Многие видео на канале YouTube «Kingscrusher», в которых обсуждается игра новых движков нейронных сетей, таких как Leela Chess Zero, уделяют значительное внимание развитию «терновых пешек», которые являются пешками, достигшими шестого ранга и заблокированными пешкой впереди. но не держите пешек перед ними ни в одну из сторон. В своем ограниченном изучении игры в прошлые десятилетия я видел большое значение, уделяемое проходным пешкам, но никогда не уделял особого внимания пешкам с шипами. Имеют ли такие пешки значение, которое было полностью выявлено только в результате исследований с помощью ИИ, или они всегда были поняты, но просто не в том, что я читал? Или Kingscrusher дает им больше значения, чем они заслуживают?
Типичная ситуация пешек с шипами возникает, когда у черных пешки на f7, g7 и h7, белые ходят на h5, черные на g6 и белые толкают на h6. Если у черных есть замок на королевском фланге, эту пешку на h6 может быть очень трудно поймать, и ее присутствие убивает квадрат побега на g7 и возможность легко установить ее на h7. Был ли это обычным явлением в прошлые годы, и если да, то как он назывался?