Ваша задача проста: написать программу, которая заменит случайные пиксели в черном прямоугольнике размером 16px * 8px (ширина по высоте) белым пикселем.
Отверстия должны быть равномерно случайными, и вы должны вывести изображение размером 16 на 8 пикселей со вставленными белыми пикселями.
Заменить только 1 пиксель на столбец (всего 16 замененных пикселей)
Вы не берете никаких данных и не можете полагаться на изображение, хранящееся в другом месте на компьютере.
Это код-гольф, поэтому выигрывает программа с самым коротким байтом!