%d",(j=i++*.29253)%2);} попробуйте онлайн!
vazt

@vazt Да, вначале iинициализируется значением 0, но если мы хотим вызвать эту функцию более одного раза, этого недостаточно. Использование, jчтобы избежать броска - большой гольф, спасибо.
OOBalance


Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.