Зачем продвигать пешку рыцарю?


25

Я знаю, что бессмысленно выдвигать пешку епископу или ладье, потому что королева может компенсировать оба, но рыцарь - это нечто другое. Тем не менее, королева все еще гораздо более могущественна. Так в каких ситуациях вы продвигаете свою трудолюбивую пешку просто рыцарем, а не королевой?


6
Чтобы избежать тупика или набрать темп.
Тони Эннис

2
@MozenRath - Тони прав, бывают ситуации, когда продвижение ладьи или слона - лучший способ действий. Вопрос, который я только что задал, содержит примеры игроков высшего уровня, продвигающих пешку слону
Джастин С.

Большое спасибо, ребята! Эти примеры помогли изменить мою точку зрения на игру!
MozenRath

9
Я признаю, что я рывок в своих онлайн-играх и регулярно нахожусь на позициях, где мой оппонент отказывался уйти в отставку, хотя я был слоном и несколькими пешками. Я сдал все пешки, кроме одной, и получил звание рыцаря, чтобы практиковать слона и помощника рыцаря. Я полагаю, что если мне придется играть до победного конца, я должен, по крайней мере, получить от этого опыт обучения.
Роберт Каучер

1
@RobertKaucher: я следую вашему примеру с тех пор, как прочитал ваш комментарий. Спасибо за открытие пути!
Могил

Ответы:


33

Белые, чтобы двигаться:

NN - NN

Так как мой пример довольно надуманный и искусственный, я также скажу, что так называемая ловушка Ласкера в контрбамбите Альбина дает более реалистичную настройку, и та, где продвижение рыцаря является лучшим вариантом уже на 7-м ходу:

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. e3? Bb4 + 5. Bd2 dxe3! 6. Bxb4 ?? exf2 + 7. Ke2 fxg1 = N +! 8. Ke1 Qh4 + 9. Kd2
( 9. g3 Qe4 + )
Nc6− +

Как ни странно, я впервые столкнулся с этой чертой чуть раньше сегодня.

Да, и есть ситуации, когда необходимо недопущение продвижения до слона или ладьи, чтобы избежать тупика, который может создать королева. Например, в последовательности ходов, исходящих из позиции Сааведры , если бы белые должны были создать ферзя 6. c8=Q, это позволило бы черным выйти из тупика, и вместо этого белые должны играть 6. c8=R, чтобы выиграть:

NN - NN
1. c7 Rd6 + 2. Kb5 Rd5 + 3. Kb4 Rd4 + 4. Kb3 Rd3 + 5. Kc2! Rd4! 6. c8 = R!
( 6. c8 = Q? Rc4 +! 7. Qxc4 = )
Ra4 7. Kb3 + -

Хорошо, мне нравится графическое изображение ситуации с конем, но я совсем не понимал аргумента слона / ладьи
MozenRath

Я думаю, что это может быть хорошей предосторожностью, но не необходимостью
MozenRath

1
Вот Это Да! это изменение сделало мой день! : D
MozenRath

В примере с Ласкером, на 7-м ходу, почему белые двигают своего короля вместо того, чтобы просто взять с собой пешку?
Джошуа Фрэнк

2
@JoshuaFrank, 7.Kxf2оставляет королеву на d1 без защиты, и поэтому сталкивается с 7...Qxd1.
ETD

20

Во время 9-го тура шахматной олимпиады в Стамбуле 2012 года за столом Накамура-Крамник матча США против России мы стали свидетелями еще одной из этих акций рыцаря на 62-м ходу белыми.

Соответствующая позиция (белые для игры):

NN - NN
1. c8 = N +
( 1. Kxe2? F3 + 2. Kxf3 Bxc7 )

Мы можем видеть здесь, что если

62. Kxe2

тогда

62. ... f3+

и слон на следующем ходу g3берет c7пешку, что приводит к ничьей.

Чтобы избежать этого, Накамура продвигает свою пешку рыцарю с чеком, чтобы сохранить свое преимущество.

Вот 4 разных комментария к игре, выберите свой любимый!


1
здорово!!!!! :)
MozenRath

18

После ответа на этот вопрос мне напомнили о другой важной ситуации, когда необходимо занижение:

NN - NN
1 ... b1 = N +!
( 1 ... b1 = Q 2. Rh1 ++ )

В этой позиции 1...b1=N+это единственный ход для розыгрыша. Любой другой ход позволит быстро сработать, но после пешки на коне черные создают крепость.

Хотя это немного надуманный пример, иногда он бывает полезен. В качестве анекдота я играл в эндшпиле ладьи и пешки, где я был пешкой. В одном из вариантов, мой противник мог пожертвовать своей ладьей ради моей последней пешки и достичь этой позиции:

NN - NN
1 ... b4 2. Rh4 +
( 2. Rc5 + KD3 3. Kb5 б3 4. KA4 b2 5. Rb5 КС2 6. Rc5 + KD2 )
KC3 3. Kc5 b3 4. RH3 + КС2 5. KC4 b2 6. Rh2 + КС1 7. KC3

Я смог распознать, что на самом деле это ничья, потому что черные могут играть, 1...b4 2.Rh4+ Kc3 3.Kc5 b3 4.Rh3+ Kc2 5.Kc4 b2 6.Rh2+ Kc1 7.Kc3достигнув позиции выше. Благодаря этому я пошел в другой вариант и выиграл. Однако, не зная этой идеи, было бы очень трудно противостоять победе ладьи моего оппонента.


8

Существуют даже позиции, в которых кто-то продвигает R или B, чтобы спасти ничью, будучи в тупике (вместо того, чтобы выиграть, избегая тупика). Одним из примеров является установка Traxler-Dedrle:

NN - NN
1. g8 = B !!
( 1. g8 = Q Rxf8 2. Qxf8 Qxf8 )
Rxf8

WTM проигрывает с 1 g8Q? Rxf8 2 Qxf8 Qxf8 +, но тянет с 1 g8B !! когда Rxf8 находится в безвыходном положении (обратите внимание, что выводы g8B Qf7).

Есть известное исследование Русинека, где белые должны продвигать как R, так и B (а также N), чтобы гарантировать ничью; см. позицию, показанную на странице Википедии Русинека https://en.wikipedia.org/wiki/Jan_Rusinek .



7

Вот забавная тактика, включающая занижение, чтобы завершить игру, если вы играете двумя пешками в эндшпиле ладьи. Я видел это в руководстве по эндшпилю очень давно, но больше не могу найти источник. Эта тактика совершенно не нужна, поскольку у белых есть другие способы выиграть. Тем не менее, это довольно впечатляет.

NN - NN
1. Rf8 + Rxf8 2. g7 + Kh7
( 2 ... Kg8 3. Kg6 )
3. gxf8 = N +!
( 3. gxf8 = B! )
( 3. gxf8 = Q ?? )
( 3. gxf8 = R ?? )

После того, как 1.Rf8+ Rxf8 2.g7+черные не играют 2...Kg8из-за 3.Kg6следующего ответного хода ( 4.h7#). Вместо этого черные играют в 2...Kh7надежде на безвыходное положение. Тогда 3.gxf8=N+!и 3.gxf8=B!оба выигрывают, пока 3.gxf8=Q??и 3.gxf8=R??ведут к немедленной ничьей.


2
В обоих выигрышных случаях суть заключается в том, что белые отказывают h8черному королю. Вот один вариант с промоушеном рыцаря:3... Kg8 4. Kg6 Kh8 5. Nh7 Kg8 6. Ng5 Kh8 7. Nf7+ Kg8 8. h7+ Kf8 9. h8=Q+ Ke7 10. Qf6+ Ke8 11. Qf7+ Kd8 12. Qd7#
Тони Эннис

7
NN - NN
1. с8 = Q?
( 1. c8 = R! )
Rc4 + 2. Qxc4

Когда вы сказали, что нет смысла повышаться до Ладьи или Епископа, это напомнило вам эту позицию. Здесь, если белые превращаются в королеву, игра рисуется, но если белые превращаются в ладью, белые побеждают.

на 1. c8 / Q черные ответили бы 1 ... Rc4 + 2, Qxc4 пат. Но на 1. c8 / R 2. Rc4 + белые могут захватить ладью, не опасаясь застоя.

Иногда королева не самая сильная из доступных фигур. Каждая позиция различна, и дополнительные возможности хода Королевы могут иногда работать против вас. Всякий раз, когда вы продвигаете, думайте. В большинстве случаев, да, королева - лучший выбор; но не всегда. Посмотрите вокруг и посмотрите, будет ли другой кусок лучше, или есть ли опасность патовой ситуации, создаваемой дополнительными ходами королевы.


1
Этот пример уже был приведен в одном из предыдущих ответов (мой, как выясняется :-).
ETD

3

Здесь 29. ... Ba3 + !! и повышение до рыцаря могло бы спасти игру!

Ни Хуа - Ле Куанг Лием, Открытый континентальный чемпионат Азии, 2012-05-12, 0-1
1. е4 с5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be3 E6 7. Ве2 Qc7 8. g4 b5 9. g5 Nfd7 10. а3 Bb7 11. Qd2 Кс6 12. Nxc6 bxc6 13. f4 Nc5 14. Bf3 Qb7 15. Qd4 e5 16. fxe5 Ne6 17. Qd2 dxe5 18. Nd5 Bd6 19. OOO OO 20. h4 a5 21. h5 b4 22. h6 bxa3 23. b3 Rfc8 24. Nb6 Bb4 25. Qh2 Bxe4 26. hxg7 a2 27. Kb2 a4 28. c4 axb3 29. g6 Ba3 + !! 30. Kxb3 a1 = N + !! 31. Rxa1
( 31. Kc3 Rxc4 + !! ( 31 ... Bb4 +! 32. Kxb4 Ra4 + !! 33. Kc3 ( 33. Kxa4 Nc5 + 34. Bxc5 Qc6 + 35. Ka3 Qxc5 + 36. Ka2 Qa5 + 37. Kb2 Qxb6 + 38. Kxa1 Qa5 + 39. Qa2 Qc3 + 40. Qb2 Ra8 # ) Rcxc4 + !! 34. Kd2 ( 34. Nxc4 Qb4 # )Ra2 + 35. Ke1 Rxh2 ) 32. Kd2 ( 32. Nxc4 Qb4 # ) ( 32. Kxc4 Qc6 + 33. Bc5 Qxc5 # ) Rc2 + 33. Ke1 Rxh2 )
Qxb6 + !! 32. Bxb6 Nd4 + !! 33. Kc3
( 33. Bxd4 Rcb8 + 34. Kc3 ( 34. Ka2 Bc5 # ) Bb4 + 35. Kb2 Bd2 + 36. Bb6 Rxb6 # )
Rxc4 + !! 34. Kxc4
( 34. Kd2 Nxf3 + 35. Kd1 Nxh2 36. Rxh2 fxg6 )
Rc8 + 35. Bc5 Rxc5 # 0-1

1

Иногда причина повышения до рыцаря не в том, что он избегает тупиковой ситуации, делает форк, делает шампур или спасает игру, а потому, что это просто самый сильный ход в позиции.

По словам Тима Краббе, игра Schweber - Wexler Buenos Aires 1964 имеет рекорд по количеству рыцарских промоушенов из двух, которые происходят на последних двух ходах белых. Но дело не в этом.

Первая акция на 46-м ходу. (Читайте ниже.)

NN - NN
1. е4 с5 2. Nf3 е6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 а6 5. Bd3 Qc7 6. ОО Nf6 7. QE2 d6 8. f4 Nbd7 9. KH1 Ве7 10. с4 b6 11. НС3 bb7 12. bd2 ОО 13. Rae1 Rad8 14. Bb1 Rfe8 15. f5 exf5 16. Nxf5 Bf8 17. Bg5 Rc8 18. Nh6 + gxh6 19. Bxf6 Nxf6 20. Rxf6 Bg7 21. Qg4 Re5 22. Rxh6 Qe7 23. Nd5 Qg5 24. Qxg5 Rxg5 25. Ne7 + Kf8 26. Nxc8 Bxh6 27. Nxd6 Bc6 28. Rf1 Ве8 29. Nf5 Bg7 30. Nxg7 Kxg7 31. KG1 Rc5 32. Bd3 Bd7 33. Kf2 Се6 34. b4 Rc7 35. Rc1 Kf6 36. Ke3 Ke5 37 . a3 f6 38. c5 b5 39. a4 bxa4 40. Bxa6 a3 41. b5 a2 42. b6 Rg7 43. b7 Rg8 44. c6 Kd6 45. c7 a1 = Q 46. ​​c8 = N + Rxc8 47. bxc8 = N +

Здесь важно то, что Краббе заявляет, что эти рыцарские повышения были самыми сильными шагами в этой позиции. Это еще одна возможная причина для недопустимого продвижения пешки к рыцарю.

Интересно, что Stockfish 8, похоже, согласен с Тимом Краббе. Я сыграл последним ходом черных в позиции до продвижения белых, и Stockfish сделал рыцарское повышение, как белые сделали на 46-м ходу. Я последовал за захватом ладьи, который черные сделали в реальной игре. И компьютер снова сыграл то, что сделали белые; вторая лошадь отскочила.

Хотя шахматным двигателям нельзя доверять на 100%, я думаю, что Stockfish можно доверять в этом случае, видя, как Тим Краббе соглашается.


Еще одна веская причина в том, что он поставляется с матом

Вид-Альфонс Гетц, Страсбург, 1880, 0-1
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. b3 Qh4 + 4. g3 fxg3 5. h3 g2 + 6. Ke2 Qxe4 + 7. Kf2 gxh1 = N #

Или, может быть, ваш Хикару Накамуру и вы хотите повеселиться.

Лукавый (Компьютер-Хикару Накамура, ICC Blitz, 2007, 0-1
1. Nc3 g6 2. е4 Bg7 3. Bc4 е6 4. Nf3 Ne7 5. ОО d6 6. d4 О. 7. Bg5 h6 8. Be3 b6 9. Qd2 Kh7 10. d5 е5 11. Ne1 f5 12. f3 f4 13. Bf2 g5 14. Nd3 h5 15. Rae1 Ng6 16. Re2 Bh6 17. Ne1 g4 18. Qd3 a6 19. а4 Nd7 20. kH1 NF6 21. b4 Rf7 22. RG1 g3 23. hxg3 fxg3 24. Bxg3 h4 25. Bxh4 Nxh4 26. g3 Ng6 27. Rh2 Kg7 28. kg2 Rf8 29. Nd1 Rh8 30. Rgh1 Bg5 31. Rxh8 Nxh8 32. NF2 Ng6 33. с3 Qe8 34. b5 а5 35. Nc2 Ne7 36. МН3 Bxh3 + 37. Rxh3 Qg6 38 . Kf2 Rh8 39. Rxh8 Kxh8 40. Ba2 Nd7 41. Ne1 Nc5 42. Qc2 Qh6 43. NG2 Ng6 44. Bc4 Qh2 45. BF1 Kg7 46. Qa2 Nf8 47. Bc4 Nh7 48. KF1 QH1 + 49. Kf2 Qc1 50. Ве2 Nf6 51. Qc4 bd2 52. g4 Qxc3 53. Qxc3 Bxc3 54. Bd1 bd2 55. NH4 NG8 56. KE2 Bg5 57. Nf5 + Kf7 58. Вс2 Ne7 59. NG3 Nd7 60. KD3 Ng6 61. Nf5 Kf6 62. Kc3 Nh4 63. Nxh4 Bxh4 64. Kd2 Kg5 65. Bd1 Kf4 66. Ke2 Nf6 67. Kf1 Nh7 68. Kg2 Be1 69. Kf1 Bg3 70. Be2 Ng5 71. Kg1 Nxf3 + 72. Kg2 Ne1+ 73. Kf1 Nc2 74. Kg2 Ne3+ 75. Kh3 Be1 76. g5 Kxg5 77. Kh2 Kf4 78. Bd3 Ng4+ 79. Kg2 Nf2 80. Bc2 Nxe4 81. Bb3 Nc5 82. Kf1 Nxb3 83. Kxe1 Nc5 84. Ke2 Nxa4 85. Ke1 Nc5 86. Kf2 Ke4 87. Kg2 Kxd5 88. Kg3 Kc4 89. Kg4 Kxb5 90. Kg3 a4 91. Kf3 a3 92. Ke3 a2 93. Kf2 a1=N 94. Ke3 Kc6 95. Kf3 Nab3 96. Kg4 Nd4 97. Kg5 Nde6 + 98. Kf5 Kd7 99. Kg4 b5 100. Kf3 b4 101. Kg3 b3 102. Kf3 b2 103. Kg4 b1 = N 104. Kf5 Na3 105. Kg4 Nb7 106. Kf5 Nf8 107. Ke4 Nd8 108. Kd3 Nb5 109. Kc4 Na7 110. Kd3 Nc8 111. Ke4 Ke6 112. Ke3 d5 113. Kd2 c5 114. Kd1 e4 115. Kc2 d4 116. Kb2 Kd5 117. Kc1 c4 118. Kd2 e3 + 119. KE1 Ke4 120. KF1 d3 121. KE1 c3 122. KD1 С2 + 123. Kc1 e2 124. KD2 Kd4 125. KE1 с1 = N 126. KD2 Nb3 + 127. KE1 KC3 128. Kf2 Nc5 129. KE1 Nce6 130. Kf2 NC7 131. Kf3 e1 = N + 132. Kf2 Nc2 133. Kf1 Ne8 134. Kg2 Nfe6 135. Kf2 Nf6 136. Kf3 Nd6 137. Kg3 Nc6 138. Kg2 N2d4 139. Kh3 N4f5 140. Kg2 Nfe7 141. Kf2 Ng6 142. Ke1 Kc2 143. Kf2 d2 144. Kg2 d1 = N 145. Kf1 Nc3 146. Kf2 Ncd5 147. Kg2 Nce5 148. Kg1 Nde4 149. Kg2 Nd4 150. Kg1 Ngf4 151. Kh1 Nfg4152. 152. Kg1 Nde3 153. Kh1 Ndf5 154. Kg1 Nf3 + 155. Kh1 Nfg3 # 0-1

0

В некоторых случаях способность рыцаря атаковать в L-образных направлениях более полезна, чем векторы атаки королевы по прямой линии. В качестве примера можно привести ближайшего помощника с рыцарем.

Кроме того, продвижение на ладью / слона может быть предпочтительнее, чем на ферзя, так как это может избежать тупиковой ситуации. Та же логика может быть применена и к рыцарю.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.