Контроль центра - важный аспект игры в шахматы, большинство возможностей построено вокруг контроля центра, но почему? Действительно ли центральный контроль так важен для победы в игре?
Контроль центра - важный аспект игры в шахматы, большинство возможностей построено вокруг контроля центра, но почему? Действительно ли центральный контроль так важен для победы в игре?
Ответы:
Центр - это перекресток доски. Управляя им, вы получите доступ ко всем остальным частям доски. В то же время он вбивает клин в позицию противника, что затрудняет общение между королем и королевой.
Контроль над центром, как правило, является решающим преимуществом в вашу пользу; если у вашего оппонента нет тяжелой компенсации (например, больше, чем пешка материального преимущества) или жестокая атака против вашего короля.
Кусок в центре четырехугольника может перемещаться в большее количество позиций, чем в любой другой позиции на доске. Так что, если вы можете получить контроль над центральными позициями, у вас есть больше вариантов, и это дает нам преимущество перед оппонентом.
Управление центром позволяет вам легче перемещать фигуры на другую сторону доски.
Кроме того, некоторые фигуры (особенно рыцари) имеют больше ходов, если они находятся в центре доски. Рыцарь в центре имеет 8 ходов. У коня на ободе 4, 3 или 2.
Прежде всего, КАЖДОЕ разумное шахматное открытие сфокусировано на центре в первые несколько ходов. Даже гипермодерн сосредоточен на центре, даже если он не играет за него напрямую.
Почему это важно?
У белых преимущество первого хода, и на доске имеется ограниченное количество квадратов. Если белые могут превратить преимущество своего первого хода в контроль большего числа клеток, чем противника, то белые могут иметь устойчивое преимущество. В противном случае преимущество белых исчезнет во время игры.
Вы могли бы сказать, почему белый не захватывает пространство на крыле? Причина в том, что противник может захватить больше с другой стороны. Если вы играете 1.g4, а я отвечаю 1 ... d5, я по крайней мере равен, потому что я контролирую больше доски.
Еще один способ взглянуть на это - это. Всякий раз, когда вы помещаете игру в движок, она дает вам счет. Эта оценка основана на стоимости произведений. Ценность произведений основана на их подвижности, а их подвижность - на контроле пространства, особенно в центре.