Ответы:
Как я уже говорил ранее, это требует физической подготовки и крепкой памяти. Чтобы правильно играть в шахматы с завязанными глазами, вам необходимо освоить следующее:
Имея всегда четкое видение доски.
Правильно перемещайте и захватывайте фигуры.
Правильно обновите общую позицию на доске после хода.
Теперь пришло время реализовать решения для вышеуказанных задач:
Вы должны знать, какие квадраты светлые, а какие темные. Сначала вы должны знать, имеет ли координата нечетную четность или нет. Это важно как для буквенных, так и для числовых координат. Сначала вы проверяете четность буквы, а затем определяете цвет квадрата, как показано ниже:
1.1 Если письмо имеет нечетный номер , и не делает, чем свет квадрат ( a2
, c8
, g6
... Вы видите картину сейчас?).
1.2 Если буквы и цифры оба имеют нечетный, чем это темный квадрат ( a1
, c3
, g5
... Вы видите картину сейчас?).
2.1 Если письмо не имеет нечетный и число это, чем свет квадрат ( b3
, f5
, h7
... Вы видите картину сейчас?).
2.2 Если буквы и цифры не имеют нечетные, чем это темный квадрат ( c1
, d4
, h8
... Вы видите картину сейчас?).
Здесь у вас есть *starting square*
-> это квадрат, на котором стоит фигура, и тот *target square*
, на который вы хотите переместить свою фигуру.
При перемещении / захвате вы меняете значение хотя бы одной координаты, будь то буква или цифра. Например, когда вы перемещаете ладью из, h1
чтобы g1
заметить, что координата буквы была уменьшена на 1. То же самое касается числовых координат, когда вы перемещаете пешку из, e2
чтобы e3
заметить, как числовая координата увеличивается на 1.
Чтобы проиллюстрировать это наиболее эффективно, я введу специальную запись, которую я объясню прямо сейчас:
Мы примем формат L[±/+/-]N[±/+/-]
.
L
координата начальной буквы и координата N
начального числа.
[]
сохраните простую функцию сложения / вычитания, описывающую, как вычислить действительную координату для помещения фигуры, или оставьте пустым, в этом случае координата остается неизменной.
Эта функция использует символы ±
, +
, -
для расчета.
Символ /
перечисляет опции ( вы всегда можете сделать только один математический расчет в скобках. ).
Например, ладья может двигаться вперед или назад , чтобы вместо письма L[+1]N[]
или L[-1]L[]
будет короче писать L[+1/-1]
. Затем вы выбираете, какую функцию выполнять, складывая или вычитая.
Кроме того, каждая опция для L
будет иметь соответствующую опцию для N
, что означает, что в этом примере L[-1/+1]N[-1/+1]
вы либо делаете, L[-1]N[-1]
либо L[+1][+1]
. Все это будет понятнее в практических примерах, показанных ниже.
Вот шаблоны:
Залог:
При перемещении пешки всегда увеличивайте на единицу числовую координату . При проверке захвата замените начальную буквенную координату ее преемником или предшественником, иначе ничего не делайте.
Пример:
Когда вы применяете это для диаграммы выше, пешка на f3
может перемещаться f4
и захватывать e4
или, g4
и пешка на b6
может перемещаться b7
и захватывать на a7
или c7
.
Knight:
L [± 2 / ± 1] N [± 1 / ± 2] для захвата и перемещения.
Пример:
На схеме выше рыцарь стоит на e4
площади. Давайте используем наш шаблон, чтобы определить, на каких квадратах он может стоять:
e
[± 2 / ± 1] 4
[± 1 / ± 2] может иметь следующие результаты:
Первый вариант e
[± 2] 4
[± 1]:
Это означает, что мы можем переместить коня на e
[+2] 4
[+1] = g5
, или e
[+2] 4
[-1] = g3
, или e
[-2] 4
[+1] = c5
и, наконец, e
[-2] 4
[-1] = c3
.
Второй вариант e
[± 1] 4
[± 2]:
Это означает, что мы можем переместить коня на e
[+1] 4
[+2] = f6
, или e
[+1] 4
[-2] = f2
, или e
[-1] 4
[+2] = d6
и, наконец, e
[-1] 4
[-2] = d2
.
епископ:
Для епископа это сложно, но я смог изобрести решение, которое было бы простым и эффективным.
Видите ли, мы можем рассматривать диагональ как линейную функцию, а слона - как координату на ней. Внимательно посмотрев на картинку ниже, мы видим, что диагональ является частью квадрата. Это уравнение для линейной функции с 2 известными координатами:
Где ( x2 , y2 )
находится пункт назначения, и ( x1 , y1 )
является отправной точкой.
( y2 - y1 ) / ( x2 - x1 )
может быть только ± 1 , так как у нас есть квадрат, который дает нам y2 = y1 ±( x2 - x1 )
уравнение.
Поскольку мы знаем как начальный, так и целевой квадрат, все, что нам нужно сделать, это проверить, верно ли приведенное выше уравнение, и если есть, то слон может перемещаться / захватывать целевой квадрат!
Нам просто нужна небольшая настройка, так как мы используем буквы x-axis
вместо цифр:
И вот оно!
Сложнее всего определить, когда выбирать -
и когда +
. Еще есть простой способ:
Если ваша диагональ имеет направление, похожее на синее на рисунке выше, вы используете +
другое, которое вы используете -
в уравнении.
Пример:
На схеме выше слон стоит на e4
площади. Давайте использовать наше уравнение для определения , если оно может перейти c6
( здесь мы выбираем-
, так как направление диагонали такими же , как красный СВОИМИ в упомянутой схеме): c = e - ( 6 - 4 ) = e - 2 = c
что правильный результат (второе письмо , прежде чем e
это c
).
Теперь давайте проверим f6
( здесь мы выбираем,+
поскольку направление диагонали будет таким же, как у синего на упомянутой диаграмме): f = e + ( 6 - 4 ) = e + 2 = g
это неверно и это правильный результат.
Теперь давайте проверим b1
( здесь мы выбираем,+
поскольку направление диагонали такое же, как у синего на упомянутой диаграмме): b = e + ( 1 - 4 ) = e - 3 = b
это верно, и это правильный результат.
Грач:
Целевой квадрат должен иметь равную буквенную или числовую координату, чтобы ладья могла попасть туда.
Пример:
Например, на приведенной выше диаграмме ладья включена, e4
и он может двигаться по любому квадрату, который имеет хотя бы одну координату, равную его начальной координате. Поэтому мы можем видеть, что ладья может стоять, e8
потому что этот квадрат имеет ту же букву, что и начальный квадрат, или h4
поскольку числовые координаты совпадают.
Королева:
Вы просто должны выполнить тестирование так же, как и для слона или ладьи:
Либо целевой квадрат имеет ту же букву или цифру, либо должен соответствовать уравнению, которое я дал вам для слона ( Target letter coordinate = Starting letter coordinate ± ( Target number coordinate - Starting number coordinate )
).
Король:
Два условия должны быть выполнены, чтобы целевой квадрат был действительным:
Target square number coordinate
- starting square number coordinate
должно быть 1 или -1.
Координата целевой буквы должна быть либо преемницей, либо предшественницей начальной буквы, либо равной ей.
Пример:
На схеме выше король включен f3
. Давайте определим, может ли он стоять на e5
:
e
является предшественником f
, что хорошо до сих пор.
5 ( координата целевого числа ) - 3 ( координата начального числа ) = 2, поэтому этот квадрат недействителен.
Теперь давайте проверим f2
:
f
равно f
, пока все хорошо.
2 - 3 = -1, что является действительным результатом, так что да, король может двигаться туда.
Это место, где ваша память и физическая форма вступают в игру. Вам будет трудно запомнить, какие части были обменены и где каждый стоит. Особенно, когда вам нужно вычислить строки, это может быть причиной многих ошибок.
Я надеюсь, что этот ответ поможет вам, извините за опоздание, у меня много работы. Эти советы на самом деле являются просто базовой математикой, и у вас не должно возникнуть проблем с их успешным использованием. Тем не менее, если вам нужна помощь, оставьте комментарий.
Удачи и наилучших пожеланий.
По сути, вы спрашиваете
Можно ли улучшить память (или другие функции мозга) или это естественная черта?
Ответ - да, обоим. Хотя верно, что память человека может быть улучшена , также часто отмечается, что некоторые люди более «одарены», когда речь заходит о памяти (и других функциях мозга), чем другие.
Чтобы играть в шахматы с завязанными глазами, вам нужно три вещи -
объем памяти
Я никогда не "практиковал" шахматы с завязанными глазами, чтобы научиться этому. Я просто заметил, что, как только мой шахматный уровень достиг уровня FIDE 2000 (например), я мог легко воспроизводить движения в своей голове и думать «вслепую». У меня не очень хорошая память. Я предполагаю, что моя память средняя или немного выше средней, но шахматы, безусловно, помогли улучшить ее в некоторой степени.
Визуализация
Я делаю это, визуализируя 2D-доску в моей голове (например, на экране компьютера). Доска не обязательно должна быть кристально чистой (часто туманной), но пока вы можете «видеть» фигуры на своих местах, это нормально. Я полагаю, что способность шахматиста к визуализации увеличивается, чем больше он играет в шахматы. Это нормальное развитие мозга. Чем больше вы тренируете мышцы, тем лучше они становятся. Поэтому я бы посоветовал вам попрактиковаться в визуализации, чтобы стать лучше.
Сила игры
Смысл слепых шахмат заключается в том, чтобы играть в шахматы вслепую, но при этом играть хорошо . Поэтому игра на прочность необходима, иначе нет смысла играть в слепые шахматы. Если вы плохо играете в слепые шахматы, вы только доказываете, что обладаете хорошей памятью и способностями к визуализации, и ничего более. Так что, как любитель, я бы сказал, что ваш главный приоритет - улучшить свою игровую силу. Работайте над этим, и ваша память и визуализация автоматически улучшатся .
Всего наилучшего!
Я научился играть в шахматы с завязанными глазами, практикуя их с 2001 по 2005 годы. На мой взгляд, это навык, который можно освоить, практика даст результаты.
Я стараюсь визуализировать шахматную доску и фигуры на доске в каждый момент игры. Я должен обновлять его один или несколько раз в секунду, так как он продолжает исчезать. Это требует значительных усилий, и вы устаете после одиночной игры, даже при относительно коротком контроле времени.
Может быть легче начать с пустой шахматной доски перед собой во время тренировки. Во время практики вы можете попросить друга сыграть с доской, а вы сидите спиной к доске, получая и отправляя свои ходы в устной форме. Закройте глаза, если найдете, что это помогает.
Если вам сложно, то все правильно :)
Кажется, есть хорошая книга на эту тему:
http://www.blindfoldchess.net/
Возможно есть больше книг / статей там!
Это очевидно выученный навык. Никто не появляется на свет после того, как в течение 9 месяцев жестикулирует, умея играть в шахматы с завязанными глазами! Так же, как никто не прибывает, предназначенный быть Международным футболистом, гениальным математиком или Олимпийским атлетом.
На самом деле вопрос в том, научился ли он специально обучению навыкам игры в шахматы с завязанными глазами или развился каким-то другим образом?
Я достаточно сильный шахматист (и был сильнее, когда был намного моложе), но мне всегда не хватало силы IM или GM. Тем не менее, я могу легко играть в шахматы с завязанными глазами. К сожалению это не особенно сильные шахматы с завязанными глазами! Он отстает примерно на 100 баллов ниже моего рейтинга OTB. Основное отличие состоит в том, что, хотя я делаю меньше грубых ошибок при игре с завязанными глазами, я также не нахожу исключительно сильных ходов или планов.
Я никогда не учился специально для этого, но я смог играть с завязанными глазами, так как я прошел около 1800 сил. По крайней мере, именно тогда я впервые попробовал это и добился успеха. Первый намек на то, что я мог бы играть с завязанными глазами, был, когда я понял, что могу следовать шахматным учебникам без доски и фигур. Когда я стал сильнее, я обнаружил, что могу играть в несколько игр с завязанными глазами одновременно, поэтому в моем случае способность развивалась как побочный эффект обучения игре в шахматы с доской и фигурами. Я подозреваю, что то же самое верно для большинства игроков, включая всех тех FM, IM и GM, которые намного сильнее меня.
Разве это не то, что вы ожидаете? Научившись хорошо играть в шахматы, мы хорошо знакомы с доской, с силой фигур и с шаблонами, обычно создаваемыми тактическими операциями и позиционными особенностями. Мы также рассчитываем будущие позиции, представляя последовательности ходов и позиции, к которым они ведут. Это основные навыки игры с завязанными глазами, поэтому неудивительно, что навык может развиваться естественным образом вместе с увеличением силы в шахматах.
Это не значит, что вы не можете специально тренироваться играть с завязанными глазами. Я ожидаю, что вы можете. Но я не думаю, что именно так большинство шахматистов приобрели навык.
Шахматы с завязанными глазами - не такой исключительный и удивительный умственный подвиг, как думают люди, которые не играют в шахматы (а некоторые делают это!). Я не знаю ни одного сильного игрока, который не может играть с завязанными глазами. Я бросил вызов некоторым сильным игрокам, которые никогда не пытались играть с завязанными глазами, чтобы попробовать, и они всегда справлялись с этим с некоторой легкостью. Что сильное? Никто из тех, кого я знаю, достигнув рейтинга 2100 и выше, не справился с этой задачей, и многие с более низким рейтингом справились с этим.
Я просто хочу поделиться тем, что я делаю сейчас, чтобы улучшить свой навык визуализации шахматной повязки на глазах.
Я загрузил дюжину мини-игр от 10 до 15 ходов в формате PGN с chessgames.com, а затем загрузил их из своего приложения PGN для шахмат с мобильного телефона. Затем я читаю PGN и играю в свои мысли, не просматривая его из моего PGN-ридера. Как я закончил игру из головы. Я проверяю положение, играя в реальную игру от моего читателя PGN. Я использую Chess PGN Master, доступный на Iphone и Android.
Я чувствую себя счастливым каждый раз, когда я заканчиваю игру, которая точно соответствует игре, которую я визуализировал.
Я думаю, что эта ступенька когда-нибудь помешает мне играть в шахматы с завязанными глазами.
способность играть в шахматы с завязанными глазами развивается естественным образом по мере улучшения шахматных способностей. Становясь лучше в шахматах, человек становится лучше в шахматах с завязанными глазами.
Если бы Марк Ланг из Германии мог сыграть 46 игр с завязанными глазами (сразу), то есть шанс, что вы сможете сыграть в одну.
У меня USCF около 1500, и я могу играть вслепую, так что если это то, что вы ищете, это не должно быть слишком сложным. Мне все же пришлось немного подтолкнуть себя. Я хочу попробовать несколько досок, посмотрим.
Я не играю с завязанными глазами, но мне сказали люди, которые делают это, если я хочу начать учиться / тренироваться, то для начала нужно мысленно разделить доску на 4 части: a1-4xd1-4, e1-4xh1- 4, a5-8xd5-8, e5-8xh5-8. Затем изобразите части в этих 4 кварталах независимо друг от друга. Итак, запомните картину первого квадранта. Затем сделайте то же самое для второго квадранта и т. Д. Наконец соберите 4 четверти в своем уме.
Я не пробовал этого, но это имеет смысл по принципу «ползти, ходить, бегать» и похоже на то, что делают игроки в бридж, считая до 13 разными способами (4xsuits + 4xplayers и т. Д.)
Я играю в шахматных турнирах в Филадельфии, а в секции U1500 (я думаю) слепой человек. У него есть своя отдельная комната для игр, и к нему применяются особые правила. Для записи ходов у него есть устройство записи звука. Он также играет с 2 досками. Основная доска с реальными фигурами, с которыми играет противник, и специальная доска с отверстиями для колышков для фигур. На кусочках специальной доски есть металлические шарики на кусочках черного, чтобы он мог различить кусочки. Ему разрешено трогать все фигуры на его доске, чтобы он мог визуализировать. Его оппонент должен помочь ему и переместить его фигуры на основной доске, но он очень независим, тем не менее! На мой взгляд, это настоящие шахматы с завязанными глазами!
Шахматы с завязанными глазами - это способность, которую можно освоить с помощью практики. Хотя некоторые люди могут выучить это быстрее, чем другие, но со средним шахматным интеллектом это может быть достигнуто. Подобно тому, как Магнус Карлсен, который может играть с завязанными глазами с 10 противниками одновременно, является чем-то одаренным Богом, но с помощью обучения средний игрок может достичь, чтобы играть с одним человеком с завязанными глазами одновременно.
Каждый шахматист должен попытаться улучшить это качество, потому что оно постепенно помогает улучшать вычисления и визуализации шахмат в играх.
Это не технический ответ. Играть с завязанными глазами можно практиковать, и вы можете получить мастерство до уровня. Но за пределами этого уровня, как и в обычных шахматах, вам нужен талант, чистый талант.
Упражнения для игры в шахматы с завязанными глазами.
IOS / WP приложение.
https://itunes.apple.com/app/blind-chess-train/id802114888
https://www.microsoft.com/en-us/store/games/blind-chess-train/9wzdncrd2vvn