Одним словом ответ: деньги.
1) Турниры стоят больших денег на организацию. На верхнем уровне, скажем, с менее чем дюжиной игроков, организаторы, как ожидается, оплатят расходы игрока. Это много денег. И тогда добрая половина игр, сыгранных на этом мероприятии, будет безжизненными розыгрышами, которые никто не хочет видеть. Полный счет каждой интересной игры будет доступен всем в мире в течение нескольких часов после окончания игры или ранее. В 19 веке они могли издавать книги и получать небольшую прибыль от продаж. Сегодня каждый журнал в мире будет публиковать свои аннотированные игры с этого мероприятия так быстро, как могли бы организаторы, поэтому нет никакой возможности вернуть потраченные на него деньги.
2) Игроки хотят эффективно выигрывать. Например, если они несут ответственность за свои собственные расходы, они предпочтут сыграть несколько коротких (выходных) событий в одном месячном событии, даже если призовой фонд меньше, потому что чистый выигрыш лучше, а вероятность прибыли более безопасным.
3) Сегодня гораздо больше возможностей играть, чем в 19 веке.
Соедините эти три, и ясно, что игроки не будут принимать приглашения играть в турнирах с 30 раундами. Они могут добиться большего успеха для себя, сыграв несколько коротких событий в течение этого времени, перемежаясь с коучинг-сессиями или другими делами по зарабатыванию денег (например, Уолтер Браун играл в нарды на деньги), чем в месячном турнире.
Поставь себя на их место. Хотите ли вы привязать себя к участию в длинном турнире, где вероятность неудачного старта обречит вас на небольшой выигрыш в течение всего месяца, или в коротких турнирах, где вы можете компенсировать плохую игру или два в одном турнире с призовым фондом? от следующего события?