Хорошо, поиграв пару строк, я наконец-то нашел одну строку, которая показывает, что все еще совершенно законно играть длинные замки для белых на 11-м ходу, вот оно:
1. е4 е5 2. Nf3 Кс6 3. с4 Rb8 4. d4 exd4 5. Nxd4 Bc5 6. Nxc6 dxc6
( 6 ... bxc6 7. Be3 d6 8. bxc5 dxc5 9. Qxd8 + Kxd8 10. НС3 Rxb2 11. оо- O + )
7. Qxd8 + Kxd8 8. Be3 b6 9. Bxc5 bxc5 10. Nc3 Rxb2 11. OO-O +
Добавлено еще одно продолжение: взятие с6 с пешкой b, результаты той же позиции и столько же необходимых ходов!
В заключение, поскольку я достиг заданной позиции ровно за 11 ходов и не сыграл лишних ходов (например, Nf3, затем снова вернулся к Ng1), это означает, что все сыгранные ходы были необходимы, их порядок может быть другим, но точка не было никакого запасного хода, чтобы использовать и уничтожить рокировку белых (например, невозможным сценарием было бы обменять ферзя черными на d1, Kxd1, затем черные играют Kxd8, и белые возвращаются к e1, но это заняло на 2 хода больше, чем линия, которую я показал так что невозможно достичь нужной позиции за 11 ходов после такой линии)
Короче говоря, здесь вполне возможна рокировка, и за 11 ходов черные не смогли бы ничего сделать, чтобы помешать нам рокировать, и все же смогли бы достичь желаемой конечной позиции. Интересный пост кстати, +1.
В качестве альтернативы можно также просто посмотреть на конечную позицию и сосчитать необходимое количество ходов, которое должно произойти для этой позиции, я уточняю: помните об окончательной позиции: давайте возьмем точку зрения черных: ходы пешки, необходимые для получения финальной позиции позиция:
- e5
- exd4 (почему черные должны взять d4, а не белые на e5, объяснено на диаграмме ниже)
- bxc6 или dxc6
- B6 или D6
- bxc5 или dxc5,
Разработка движется:
- Nc6 (быть захваченным на с6, иначе на с6 не может быть пешки и не иметь коня на b8)
- Bc5 (иначе пешка с5 невозможна)
- Rb8 (иначе Rxb2 никогда не возможен)
Оставшиеся необходимые ходы: захват королевы d8 и захват пешки b2:
- Kxd8
- Rxb2
И мы снова попадаем на 11-й ход, где все, что мы сделали, это просто рассмотрели самые простые способы, которыми наши фигуры могут оказаться там, где они находятся в показанной головоломке.
Давайте посмотрим, достигнем ли мы той же позиции другим путем, показывая, почему exd4 является самым быстрым способом достижения конечной позиции:
Почему черные должны взять на d4, а не белые на e5:
1. е4 е5 2. Nf3 Кс6 3. с4 Rb8 4. d4 Bc5 5. dxe5 Nxe5 6. Nxe5 d6 7. Кс6 bxc6 8. Be3 Rxb2 9. bxc5 dxc5 10. Qxd8 + Kxd8 11. НС3
Здесь мы находимся на 11-м ходу, и нам все еще нужно сыграть в Nc3 ... очевидно, потому что мы сыграли 2 конных хода за черных.
В заключение давайте продемонстрируем, почему на самом быстром пути к конечной позиции белые должны взять d8 (обмен королевы), а не наоборот:
Линия белых не может быть заблокирована, но конечная позиция не может быть достигнута в течение 10 требуемых ходов (это невозможно для наших целей)
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. c4 Rb8 4. d4 exd4 5. Nxd4 Bc5 6. Nxc6 dxc6 7. Nc3 Qxd1 + 8. Kxd1 b6 9. Be3 Kd8 10. Bxc5 bxc5 11. Ke1 Rxb2
Мы потеряли 2 хода короля (захват на d1, затем обратно на e1) для белых в этой линии, поэтому Rxb2 происходит только на 11-м ходу.
Таким образом, было показано, что единственная линия, ведущая к финальной позиции в течение 10 ходов, - это та, где белые все еще должны быть в состоянии блокировать.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Резюме обсужденных элементов в комментариях:
Доказательство, представленное в этом ответе, основано исключительно на дедукции, в том смысле, что простой факт достижения позиции ровно за 11 ходов без выполнения каких-либо избыточных (или нечувствительных к позиции) ходов подразумевает, что 11.OO-O + следует законный без исключения.
Что значит избыточный здесь?«Избыточные ходы»: здесь определяются как ходы, которые не приближают нас к конечной позиции или даже отклоняют нас от нее. Например, игра Nf3, а затем возврат к Ng1, будет избыточной. Воспроизведение Be2, затем возврат к Bf1 будет излишним, и так далее.
Суть в том, что в любом варианте, который вы можете придумать, это лишило бы права рокировки белых, обязательно повлечет за собой избыточные ходы, которые, в свою очередь, задержат достижение конечной позиции на пару ходов. (В качестве упражнения, попробуйте некоторые из ваших идей, это интересно, и посмотрите, сколько ходов вам понадобится.)
Рассмотрение такой проблемы с точки зрения комбинаторики может быть возможным, но будет слишком сложным, поскольку мы рассматриваем глубину ходов (линии деревьев), возникающую в результате 11 ходов. Вместо этого, как и в большинстве шахматных головоломок, нужно смотреть на это с чисто эвристической точки зрения и находить правильные идеи, которые могли бы пойти в направлении доказательства рассматриваемого вопроса. Наконец, в шахматах обычно легче найти контрпримеры (доказательство от противного), поэтому рекомендуется взглянуть на некоторые строки самостоятельно.