Мы все знаем, что самый короткий мат состоит из 4 слоев:
f3 e5
g4 Qh5 #
Это не единственный возможный порядок перемещения. На самом деле их 8, в зависимости от того, передаст ли белая пешка f или g первой, переместит ли пешка f на f3 или f4, и сыграет ли чёрная e6 или e5. Конечно, это составляет лишь крошечную долю возможных 4-слойных последовательностей ходов, но это единственные, которые заканчивают игру.
Что я ищу, так это для небольшого количества слоев, сколько последовательностей ходов заканчивается матом, а не матом. В идеале я хотел бы что-то вроде
- 4 слоя: X последовательностей без матов, 8 4-слойных матов
- 5 слоев: Y последовательностей без матов, 8 4-слойных матов, N 5-слойных матов
- 6 слоев: Z последовательностей без матов, 8 4-слойных матов, N 5-слойных матов, M 6-слойных матов
и так далее настолько глубоко, насколько это разумно сделать.
Это основано на вопросе Math.SE о вероятности того, что два игрока сделают случайные ходы в результате одной и той же шахматной игры. Я подозреваю, что короткие игры в значительной степени преобладают над этой вероятностью, что должно упростить приблизительную вероятность, но было бы неплохо иметь реальные цифры для работы.