Я хотел бы узнать о нескольких матах, используя очень мало ходов.
Я знаю одного, где вы развиваете рыцаря и ведете его прямо к королю.
Кто-нибудь знает имя этого помощника и можете ли вы предложить другим?
Я хотел бы узнать о нескольких матах, используя очень мало ходов.
Я знаю одного, где вы развиваете рыцаря и ведете его прямо к королю.
Кто-нибудь знает имя этого помощника и можете ли вы предложить другим?
Ответы:
Вероятно, столько же быстрых товарищей, сколько было новичков (так как мы все попадаемся на них с самого начала!), Но вот несколько общих:
Это самый короткий мат за два хода:
Белые также могут сыграть f3 вместо f4 или передвинуть пешку g перед пешкой f.
Этот шаблон спаривания также иногда называют «Дураком», и существует два основных шаблона:
Ключ в том, что f7 недостаточно защищен и мат доставлен туда.
Mate Легала (также записанный как Mate Легала), вероятно, является партнером, на который ссылаются в вопросе:
6.Nxe5черные могут ответить, с 6...Nxe5!которой сети потерять пешку после 7.Qxh5 Nxc4 8.Qb5+. Если белые опускают 5.h3, то черный рыцарь на e5 будет защищать слона на g4, и белые будут сбивать фигуру.
Для возможности короткого спаривания в очень стандартном проеме магистрали можно взглянуть на вариацию Смыслова-Карпова в защите Каро-Канна:
Самые популярные продолжения являются 5. Nf3, 5. Bc4и 5. Ng5(агрессивная попытка которой Каспаров анализировал несколько раз против Карповой). Подлая попытка 5. Qe2просто устанавливает булавку против электронной пешки черных, делая намеченное продолжение 5... Ngf6??неиграбельным.
В моей базе данных всего 271 игра (из нескольких миллионов), в которых появляется этот 5. Qe2, но можно найти несколько гроссмейстеров, которые идут на это: Иван Радулов , Олег Николенко , Джо Галлахер (против такого сильного противника, как IM). Тибор Каролий ), даже какой-то парень по имени Алехин (правда, по общему признанию, только в консультационной игре против команды из четырех любителей). 2300 игроков также испытали это против Ясира Сейравана на черной стороне; Seirawan не попал в ловушку, конечно, но 2300 удалось получить ничью из игры.
Если вы все еще читаете, вам, вероятно, любопытно: из 271 игр, которые я записал, только в 34 из них черные попали в ловушку 5... Ngf6. В числе жертв были враги-любители Алехина, а жертва с самым высоким рейтингом была в игре Ханса Спека (2140) - Николауса Мертенса (2165) с Открытого чемпионата Лихтенштейна 1997 года. Самое интересное , что в двух из этих 34 случаев белый игрок не смог ответить 6. Nd6#. Одним из них был игрок с рейтингом 1873, который проиграл своему 2202 противнику; другой был оценен в 2264 (!) и все равно смог победить против 2113 на черной стороне.
Товарищи Ученого и Дурака, которые цитировали другие, самые короткие. Они полагаются на два разных, но очень важных принципа, которые должны помнить шахматисты. Помощник ученого полагается на недостаточно защищенную точку f2 (или ... f7) противника, в то время как помощник Дурака полагается на ослабление диагонали от h5 (или ... h4) до короля противника.
В то время как вы можете активно пытаться найти помощника ученого (и многие слабые любители влюбляются в него), помощник Дурака в значительной степени полагается на очень плохую игру противника - продвижение пешек f и g так, что критическая диагональ смертельно ослаблена. Вероятнее всего встречается вариант помощника Дурака, который включает в себя еще несколько ходов и побуждает противника сделать необходимые ослабляющие ходы. Рассмотрим следующую последовательность; Четвертый ход белых - фатальная ошибка, приводящая к потере ферзя или мату по диагонали ... h4-e1.
Отличная старая книга, которая, вероятно, должна быть второй или третьей книгой нового игрока, называется «Искусство игры в мат», несмотря на то, что она настолько старая, что все еще использует описательную запись:
http://www.amazon.com/The-Art-Checkmate-Dover-Chess/dp/0486201066
Партия в 2½ хода, полученная из Wayward Queen Attack , происходит, если черные перемещают Ke7 как попытку паники, чтобы «защитить» пешку e5 с королем, что может произойти, если молодые игроки двигаются слишком быстро: