Я знаю, что вы в основном спрашивали о правиле 50 ходов, и на него уже был дан ответ, но я подумал, что отвечу на точный вопрос, который был заявлен: «С королем в качестве последней части, как вы можете получить ничью?»
- Оба игрока могут согласиться на ничью
- Противник тупит вас (у вас нет законных ходов, но вы не находитесь под контролем)
- Вы зашли в тупик противника (да, вы можете сделать это только с королем, но он должен помочь вам, например, заблокировав себя пешкой)
- У вашего оппонента нет материала для спаривания (ни одной пешки, ни Рыцаря, ни Епископа, ни менее)
- Правило 50 ходов. После того, как прошло 50 ходов без захвата или продвижения пешки, вы можете претендовать на ничью.
- Эта же позиция повторяется 3 раза, и вы претендуете на ничью. Для того чтобы позиция была одинаковой, должен быть одинаковый ход игроков и одинаковый набор возможных законных ходов (включая права на рокировку и проходные возможности). Позиция не должна повторяться 3 раза подряд, но в любое время.
- У вашего оппонента не хватает времени на таймерной игре, и вы заявляете об этом. Игра нарисована потому что у вас нет материала для спаривания.
Примеры
(2) Противник заходит в тупик (у вас нет законных ходов, но вы не находитесь под контролем)
1. KD3 Kd6 2. Kd4 е5 + 3. Ke4 Ke6 4. Ke3 Kd5 5. KD3 е4 + 6. Ke3 Ke5 7. KE2 KF4 8. Kf2 е3 + 9. KE2 Ke4 10. KE1 KD3 11. KD1 в2 + 12. KE1 Ke3
(3) Вы зашли в тупик противнику (да, вы можете сделать это только с королем, но он должен помочь вам, например, заблокировав себя пешкой)
1. Rh1 + Kb2 2. Rxa1 Kxa1 3. Kc2
(4) У вашего оппонента нет материала для спаривания (ни одной пешки, ни Рыцаря, ни Епископа, ни меньше)
(5) правило 50 ходов. После того, как прошло 50 ходов без захвата или продвижения пешки, вы можете претендовать на ничью.
Смолвиль - Депрессняк, ICC 3 0
1. Kf2 Qe7 2. kg2 Bd7 3. Kf2 Qe8 4. kg2 Qb8 5. НФ1 BC7 6. Nd2 Qe8 7. QD1 Qc8 8. KG1 R8a7 9. kg2 Qa8 10. KG1 Bd6 11. kg2 Bc6 12. KG1 Ве8 13. kg2 Bf7 14. Kf2 Се6 15. kg2 Qe8 16. Kf2 Bf7 17. QH1 QE6 18. kg2 Ве8 19. QD1 Bd7 20. Kf2 Qe8 21. kg2 Qc8 22. Kf2 Се6 23. kg2 Qe8 24. Kf2 Qd7 25. kg2 Qe8 26. Kf2 Bf7 27. QH1 R7a6 28. kg2 Ве7 29. Kf2 Qd8 30. kg2 Qe8 31. Kf2 Се6 32. kg2 Bd6 33. Kf2 Bd7 34. QD1 Bc6 35. kg2 Qa8 36. Kf2 Ве8 37. kg2 Bf7 38. Kf2 Qe8 39. QH1 Ве7 40. kg2 Се6 41. Kf2 Bf6 42. kg2 Qc8 43. РА.1 Qc6 44. Kf2 Qe8 45. kg2 Qd7 46. Kf2 Bf7 47. kg2 Qc6 48. Kf2 Bd8 49. kg2 BC7 50. Kf2 Qe8 51. QH1
(6 Одна и та же позиция повторяется 3 раза, и вы претендуете на ничью. Чтобы позиция была одинаковой, должен быть одинаковый ход игроков и одинаковый набор возможных законных ходов (включая права на рокировку и возможности прохода). Требуется позиция не повторять 3 раза спина к спине, но в любое время.
1. Qe5 Qh5 2. Qf6 Qe2 3. Re5 Qd3 4. Rd5 Qe2